Icebreaker
Filter
Catégories
Expérience
Dynamique
Compétences
Formation de groupes
Le maître de jeu détermine les critères selon lesquels les personnes présentes dans la salle doivent former des groupes. Il dit par exem...
6–30
calme
Débutant
Syllabes de Noms
Grand jeu pour apprendre à se connaître et se rappeler les noms des participants. Les participants forment un cercle. La première person...
4–20
dynamique
Débutant
Vérité et mensonge
Un jeu (également un jeu de noms) pour apprendre à se connaître. Tous les joueurs s'alignent en cercle. Ensuite, chacun dit son nom et de...
4–20
calme
Débutant