Zum Inhalt springen

Nesneyi Pandomimle Yeniden Tanımlama

Bu egzersizde gerçek bir nesneyi (örneğin bir ayakkabı, top veya şapka) yeniden tanımlamak amaçlanır; yeni anlamı mümkün olduğunca çabuk anlaşılmalıdır. Tamamen pandomimle, sözsüz ("sesler"e izin vardır). Örneğin oyuncu ayakkabıyı kulağına tutup cep telefonuymuş gibi yapabilir. Veya kollarında sallar, sanki bebeğiymiş gibi.

Akış: 1, 2 veya 3 oyuncu egzersizi yapar, diğerleri seyreder. Oyuncular yan yana durur ve gözlerini kapatır. Oyun yöneticisi bir nesne alır (örneğin getirdiği bir torbadan, oyuncular önceden görmesin diye) ve oyunculardan birine verir. Oyuncular gözlerini açar ve başlar. Seyirciler nesnenin neyi temsil ettiğini anladığında bunu bağırır ve nesne bir sonraki oyuncuya verilir; o da ondan başka bir şey yapar. Egzersiz süreye karşı oynanabilir (oyuncu/takım 60 saniyede kaç farklı şey yapabilir?). Tekrarlar ve "çok benzer" nesneler yasaktır ve sayılmaz. Birden fazla oyuncuyla "pandomim bayrak yarışı" daha kolaydır, çünkü her oyuncu arada küçük molalar alır.

Varyant: Seyirciler sessizdir, oyun yöneticisi nesne kendisi için tanınabilir olduğunda basitçe "Sayı" der. Başka biri süreyi tutar.

Not: Prensipte her nesneden bir "bebek" veya "cep telefonu" yapılabilir. İleri düzey oyuncular bu nedenle somut nesnenin şeklinden ilham almaya ve bilinen "standartlar"a başvurmak yerine sıra dışı bir şey yapmaya çalışmalıdır.

Ayrıca bakınız

Son düzenleyen improwiki, 12.04.2026 21:35 · Sürüm Geçmişi · ·