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Etablieren

Eine Szene (Geschichte) ist etabliert, wenn die wichtigen Informationen über die Spielfiguren und den Spielort gegeben sind (siehe CBZO/CROW/ROTZ), möglicherweise auch Routinen geschaffen wurden und die Zuschauer schon das Versprechen der Geschichte kennen. Die „etablierte“ Szene sollte das Fundament einer gelingenden Geschichte sein.

Etablieren kann sich weiterhin beziehen auf:
- eine Komponente der dramaturgischen Zutatenliste (wer, wo, Problem usw.). Das heißt, diese Komponente ist etabliert, wenn sie ins Spiel eingebracht wurde, also z.B. ein Ort etabliert wurde.
- das Erfüllen der speziellen Erfordernisse des jeweiligen Spieles. Also beispielsweise ist bei Genrespielen das gespielte Genre klar zu machen, das heißt zu etablieren.
- das erfolgreiche Einbauen einer unfangreichen, ausdifferenzierten Vorgabe, z.B. eine Charaktervorgabe des Publikums, die erst nach einer gewissen Zeit des Agierens anschaulich für das Publikum sichtbar wird.

Zuletzt bearbeitet von Ueder, 06.08.2023 17:21 · Versionsgeschichte ·