Zum Inhalt springen

Doğaçlama Konuşma

Version 1 (von improwiki, 12.04.2026 21:08)

"Türkçe çeviri oluşturuldu"

Bu, çeşitli konuşma kulüplerinde sıkça kullanılan bir egzersizdir.

Oyun öncesinde her alandan çeşitli kavramlar küçük kâğıtlara yazılır; örneğin "Kediler", "Dans etmenin keyfi", "Yılbaşı", "Bir hayvan olsaydın ne olurdun?", "En sevdiğin tatil ülkesi", "Korku filmlerinden korkma" vb. Kâğıtlardaki önerilerin yaratıcılığının sınırı yoktur.

Bir oyuncu kâğıt çeker ve bu kavramdan yola çıkarak kısa bir konuşma yapar.
Kesinlikle çok uzun olmamalı, ama en az 1-2 dakika sürmelidir (süreyi oyun yöneticisi belirler). 2 dakika içinde çok uzun duraklarsa veya hiçbir şey aklına gelmezse, baştan başlaması ve yeni bir kâğıt çekmesi gerekir.

Bazı oyunculara, birinci tekil şahıstan anlatmak yerine hayali bir karaktere bürünüp o karakterin ağzından konuşmak yardımcı olur.

Konu hakkında konuşmak için çeşitli stratejiler vardır. Akla gelen ilk çağrışımı kullanmak gerekir. Hiçbir şey aklınıza gelmiyorsa, konuyla bağlantılı benzer bir şey hakkında konuşabilirsiniz (Örneğin: "Ben korku filmlerini sevmem ama sinemada izlediğim son film James Bond'du ve orada...").
En doğal olanı, kavramla ilgili (örneğin: Köpek) hayatınızdan küçük bir anekdot anlatmanızdır.
Ya da tezler öne sürüp lehte ve aleyhte argümanlar sıralayabilirsiniz ("Ben şehirde köpeklere karşıyım, çünkü çok fazla pislik yapıyorlar ve çok havlıyorlar vb.").
Veya konudan sapıp köpeğin insanın en iyi dostu olduğundan bahsedip arkadaşlıklar hakkında konuşabilirsiniz. Ya da köpek fıkraları anlatabilirsiniz, ya da ya da ya da...

Amaç, her öneriye bir şeyler söyleyebilme, anı yaşama ve o anda hikâye anlatabilme becerisini geliştirmektir.

Bu egzersiz provada yarışma olarak da oynanabilir. Örneğin iki grup oluşturulur ve her gruptan sırayla yeni bir oyuncu konuşma yapmak üzere öne çıkar.
Bir oyuncu belirlenen konuşma süresinde başarısız olursa, grup puan kaybeder veya bir oyuncusunu diğer gruba vermek zorunda kalır; diğer grup bu oyuncuyu seçme hakkına sahiptir.