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O profeta

Version 1 (von improwiki, 09.04.2026 18:38)

Um jogador abandona a sala — será o Profeta que deverá adivinhar a Profecia. O público propõe duas afirmações em relação de causa-efeito.

Exemplos:
- Se choverem cachorros do céu, então o forno apaga-se.
- Se todos estiverem satisfeitos, então vai a luz.

O Profeta regressa e profetiza às cegas. Os seus discípulos tentam guiá-lo para a profecia correta com pistas subtis.