Gra sie wolna scene z wymogiem wbudowania jak najwiekszej ilosci cytatow (przyslow, powiedzen, skrzydlatych slow, madroci) w dialog. Trudnosc polega na tym, zeby cytaty pasowaly do kontekstu sceny.
Przyklad: gracz mowi w scenie: Wiesz, nie wszystko zloto co sie swieci... i ten cytat musi miec sens w kontekscie rozmowy.
To gra na jezyk i kreatywnosc.
Ostatnio edytowane przez improwiki,
05.05.2026 08:43
· Historia wersji
·
·
Informacje o licencji
Tekst jest dostępny na licencji CC BY-SA 3.0 DE; informacje o statusie licencji osadzonych plików multimedialnych (takich jak obrazy lub filmy) można zazwyczaj uzyskać klikając na nie. Treść może podlegać dodatkowym warunkom.
Korzystając z tej strony internetowej, akceptujesz warunki użytkowania oraz politykę prywatności.