Skip to content
Gry

Gra ekspercka

Gracze: 3, ekspert, ramiona eksperta, moderator

Na początku gry ekspert zostaje wysłany z sali, w towarzystwie widza (albo musi sobie zatkać uszy). Publiczność jest proszona o naukowy termin lub wynalazek, który ekspert musi odgadnąć i który w rzeczywistości nie istnieje. Na scenie pokazuje się następnie panel ekspertów, składający się z moderatora i „bezrękiego" eksperta. Moderator i ramiona eksperta znają termin.

„Ekspert" zostaje wprowadzony. Cała trójka siada na krzesłach. Pomocne jest, gdy „ekspert" siedzi na krześle bez oparcia. To ułatwia siedzącemu za nim graczowi swobodne gestykulowanie do przodu.

Ekspert zakłada ręce do tyłu, gracz „ramiona eksperta" wsuwa swoje ręce do przodu pomiędzy ramionami eksperta (powyżej łokcia) a jego tułowiem, a poza tym pozostaje, na ile to możliwe, niewidoczny za przednim graczem. Przedni gracz mówi, a tylny wykonuje pasujące ruchy rąk. Tym samym może swoimi ruchami sugerować coś mówiącemu i mu pomagać. Moderator przedstawia eksperta i przeprowadza z nim wywiad. Celem jest, by moderator i ręce dawali ekspertowi dyskretne wskazówki dotyczące terminu, aby ten w końcu go odgadł.

Wskazówki i porady

*Ekspert musi konsekwentnie „sprzedawać" ramiona jako swoje; nie wolno mu patrzeć na nie tak, jakby do niego nie należały, musi zawsze jasno dawać do zrozumienia, że dokładnie wie, o czym mówi (nawet jeśli w rzeczywistości nie ma o tym pojęcia). Powinien stwierdzać konkretne rzeczy. Wyraz twarzy, ciała i głos eksperta muszą pasować do ruchów rąk, tzn. większe i bardziej energiczne ruchy ramion muszą prowadzić do odpowiednio bardziej ekspresyjnego wyrazu eksperta.
*Ruchy rąk powinny być urozmaicone i wyraziste; nie powinny tylko przedstawiać opisywanego przedmiotu, ale też wyrażać emocje eksperta.
*Zabawnymi smaczkami są codzienne ruchy, jak drapanie się, bawienie się włosami, dłubanie w nosie, sięganie do kieszeni itd., picie (plastikowy kubek!).
*„Sztuka" moderatora polega na znalezieniu złotego środka między wyraźną pomocą a werbalnym „zaciemnianiem". Szczególnie gdy scena grozi rozciągnięciem się zbyt długo, wskazówki moderatora mogą być nieco bardziej dosadne.
*Uczestnicy mogą też stać.
*Zwłaszcza osobie z tyłu, która gra ramionami, robi się bardzo gorąco i się poci. Powinna też zwracać uwagę na to, by jej głowy w miarę możliwości w ogóle nie było widać.

Warianty

*Możliwe są też pytania z publiczności.

*Ekspert zna temat lub wynalazek. W takim razie nie jest to już zabawa w zgadywanie, lecz panel naukowy, w którym ekspert wyjaśnia widzom, o co właściwie w danym temacie czy wynalazku chodzi.

*Ekspert pochodzi z dalekiego kraju i nie włada naszym językiem, mówi tylko gromolo (zmyślony język). W takim razie jest tłumacz, który tłumaczy wypowiedzi eksperta i jednocześnie pytania moderatora do eksperta.

Nie chodzi o eksperta, lecz o oskarżonego przed sądem, który ma opisać swój czyn (możliwe podpowiedzi*: miejsce czynu, ofiara, narzędzie zbrodni i motyw). Przykład z grupą Impronauten [http://de.youtube.com/watch?v=gFZPo_uTh0o]

Nie chodzi o eksperta, lecz o podejrzanego na przesłuchaniu policyjnym, który ma opisać swój czyn (możliwe podpowiedzi*: miejsce czynu, ofiara, narzędzie zbrodni i motyw).

Nie chodzi o eksperta, lecz o turystę, który chce sprzedać dziennikarzowi brukowca niezłą historię. Otóż na lotnisku zobaczył znaną osobę, która coś przeszmuglowała. (Podpowiedzi*: znana osoba, przemycany przedmiot, kraj docelowy przemycanego towaru.)

Ostatnio edytowane przez improwiki, 11.05.2026 21:26 · Historia wersji · ·

Więcej z tej kategorii

Obserwuj grupę

Gdy ta grupa stworzy nowe wydarzenia, pojawią się automatycznie na twojej liście wydarzeń. Musisz być zalogowany/a.