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Kippen

Änderungen in Version 19 (von Klaus, 21.07.2016 16:52)

  • Eine Szene *kippen* bedeutet, ein unvorhersehbares Ereignis einzuführen, welches eine Beziehung zwischen Personen, den "Rahmen" oder den erwarteten Verlauf der Szene deutlich und relativ schnell verändert.
  • Beispiele:
  • Unterhaltung zwischen zwei Freunden auf einem Klassentreffen, auf einmal wird einer der beiden ohnmächtig -> Szene ist gekippt.
  • Der Status zweier Personen verändert sich (schnell), etwa beim Spiel Statuswechsel.
  • -Kippen kann manchmal eine - etwas ungeschickte, brachiale - Vorgehensweise sein, um eine Szene zu verändern oder auch zu beenden: Etwa der plötzliche (unvorbereitete/unerwartete) Herzinfarkt eine der Figuren.
  • +Kippen kann manchmal eine - etwas ungeschickte, brachiale - Vorgehensweise sein, um eine Szene zu verändern oder auch zu beenden: Etwa der plötzliche (unvorbereitete/unerwartete) Herzinfarkt eine der Figuren.
  • +
  • +Das Kippen sollten also eine gewisse Stringenz in Bezug auf das vorangegangene Geschehen haben.
  • *Siehe auch* Switchen