Kippen
Änderungen in Version 15 (von Klaus, 13.10.2011 07:08)
- Eine Szene *kippen* bedeutet, ein unvorhersehbares Ereignis einzuführen, welches eine Beziehung zwischen Personen, den "Rahmen" oder den erwarteten Verlauf der Szene deutlich und relativ schnell verändert.
- Beispiele:
- Unterhaltung zwischen zwei Freunden auf einem Klassentreffen, auf einmal wird einer der beiden ohnmächtig -> Szene ist gekippt.
- Der Status zweier Personen verändert sich (schnell), etwa beim Spiel Statuswechsel.
- +*Siehe auch* Switchen
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