Tüm oyuncular çemberde. Teklif yapma, kabul etme ve büyütme pratiği için hızlı bir ısınma oyunu.
Oyuncu A, çemberdeki komşusu B'ye XYZ hakkında dedikodu duyup duymadığını sorar: örneğin "Hayvanat bahçesinden iki aslanın kaçtığını duydun mu?"
Oyuncu B bunu kabul eder, bir şeyler ekler ve dedikoduyu büyütür: "Evet, ve duydum ki hâlâ yakalanamamışlar, metroya binip biftek restoranından restorana gidiyorlarmış."
Ardından A ve B birlikte kısa bir kıkırdama yapar. B sonra çemberde C'ye yeni bir dedikodu iletir, vb.