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Simpatia e antipatia

Todos os jogadores caminham pelo espaço. Cada um escolhe alguém que acha simpático e alguém que não aguenta.

Então o diretor dá o sinal de início e o objetivo é se aproximar o máximo possível da pessoa simpática e manter a maior distância possível da pessoa antipática.

Isso pode ficar bem agitado, quanto mais jogadores participarem.

No caso ideal se forma um grupão que foge de alguns outros jogadores, ou até uma serpente longa porque cada um foge do outro e ao mesmo tempo se gruda no da frente.

Variante

Como variante, também dá pra escolher um jogador A que você quer proteger de um jogador B. Você protege o jogador A tentando ficar entre A e B.

Última edição por improwiki, 09.04.2026 18:38 · Histórico de versões ·