Exercices
Vous trouverez ici une collection d'exercices pour le théâtre improvisé. Ces exercices sont destinés à former de manière ciblée des aspects et des compétences spécifiques. La transition des exercices aux jeux est fluide. Ce qui est encore un exercice pour l'un, l'autre apporte comme un jeu sur scène. Veuillez ne pas reprendre les exercices individuels à l'aveuglette, mais pensez aux objectifs et aux intentions de chaque exercice.
Catégories
Expérience
Dynamique
Compétences
AED (Action, Émotion, Détail)
Un joueur raconte une histoire. Trois autres lui font signe quand ils veulent plus d'Action, plus d'Émotion ou plus de Détail. Chacun est...
À l'aide !
2-4 joueurs improvisent une scène. Les autres regardent et restent prêts. Dès qu'un joueur se sent dépassé ou bloqué, il crie « À l'aide ...
Amplifier
Un joueur commence une scène. Quand l'animateur frappe dans ses mains, le joueur doit figer son action et continuer à faire exactement ce...
Applaudir à trois
Trois joueurs (A, B, C). A applaudit en direction de B. Le joueur non impliqué, C, doit alors applaudir en direction de quelqu'un. Cela d...
Après la catastrophe
Deux joueurs sont assis en angle, visibles l'un de l'autre et du public. Leur mission : sans parler, uniquement par les expressions du vi...
Association en duo
Quatre joueurs ou plus forment un cercle. Deux entrent au centre. Le cercle décompte : « Trois, deux, un ! » Les deux joueurs au centre d...
Association en ligne à quatre
Le joueur A dit un mot. Le joueur B associe un mot et le dit à voix haute. Le joueur C écrit son association au mot original de A dans le...
Association musicale
Un joueur entre au centre et commence à chanter une chanson connue. Avant d'être à court de paroles, un autre joueur le remplace avec une...
Association nom-adjectif
Deux groupes forment des files face à face. Le premier dit un nom et se place à l'arrière de la file opposée. Celui d'en face associe un ...
bagarre au ralenti
Les joueurs jouent une pantomime au ralenti. Les gestes et les expressions faciales sont expansifs et souvent un peu exagérés. Il est imp...
Bagarre au ralenti
Les joueurs miment un combat au ralenti. Les gestes et les expressions faciales sont amples et exagérés. Les deux joueurs doivent donner...
Betty Plum
Aussi connu sous le nom d'Hologramme. Un groupe de joueurs (idéalement 4) construit collectivement un personnage fictif en ajoutant des ...
Big Buddy
Un jeu de rythme et de chant. Les joueurs forment un demi-cercle. Le premier joueur est Big Buddy. Les autres sont numérotés. Tout le mo...
Boing Wush Zwong
Partie 1 : Chaque joueur invente trois « mots de BD » avec un geste correspondant pour chacun. Ils s'exercent brièvement, puis se promène...
Boom Boom Chicago
Cet exercice entraîne l'établissement rapide des informations de scène. Le joueur 1 commence par une activité physique (routine), par e...
Cercle d'associations
Tous les joueurs forment un cercle. L'un dit un mot à son voisin. Ce dernier associe un nouveau mot et le transmet au suivant, et ainsi d...
Cercle d'associations avec rappel
Dans la première phase, plusieurs tours d'associations libres circulent dans le cercle. Dans la deuxième phase, chaque joueur doit se ra...
Cercle de catégories
Les joueurs se passent des mots d'une même catégorie (légumes, sports, villes) en croisant dans le cercle. Chacun passe une fois par tour...
Cercle de chant
Avec accompagnement musical, les joueurs sont en cercle. L'un chante une ligne, le suivant doit rimer avec elle. Le troisième commence un...
Cercle de chant avec refrain
Quatre chanteurs contribuent chacun une ligne à un couplet. Le cinquième joueur résume le thème dans un refrain de deux ou quatre lignes....
Cercle de charabia
Tous les joueurs forment un cercle. L'un entre au centre et explique quelque chose en utilisant des gestes et du charabia (langage invent...
Cercle de comptage
Tout le monde est en cercle. Le groupe doit compter jusqu'au double du nombre de participants — chaque personne dit donc deux nombres. T...
Cercle de perception
En cercle, deux types de signaux circulent en directions opposées : « Lapin » : Tenir les index en l'air comme des oreilles, regarder l...
Cercle de questions décalées
Les joueurs sont en cercle. L'un entre au centre et fait face à chaque personne tour à tour, recevant une question simple de chacun. Mais...
Cercle de rimes
Un joueur dans le cercle dit un mot et pointe quelqu'un. Cette personne doit dire un mot qui rime et pointer la suivante, qui rime à son ...
Cercle de rimes 2
Schéma de rimes AABB : un joueur dit une ligne, le suivant rime avec elle, le troisième commence une nouvelle rime, le quatrième la compl...
Cercle des émotions
Un joueur transmet une émotion (de préférence positive) à son voisin. Le voisin reproduit l'émotion en miroir. Une fois que les deux part...
Cercle des émotions 2
Les joueurs sont en cercle. L'un dit une phrase simple à son voisin dans une émotion spécifique avec des gestes appropriés. Le voisin rép...
Cercle des émotions 3
En cercle, les joueurs lisent à voix haute un texte tiré d'un livre — plus le texte est neutre, mieux c'est (par ex. un mode d'emploi ou ...
Cercle des prénoms
Les joueurs forment des binômes et échangent leurs prénoms — chacun prend celui de l'autre. Une personne reste seule et garde son propre ...
Cercle d'imitation
Les joueurs sont en cercle. Un parcours est établi où chacun a un prédécesseur et un successeur de l'autre côté du cercle. Chaque joueur ...
C'est mardi
Deux joueurs se rencontrent. L'un dit quelque chose de banal comme « C'est mardi. » Cette simple affirmation devient le fondement — les d...
Chaîne de statuts
Une situation est donnée (par ex. restaurant). Un joueur a le statut absolu le plus haut (le client). Les souhaits du client descendent u...
Chaîne de voyelles
Pour les grands groupes. Les joueurs sont en cercle. L'animateur envoie deux voyelles dans des directions opposées. D'abord un « A » vers...
Chaine Vocale
Cet exercice convient pour un grand groupe. Les joueurs se mettent en cercle. Le but du jeu est de mettre deux voyelles dans le cercle U...
Chant de voyelles
Les joueurs se tiennent détendus en cercle et chantent cinq voyelles en séquence : I - É - A - O - OU. Imaginer chaque voyelle résonant ...
Chanter avec émotion
Tout le monde chante une chanson simple et connue sans accompagnement musical. L'animateur lance des émotions au hasard — joyeux, furieux...
Chant solo avec changement de tempo
Avec ou sans thème imposé, le musicien choisit une mélodie et un style. Le joueur chante un couplet, puis le tempo change brusquement — l...
Chasse verbale
L'animateur pose des questions rapides auxquelles les joueurs doivent répondre selon le principe d'association — le plus vite possible. ...
Collier de perles
Tous les joueurs sont en ligne. Le joueur 1 s'avance, va tout à droite et dit une phrase qui pourrait commencer une histoire. Le joueur 2...
Combat à distance
Deux joueurs se font face à une distance sécuritaire. L'un attaque avec les poings, les pieds, la tête, les épaules — toujours à distance...
Construire des images
Les joueurs marchent dans la salle. L'animateur lance des objets, des métiers ou des lieux — « Piano », « Policier », « Dans le métro ». ...
Créer un personnage
Les joueurs marchent dans la salle. Quand l'animateur dit « stop », tout le monde se fige. L'animateur interroge des joueurs individuels ...
Cueillir des cadeaux
Les joueurs sont en cercle. L'un commence par cueillir un objet imaginaire dans les airs. Il le tient d'une certaine manière et l'offre à...
Danser avec un point de lumière
Un exercice en binôme. Le meneur guide le danseur par la main tendue. Le danseur reste globalement sur place mais suit la direction et l'...
Débuts de scènes
Les joueurs forment deux rangées face à face. En succession rapide, chaque binôme démarre une scène. L'objectif est d'établir les informa...
Développer un personnage
Les joueurs marchent dans la salle et imaginent une personne — son âge, son métier, ses soucis, ses habitudes. Ils commencent à se déplac...
Deviner le statut
Les joueurs incarnent un niveau de statut de 0 (le plus bas) à 10 (le plus haut) et jouent une courte scène ou un solo. Le public devine ...
Deviner l'expression
Le joueur A s'agenouille derrière une chaise de sorte que seule sa tête soit visible. L'animateur chuchote des émotions à A, qui les expr...
Dialogue de prénoms
Deux joueurs reçoivent chacun un prénom du public. Dans la scène qui suit, chaque joueur ne peut dire que le prénom de l'autre — aucun au...
Dictons populaires
Un exercice de rimes en groupe. Les joueurs sont en cercle. Dans le sens des aiguilles d'une montre, chacun contribue un mot pour constru...
Dissociation
Les joueurs sont en cercle. Chacun doit répondre au mot précédent par quelque chose qui n'a rien à voir. Si une association logique s'éch...
Douche sonore
Un joueur se tient au centre, les yeux fermés. Les autres joueurs l'entourent, debout ou en mouvement, produisant toutes sortes de sons —...
Échauffement vocal
Exercice 1 : Tout le monde chante une chanson simple et connue dans différentes tonalités données par le musicien. Exercice 2 : Le music...
Élan de mots
Deux joueurs face à face, balançant leurs bras en avant et en arrière de façon synchrone. Après trois balancements, au quatrième mouvemen...
Émotions sur cartes
Trois joueurs reçoivent chacun une carte avec une émotion différente. À un signal, les trois affichent simultanément leur émotion en util...
Entraînement du diaphragme
Un exercice de préparation vocale. Le groupe se tient en cercle. L'animateur donne le tempo et tout le monde suit. Trois consonnes sont ...
Entraînement du volume vocal
Un son tenu est chanté avec la gorge aussi ouverte que possible (comme en bâillant) sans trop ouvrir la bouche. Sentir la vibration dans ...
Être positif
Une scène normale commence. Les joueurs doivent être obstinément, résolument positifs tout du long. Dès qu'un joueur montre le moindre so...
Exercice de chorégraphie
Les joueurs se placent en formation losange face au public. Le joueur de devant guide les mouvements — tous ceux qui sont derrière reprod...
Exercice de complémentarité
Les joueurs forment deux files face à face. Un joueur de la file A entre en scène et établit un personnage (par ex. un cambrioleur). Un j...
Exercice de respiration
On chante un son tenu en ouvrant la gorge le plus possible, comme en bâillant, sans trop ouvrir la bouche. La mâchoire inférieure bouge ...
Exercice du bâillement
Tous les joueurs marchent dans la salle en bâillant le plus fort possible. On remarque que le son vient du fond de la gorge. Puis on ess...
Exercices de guidage
Exercices en binômes où un joueur ferme les yeux et l'autre le guide à travers la salle de différentes manières : Guidage par la main G...
Exercices de miroir
Deux joueurs face à face. L'un mène avec des mouvements lents, l'autre reproduit exactement. L'objectif : qu'un observateur ne puisse pas...
Expressions faciales
Tous marchent dans la salle. L'animateur nomme un trait du visage — nez, oreilles, front, yeux, bouche, joues, langue. Chacun bouge cette...
Fabrique
Temps : 5 minutes Nombre de participants : de préférence pour un groupe de 10-15 personnes Équipement requis : un morceau de tissu asse...
Faire avancer et illustrer
Les joueurs commencent une scène. De l'extérieur, l'animateur lance deux commandes : « Avancez ! » — les joueurs doivent faire progress...
Fast Food Laban
Un exercice pour développer des personnages à partir de types de mouvement, inspiré des études de Rudolf von Laban. Les joueurs exploren...
Fast Food Stanislavski
Deux joueurs jouent une scène avec un titre ou un lieu donné. Chaque joueur reçoit secrètement un sous-texte pour son personnage — une mo...
Groupe de statuts
Quatre joueurs tirent des cartes numérotées de 1 (statut haut) à 4 (statut bas). Ils jouent une scène, chacun incarnant son niveau de sta...
Heureusement, malheureusement
Les joueurs racontent une histoire phrase par phrase, en alternant entre « heureusement » et « malheureusement ». Joueur 1 : « Il était ...
Histoire en 4 phrases
Les joueurs se placent en cercle ou en ligne pour raconter de courtes histoires. Chaque joueur ne prononce qu'une seule phrase. Les 4 phr...
Histoire en 5 phrases
Raconter une histoire simple en 5 étapes, jouable en duo ou en petit groupe : Personnage et lieu — présenter un personnage et l'endroit...
Histoire fantaisiste guidée par les questions
Un exercice calme pour deux. Le joueur A est allongé, détendu, les yeux fermés, et raconte une histoire librement. Le joueur B est assis ...
Hologramme
Les joueurs sont en cercle. Ensemble, ils construisent le portrait plausible d'une personne fictive en contribuant des traits un par un :...
Hot Spot
Les joueurs forment un cercle. L'un entre au centre et commence à chanter une chanson connue. Les autres essaient de l'accompagner. Dès ...
Il était une fois — le modèle
Les joueurs sont en cercle et construisent une histoire en suivant ce modèle : Il était une fois... (présenter le personnage et le lieu...
Impulsion par le toucher
Les joueurs forment des binômes. L'un (A) se tient debout, les yeux fermés. L'autre (B) le touche légèrement à différents endroits du cor...
Injection de problème
Deux joueurs établissent une routine positive. Après un moment, un troisième joueur entre depuis les coulisses et introduit un problème. ...
Installation de l'espace
Les joueurs forment des binômes. Le premier joueur prépare une cuisine pour une fête, mimant tables, chaises, placards, évier, vaisselle ...
Installer une pièce
Le premier joueur entre par une porte imaginaire et commence à utiliser un objet mimé — peut-être une machine à café. Le joueur suivant e...
Interrogatoire
Groupes de trois : un criminel, deux policiers qui l'interrogent. Le criminel doit toujours dire « oui » ou acquiescer à tout. Après que...
J'ai une meilleure idée !
Trois joueurs en demi-cercle. Celui du milieu raconte une histoire. Les deux autres approuvent avec enthousiasme : « Oui oui oui ! » à ch...
Jeopardy
Comme dans le jeu télévisé : un joueur donne d'abord une réponse, et l'autre doit trouver la question correspondante. Joueur A : « Quara...
Je suis un arbe
Un exercice très populaire, adapté pour les débutants de l'improvisation./ Les joueurs sont debout sur la scène /autour de la pièce. / L...
Je suis un arbre
Un exercice très populaire, parfait pour les débutants en improvisation. Les joueurs se tiennent autour de l'espace scénique. L'un entre,...
Jouer avec les objets et l'espace
Deux joueurs participent. Cinq papiers sont distribués dans la salle, chacun désignant un objet typique d'une pièce. Les joueurs jouent u...
Kennedy
Les joueurs sont en cercle, l'un au centre. Le joueur du centre s'approche d'un joueur du cercle et le pointe en disant un mot (par ex. u...
La chaise émotionnelle
Exercice en solo. Le joueur est assis sur une chaise et reçoit un thème simple (par ex. « chaussures »). Sa mission est de changer contin...
L'affirmation déplacée
Deux joueurs établissent une scène normale. Un troisième joueur, qui était dos tourné et oreilles bouchées, entre et dit une phrase compl...
L'aiguille du félin
Un exercice simple mais excellent pour construire la complicité entre joueurs. Le centre de la salle est marqué par un objet. Deux joueu...
La machine
Le public propose une machine folle qui n'existe pas. Les joueurs la construisent un par un — chacun devient une pièce mobile avec un son...
La meilleure histoire
Deux équipes se font face. L'équipe 1 commence une histoire en « Oui, exactement, et parce que... ». Chaque joueur fait un pas en avant p...
L'animal intérieur
L'animateur écrit différentes espèces animales sur des papiers. Les joueurs en tirent un au sort secrètement. Leur mission est d'imaginer...
La partie du corps qui mène
Les joueurs marchent dans la salle. L'animateur nomme une partie du corps — bassin, épaule gauche, front, genou droit, ventre. Les joueur...
La personne endormie
Une personne dort au centre de la salle. Un ou plusieurs joueurs se positionnent autour d'elle. Leur mission est de s'approcher avec de p...
La porte tournante
Un jeu pour 4-5 joueurs. L'un se tient au centre et échange rapidement de place avec les joueurs en périphérie. Chaque échange lance une ...
La poste active
Un mélange de mime et de téléphone arabe. Pour 5 joueurs : L'animateur montre au joueur 1 un mot composé (par ex. « fourmilière »). Le j...
l'avance et développement
Cet exercice se concentre sur l'augmentation des enjeux et de l'exploration de l'environnement. S'il vous plaît mettre en place une scène...
Le bal de l'opéra
Une extension de l'histoire mot par mot. Les joueurs forment des couples en position de valse. Les couples commencent un dialogue — mais ...
Le chef autoritaire
Trois joueurs sont assis sur des chaises. Le chef est au milieu, ses subordonnés de chaque côté. Le chef tente de donner des instructions...
Le clin d'œil assassin
Tous les joueurs marchent dans la salle. L'animateur a secrètement désigné un joueur comme assassin, qui tue en faisant un clin d'œil. L...
Le clocher
Le groupe forme un cercle, chacun met ses bras autour de ses voisins. Tous regardent vers le centre du cercle. Se balançant doucement en ...
Le contraire
L'animateur demande aux joueurs de faire le contraire de ce qui est annoncé. Parler doucement = parler fort. Avancer = reculer. Se lever...
Le feu rouge
Cet exercice travaille la perception, la marche, la rencontre, le statut et la corporalité. Deux groupes se font face de part et d'autre...
Le jeu des pensées
Deux joueurs montent sur scène et se retrouvent par hasard dans un lieu donné par le public. Ils ne se sont pas vus depuis longtemps et d...
Le jeu du trombone
Un excellent exercice pour reconnaître les motifs et amplifier les propositions déjà faites. Utile aussi comme préparation au Harold. Le...
Le jeu sonore-muet
Les émotions s'accompagnent souvent de sons. Une personne surprise dit « Oh ! ». Une personne dégoûtée « Beurk ! » Les joueurs pratiquen...
Le mur humain
Pour les grands groupes (10+). Tous les joueurs sauf un s'alignent contre un mur. Le joueur A se tient face à eux à distance, puis court ...
Le Roi
Un joueur est le Roi, assis sur un trône. Le Roi commande quelles émotions les autres joueurs doivent afficher. Les joueurs s'avancent un...
Le Saint Graal
Tous les joueurs forment un grand cercle. Une personne entre au centre avec un personnage bien défini (voix, accent, posture) et s'approc...
Les commères
Deux groupes (A et B) de taille égale. Le groupe A forme un cercle serré au centre et chuchote le plus bas possible sur un sujet. Le grou...
L'espion (le cambrioleur)
Un exercice solo pour jouer avec l'espace. Le joueur entre dans une pièce (la scène) comme un espion ou un cambrioleur, explorant soigneu...
Le voisin bizarre
Les joueurs sont en cercle. Chacun se tourne vers son voisin et lui fait remarquer quelque chose d'inhabituel, d'absurde ou d'impossible....
L'expert à plusieurs têtes
Au moins trois joueurs forment un seul personnage — un expert à plusieurs têtes. Ils se tiennent côte à côte, bras autour des épaules. L'...
Manipulation douce
Un exercice d'écoute pour s'accorder à son partenaire de jeu. Le joueur A quitte la salle. Les autres décident d'une action (par ex. lav...
Mantra
Deux joueurs sont assis face à face et discutent d'un sujet banal. Puis la même conversation est refaite, mais cette fois chaque joueur ...
Marathon d'affirmations
Deux joueurs doivent intégrer le plus d'affirmations possible dans une scène en un minimum de temps. Chaque affirmation doit être import...
Marche de personnages
Tout le monde marche dans la salle en incarnant un personnage spécifique. Quand deux joueurs se croisent, ils échangent une ou deux répli...
Marcher à différentes vitesses
Les joueurs sont répartis dans la salle. La tâche consiste à marcher dans toutes les directions en augmentant la vitesse. Le meneur annon...
Marcher et rester immobile
Les joueurs se répartissent uniformément et restent debout. L'animateur annonce un nombre — autant de joueurs peuvent marcher pendant que...
Merci
Le joueur A prend une pose sur scène. Le joueur B entre et adopte une pose complémentaire qui donne un sens à la position de A. A dit « M...
Métamorphose de la balle
Les joueurs sont en cercle et se lancent une balle imaginaire. Avant chaque lancer, la balle change de nature — elle peut être lourde, gl...
Miroir facial
Le joueur A fait face au groupe en demi-cercle. Tous reproduisent les expressions faciales de A aussi fidèlement que possible. a) Reprod...
Mix de scènes 10x20
10 scènes différentes à 2 joueurs, enchaînées rapidement. Chaque scène dure exactement 20 secondes. L'objectif est de rendre l'essence d...
Mots en rafale
Deux joueurs face à face. Le joueur 1 énumère des mots pendant 30 secondes — tout ce qui lui passe par la tête (une chaîne associative se...
Multitâche
Trois joueurs : A au centre. B devant fait des mouvements lents du haut du corps. C fait des mouvements lents du bas du corps. A doit rep...
Nouveau choix — informations de base
Cet exercice entraîne l'établissement rapide des informations de base d'une scène : Qui sont les personnages ? Où sont-ils ? Quelle est l...
Nouvelle maison
Un exercice de concentration avec des clins d'oeil. Les joueurs sont en cercle. Le joueur A fait un clin d'oeil discret au joueur B. B ac...
Où est... ?
Les joueurs marchent attentivement dans la salle. L'animateur dit « Stop » — tout le monde se fige et ferme les yeux. L'animateur nomme ...
Oui exactement, et ensuite
Un exercice pour deux joueurs. Les deux ont vécu quelque chose ensemble et racontent l'histoire en la rejouant. Ils se tiennent épaule co...
Oui exactement, et parce que
Deux joueurs assis épaule contre épaule sur deux chaises jouent une seule personne — un expert ou un inventeur. Ils sont interviewés sur ...
Oui, mais
Les joueurs forment des binômes et mènent un dialogue. A fait une proposition, B trouve une raison de ne pas la suivre en commençant par ...
Oui - Non
Les joueurs forment des binômes. L'un ne peut dire que « Oui », l'autre uniquement « Non ». Malgré cette limitation, ils mènent une conve...
Pantomime avec signaux
Un joueur fait de la pantomime libre sans thème. Derrière lui, 4-5 joueurs en rang copient ses mouvements. Le public lève la main quand ...
Parler au toucher
Une scène est jouée par deux joueurs, si nécessaire avec le public. Cependant, il n'est permis de parler que si un joueur touche l'autre...
Pas à pas
Neuf cartes sont disposées au sol en grille 3x3. Deux joueurs se tiennent chacun sur une carte. La règle : on ne peut parler qu'APRÈS s'ê...
Passer le son
Les joueurs sont en cercle. Le premier chante un son sur une voyelle quelconque. Son voisin écoute et reproduit le son. Quand le premier ...
Perturber
Deux joueurs jouent une scène. Deux autres la perturbent délibérément avec des propositions apparemment inappropriées — entrant avec des ...
Pleurer sur commande
Un exercice technique : ne pas cligner des yeux aussi longtemps que possible, puis cligner une fois et recommencer. Les yeux s'humidifien...
Portes bourdonnantes
Les joueurs se tiennent en binômes face à face, bras levés et mains jointes, répartis dans la salle. Chacun fredonne continuellement à sa...
Poumons vides
Les joueurs inspirent profondément puis marchent dans la salle en expirant continuellement avec un « chh » sans tonalité. Ils continuent ...
Précéder et suivre
Un joueur traverse la salle en installant des obstacles imaginaires — un buisson d'épines, un gouffre, un plafond bas. Il montre par la p...
Prendre le banc
Trois joueurs et plusieurs chaises représentant un banc. L'un est assis sur le banc, les deux autres doivent le convaincre de partir en j...
Prise de contrôle du banc
3 joueurs, plusieurs chaises sur l'etape représentent le banc. 1 joueur est assis sur le banc, les deux autres essaient de persuader le ...
Qu'est-ce que tu fais ?
Deux joueurs sur scène. A demande à B : « Qu'est-ce que tu fais ? » B nomme une activité : « Je récolte des pommes de terre. » A fait alo...
Raconter une histoire ensemble
Deux joueurs racontent une histoire ensemble. Le premier commence : « Partons en vacances. » Le second commence sa phrase par OUI : « Oui...
Ramper en cercle
6-14 joueurs assis en cercle au sol. Après un moment calme (peut-être un exercice de respiration), quiconque ressent l'impulsion rampe le...
Réaction différente
Un exercice pour travailler les réactions fortes et les personnages clairs. Une scène à deux est jouée. Le joueur A fait une proposition...
Redéfinir un objet par la pantomime
Un objet réel (une chaussure, une balle ou un chapeau) doit être redéfini par la pantomime de sorte que sa nouvelle signification devienn...
Regarde et meurs
Tous les joueurs forment un cercle et regardent le sol. L'animateur crie « Maintenant ! » et chacun lève instantanément les yeux vers un ...
Rencontres
Le groupe se divise en A et B. Les deux groupes marchent dans la salle. Les A ont un statut haut et se déplacent en conséquence. Les B on...
Rendre les routines intéressantes
Cet exercice entraîne la capacité de rester présent dans une action banale sans planifier à l'avance. Un joueur effectue une activité ro...
Retenu puis libéré
Un exercice calme de conscience corporelle. Les joueurs marchent dans la salle, puis forment des binômes de taille similaire. Dans chaqu...
Retrouver l'enfant en soi
Les joueurs forment des binômes. L'un raconte une histoire sous forme de questions : « On va au parc ? » « On donne à manger aux canards ...
Robot
Les joueurs se mettent en binômes. Le joueur A sculpte le joueur B en statue, puis « l'allume » en appuyant sur un bouton. B devient un ...
Salle d'attente
Quatre joueurs assis côte à côte — ils sont dans la salle d'attente d'un médecin. Chacun choisit secrètement une personne qu'il aime, une...
Samurai
Les joueurs se tiennent en cercle. Le Premier - A - lève les bras tendus au-dessus de sa tête, où les deux mains tiennent une épée imagin...
Savourer mets et boissons
Cet exercice entraîne la façon de manger et de boire sur scène par la pantomime. Comment mange-t-on une pomme avec voracité ? Des cerise...
Se laisser tomber
Petit groupe : Trois joueurs. L'un se tient entre les deux autres, ferme les yeux, se raidit et se laisse tomber lentement en avant. Le j...
Sept choses
Sept choses est un jeu de société dans lequel les joueurs se demandent mutuellement de nommer sept choses qui font partie d'une catégorie...
Statue — début de scène
Un exercice préparatoire au freeze tag. Les joueurs forment des binômes. L'un sculpte l'autre en statue aléatoire. La statue démarre alor...
Suivre celui qui suit
Plusieurs joueurs exécutent une action simultanément sans meneur désigné. Personne ne décide quand commencer ou changer — le groupe bouge...
Suivre les impulsions du corps
Les joueurs s'allongent au sol, détendus, les yeux fermés, avec suffisamment d'espace autour d'eux. Ils se mettent à l'écoute de leur co...
Surcharger l'auditeur
Quatre joueurs. L'un se tient au centre comme auditeur. Trois autres se placent devant, à gauche et à droite, chacun racontant une histoi...
Sur la ligne
Tous les joueurs sont côte à côte sur une ligne, face à l'avant. Il faut de l'espace devant, derrière, à gauche et à droite. Phase 1 : L...
Surpasser le statut
Une aire de jeu est définie. Les joueurs entrent un par un, chacun établissant un statut plus haut que le précédent par la posture, la po...
Téléphone arabe — monologue
L'animateur et 2 joueurs restent dans la salle. Le joueur A reçoit une consigne et livre un monologue dans un personnage développé. Le jo...
Thunderdome
Les joueurs forment un cercle. Deux se tiennent au centre face à face. Quelqu'un du cercle donne une catégorie (par ex. légumes). Le cerc...
Tir rapide
Un joueur reçoit un thème et raconte une histoire. De chaque côté, deux autres joueurs lancent constamment des mots au hasard. Le narrate...
Tour d'associations en mouvement
Tout le monde marche dans la salle. Un joueur s'arrête soudainement en frappant du pied et pointe quelqu'un. Tout le monde se fige. Celu...
Trouver la note
Une chanson connue est chantée, mais chaque syllabe est chantée le plus brièvement possible — juste une touche rapide sur chaque note. C...
Un de trop
3-5 joueurs sur scène. Comme son nom l'indique, un joueur est de trop. Ce joueur doit être exclu par le groupe — mais personne ne veut êt...
Un pas en avant — un pas en arrière
Les joueurs sont en cercle, main dans la main, se regardant. Après un moment, l'animateur compte : « Un... deux... trois. » Au « trois »...
Voler le chapeau
Deux joueurs ou plus développent une scène sur scène. Chacun porte un chapeau. L'objectif est de voler le chapeau des autres joueurs pend...
Votre Excellence
Se joue à deux : l'Excellence et son conseiller qui fait office de professeur. Le conseiller pose des questions à l'Excellence. L'Excelle...
Zoom et émotion
Le joueur A agit sur scène tandis que le joueur B est assis sur le côté. Après une consigne, A décrit une routine quotidienne typique (pa...