Riscaldamenti
Giochi di riscaldamento per iniziare la tua sessione di allenamento di improvvisazione. I riscaldamenti rilassano il gruppo, migliorano la concentrazione e uniscono tutti.
Categorie
Esperienza
Energia
Competenze
Alieno Tigre Mucca
Sinonimo Sasso Carta Forbice Descrizione Un semplice gioco di riscaldamento per sintonizzare il gruppo intuitivamente e imparare qualc...
Amore - Odio - Paura
Ogni giocatore sceglie mentalmente tre persone nel gruppo: una che ama, una che odia e una di cui ha paura. Poi tutti camminano per la sa...
Autolavaggio
Questo non è tanto un gioco di riscaldamento, quanto piuttosto un gioco di "raffreddamento" per godersi la fine di una serata di allename...
Battere i nomi
Tutti in cerchio. Un giocatore al centro. Il giocatore al centro va verso qualcuno nel cerchio per "battere" (toccare leggermente) la man...
Bipeldibipeldibopp
Un giocatore sta al centro di un cerchio. Dice a qualcuno "Bipeldibipeldibop" e quello deve dire rapidamente "Bop" prima che finisca. Se...
Blocco di ghiaccio
Questo è un esercizio di riscaldamento per l'inizio di una prova. I giocatori stanno rigidi e immobili come congelati in un blocco di gh...
Bumm
Un riscaldamento per la concentrazione. Tutti si mettono in cerchio. Si conta in giro, Giocatore 1 dice "1", Giocatore 2 dice "2" ecc. ...
Bunny - Bunny
Un gioco di riscaldamento ritmico in cerchio, più persone partecipano, più è divertente. Minimo cinque giocatori. I giocatori stanno in ...
Camminare con livelli di velocità
I giocatori sono distribuiti nella sala. Il compito è camminare per la sala a velocità crescente. Il conduttore dice "Livello 1" — cammin...
Camminare con stati della materia
Camminando per la sala, vengono annunciati numeri da -2 a +2 che rappresentano diversi stati di tensione corporea: 0 Tensione normale e ...
Camminare o fermarsi alla chiamata del nome
Tutti camminano per la sala. Quando uno dei camminanti dice il nome di un altro, il nominato deve fermarsi. Può ricominciare a camminare ...
Camminata nello spazio
La camminata nello spazio è uno degli esercizi base dell'improvvisazione teatrale. I giocatori camminano in modo neutro per la sala, in ...
Casa - Abitante - Alluvione
Questo riscaldamento è solo per gruppi più grandi (13+ persone). Si formano gruppi di tre. Due persone stanno una di fronte all'altra co...
Cavalieri, cavalli e dame
Tutti camminano per la sala. Il conduttore grida una delle tre parole: Cavaliere!: Formare coppie. Uno sale in braccio all'altro. Caval...
Cerchio del battito
Come Cerchio del battito si indicano diversi giochi di riscaldamento in cui i giocatori stanno in cerchio e un segnale — di solito un bat...
Chi ha paura dell'uomo nero?
Il cacciatore è l'"uomo nero" e sta su un lato della sala, a circa 10 metri dagli altri. Grida: "Chi ha paura dell'uomo nero?" — Risposta...
Cinque cose
Tutti in cerchio. Un giocatore chiede al vicino destro: "Dimmi cinque cose che..." (ad es. "...non vorresti trovare nel tuo letto!"). Il ...
Contare in cerchio con gesti
I giocatori stanno in cerchio. Si conta da 1 in su. Ogni numero ha un gesto associato: - 1: battere le mani - 2: battere sulle cosce - 3:...
Contare insieme
I giocatori stanno in cerchio stretto con gli occhi chiusi o guardando il pavimento. Ora il gruppo conta fino a 21. Spontaneamente qualsi...
Corsa dei prigionieri
I giocatori formano coppie. Si legano le caviglie vicine con un foulard (o semplicemente si tengono per i fianchi stando molto vicini). P...
Diventa il mio fan
I giocatori camminano per la sala e giocano a Sasso-Carta-Forbice con la prima persona che incontrano. Chi perde diventa fan del vincitor...
Due cerchi
I giocatori formano due cerchi concentrici: un cerchio interno e uno esterno, con lo stesso numero di persone. I due cerchi si fronteggia...
Esercizi di ritmo
Vari esercizi di ritmo in cerchio per riscaldare il gruppo. Battito in cerchio Un impulso (battito di mani, schiocco di dita, suono) vi...
Faccio la valigia e porto con me
Il gruppo forma un cerchio. Il primo dice: "Faccio la valigia e porto con me" e aggiunge un oggetto. Non deve essere necessariamente qual...
Formare molecole
Tutti camminano per la sala. Il conduttore grida un numero, ad es. "5!". I giocatori devono formare il più velocemente possibile gruppi d...
Formazione di gruppi
Il conduttore indica i criteri per formare gruppi nella sala. Ad esempio: Si mettono insieme tutti - con lo stesso colore degli occhi - ...
Fuoco - Acqua - Vento
Tutti camminano per la sala al ritmo battuto, finché il conduttore grida Fuoco, Acqua o Vento. A Fuoco tutti si buttano a terra. A Vento ...
Giochi di acchiapparella
I giochi di acchiapparella sono ottimi all'inizio di una serata di allenamento, o anche nel mezzo per svegliarsi. Alcuni sono anche buoni...
Giovanni
Un riscaldamento per imparare i nomi e reagire velocemente. I giocatori in cerchio. Giocatore A è il "Giovanni". - A guarda/fa l'occhioli...
Go - stop - turn - jump - clap
I giocatori camminano per la sala. Quando il conduttore dice "stop", si fermano; a "go" camminano. Poi si aggiunge "turn" (girarsi di 180...
I have a Mango
I partecipanti stanno in cerchio. Il conduttore dà il testo e i partecipanti lo ripetono il più forte possibile. I have a Mango — ripeton...
Il mostro
Giocatore A sta al centro di un grande cerchio. A è il mostro. Si muove con le braccia tese in avanti, emettendo suoni terribili, verso u...
Il serpente infinito
Più giocatori ci sono, meglio è. Il primo giocatore offre la mano destra o sinistra. Un giocatore si avvicina, la prende e offre la sua m...
Insulto
In questo gioco di riscaldamento si formano coppie che stanno a una certa distanza l'una dall'altra. Si avvicinano lentamente insultandos...
Kitty vuole un angolo
Almeno otto giocatori in un grande cerchio, uno al centro. Questo si mette davanti a un altro e dice: "Kitty vuole un angolo!" Quello gir...
La buffa Beatrice
Questo gioco serve per conoscersi in nuovi gruppi, in particolare i nomi. I giocatori stanno in cerchio. Uno fa un passo avanti, fa un m...
Modello di taglio
I giocatori stanno in cerchio. Il primo manda un impulso (gesto, suono, parola) a un altro giocatore, che lo manda a un altro ancora. Ogn...
Nodo gordiano
I giocatori formano un cerchio stretto. Chiudono tutti gli occhi e tendono le braccia in avanti. Ogni giocatore cerca di afferrare con ci...
Ora sono qui!
I giocatori camminano per la sala e raccontano tutti contemporaneamente a bassa voce, in ordine cronologico, com'è andata la loro giornat...
Palloncini
Ogni giocatore riceve un palloncino che deve gonfiare e su cui scrive il proprio nome con un pennarello. Tutti i palloncini vengono lanci...
Persone, mani, piedi
Tutti camminano per la sala. Il conduttore grida un numero di persone, mani e piedi, ad es. "4 persone, 3 mani, 2 piedi". I giocatori dev...
Quattro angoli
Un gioco per conoscersi. Il conduttore nomina quattro opzioni e assegna a ciascuna un angolo della sala, ad es.: - Angolo 1: "Mi piace il...
Saluto
I giocatori camminano per la sala. Quando due giocatori si incontrano, sviluppano insieme un rituale di saluto. Quando si rincontrano, si...
Samurai
Tutti in cerchio. Un giocatore alza le braccia sopra la testa (come una spada) e "colpisce" verso il basso gridando "Haaa!" in direzione ...
Scambio di posto con l'occhiolino
Uno (A) sta al centro di un grande cerchio formato dagli altri giocatori. I giocatori nel cerchio cercano il contatto visivo tra loro. Qu...
Scrivere il nome con il corpo
Tutti camminano per la sala. Il conduttore chiede di "scrivere" il proprio nome nello spazio usando una parte del corpo: prima con il dit...
Sergente istruttore
Questo riscaldamento funziona in modo simile a Sì, dai! e Simon dice. Tutti stanno in fila come nell'esercito. Il capogruppo sceglie un ...
Sì, dai!
Questo gioco di riscaldamento è noto anche come Sì, dai! - Facciamo... Tutti camminano per la sala. Uno propone di fare qualcosa, ad es....
Sillabe dei nomi
Tutti in cerchio. Il conduttore dà il ritmo battendo le mani. Ognuno dice il proprio nome in sillabe, ad ogni battito una sillaba, accomp...
Simon dice
Il conduttore dà istruzioni come "Simon dice: toccatevi il naso!" e tutti devono eseguire. Ma se il conduttore dà un'istruzione senza dir...
Simpatia - Antipatia
Ogni giocatore sceglie mentalmente due persone: una verso cui prova simpatia e una verso cui prova antipatia. Poi tutti camminano per la ...
Sì – sìsì - no – nono
Tutti in cerchio. Ognuno passa in senso orario la parola "sì" al vicino. Se il vicino vuole cambiare direzione, dice "sìsì" al vicino da ...
Sono una star
Tutti in fila con spazio davanti. Uno alla volta va avanti e dice: "Sono [Nome] e sono una star!" Gli altri nella fila fanno un forte app...
Topo geneticamente modificato
I giocatori stanno in cerchio con il conduttore. Questo mette un topo invisibile sul pavimento che corre sotto i piedi dei giocatori. I g...
Triangolo
Ogni giocatore sceglie mentalmente due altri giocatori come riferimento, senza rivelare la scelta. Il compito è muoversi continuamente ne...
Usignolo
I giocatori stanno in cerchio. Il conduttore o un giocatore canta una breve melodia o sequenza di note. Il giocatore successivo nel cerch...
Verità e bugia
Un gioco per conoscersi. Ogni giocatore dice tre cose su di sé: due sono vere e una è una bugia. Gli altri devono indovinare quale è la b...
Virus
Tutti camminano per la sala. Un giocatore è il "virus" (noto solo al conduttore). Quando il virus tocca qualcuno, quello è "infettato" e ...
Whiskeymixer
I giocatori stanno in cerchio. Uno al centro indica un giocatore e dice una delle parole difficili da pronunciare velocemente, ad es. "Wh...
You
Tutti in cerchio. Un giocatore indica qualcuno e dice "You!". Quel giocatore indica un altro e dice "You!" ecc. Il ritmo deve essere mant...
Zip Zoom Boing
I giocatori stanno in cerchio. Ci sono tre impulsi: Zip: Passa l'impulso al vicino (nella stessa direzione). Gesto: mani unite che "spi...