Bierze udział czterech graczy.
Pyta się publiczność o jakieś wydarzenie. Może to być ważne wydarzenie osobiste (np. ślub, narodziny, okrągłe urodziny) albo raczej banalne (np. zakup i montaż szafy ubraniowej).
Gracze A i B stoją po jednej stronie, gracze C i D po drugiej stronie.
Historia opowiada o i z dwiema postaciami scenicznymi, ale te są na zmianę grane przez graczy jednej strony. Tzn. gracze A i C zawsze grają postać sceniczną 1, a gracze B i D zawsze grają postać sceniczną 2. Działają zawsze albo A i B, albo C i D.
A i B grają postaci sceniczne 1 i 2 w dniu przed danym wydarzeniem, C i D grają postaci sceniczne 1 i 2 w dniu po danym wydarzeniu. Sam dzień wydarzenia jest tabu i nigdy nie jest grany!
A i B zaczynają. Gdy jest to dramaturgicznie sensowne, C i D zaczynają grać i natychmiast A i B zamarzają na scenie w swojej postawie. Gdy po pewnym czasie znowu jest to sensowne, A i B grają dalej (zamrożona postawa nie ma znaczenia dla dalszej sceny), a C i D zamarzają na scenie. Ta wymiana toczy się tam i z powrotem kilka razy.
Wskazówki i porady
*Postacie sceniczne powinny mieć każda po jednej wyraźnej cesze cielesnej (np. utykanie, tik), którą oczywiście wykazują obaj gracze grający daną postać.
*Ważna jest zmiana lub różnica między oboma dniami! Tzn. wydarzenie coś z postaciami zrobiło, np. mógł się zmienić status, relacja, negatywne nastawienie obróciło się na pozytywne itd.
*Obie pary graczy mogą dzięki możliwym natychmiastowym zmianom przerzucać sobie piłki. Np. pesymistyczne uczucie z poprzedniego dnia może się następnego dnia zmienić w pozytywne.