Ce jeu est particulièrement adapté pour les matchs de sport théâtral, car il y a une équipe gagnante et perdante. Le prérequis est un chapeau des accessoires.

Chaque équipe a un joueur sur scène et joue une scène. Le joueur sans chapeau doit maintenant essayer d'enlever le joueur avec le chapeau. Cela peut se faire par distraction ou en jouant intelligemment.

Exemples:

  • Distraction: Regardez derrière, un poisson volant - le joueur se retourne, le chapeau est retiré.
  • Habile: Le joueur regarde une oreille, fait une expression surprenante et demande par exemple:"Vous avez une belle boucle d'oreille. Je vais devoir regarder de plus près." Le joueur avec un chapeau ne fait pas assez attention et le chapeau est arraché.
'*Raffiné: Si le joueur sans chapeau trouve une bonne raison d'amener le porteur de chapeau à lui donner le chapeau, il doit le remettre volontairement, tout le reste serait "en train de bloquer la scène". A moins qu'il ait une bonne excuse pour ne pas abandonner le chapeau. Les erreurs claires, où un joueur se fait prendre juste à côté du chapeau, sont répétées au ralenti. De telles tentatives sont néanmoins considérées comme "arrachées". Le chapeau peut être tenu pendant une courte période dans la mesure où le porteur du chapeau a une bonne raison, telle que "Oh, maintenant le vent a failli m'arracher mon chapeau.

Le joueur dont le chapeau est enlevé est remplacé par un coéquipier de son équipe. Après cela, une toute nouvelle scène est jouée.

Cela se produit jusqu' à ce que tous les joueurs d'une équipe aient été "consommés".

  • avatar improwiki
last update: 2017-08-31
by Guido Boyke
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