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Sargento instrutor

Esse jogo de aquecimento funciona de forma parecida com Sim, vamos! e Simão diz.

Todo mundo fica como no exército, firme numa fila. O líder do grupo escolhe uma pessoa como sargento instrutor. Essa pessoa fica na frente da tropa e dá ordens. Podem ser ordens típicas do exército como "Sentido!" ou "Meia volta!", mas também ordens absurdas como "Num pé só!", "Cozinhar sopa!" ou "Escrever uma carta pra mãe!". É sempre bom incluir tanto ordens concretas e com bastante movimento como ordens mais absurdas que possam ser interpretadas mais livremente.

Depois de várias ordens ou quando acabam as ideias, o sargento instrutor indica alguém da fila como novo sargento instrutor e se junta à tropa. Isso continua até que todo mundo tenha sido sargento instrutor uma vez.

Variação: O sargento instrutor fala as frases em Gromelô e os jogadores precisam concordar o mais rápido possível sobre qual postura se queria e adotar ela — sem comunicação verbal.

Última edição por improwiki, 09.04.2026 18:38 · Histórico de versões ·