Todos os jogadores menos um saem da sala. A pessoa que fica é agora o nosso solteiro, que procura no Tinder alguém que combine com ele.
O solteiro colhe agora do público sugestões sobre que tipo de pessoa está procurando:
sexo (masculino/feminino/outro)
idade (por exemplo, "começo dos 20" ou "final dos 60")
hobby (por exemplo, "paraquedismo" ou "colecionar selos")
traço físico (por exemplo, "permanente", "perna de pau" ou "lóbulos grandes")
Os jogadores são agora chamados de volta pra sala e se colocam em fila no palco. Enquanto isso, o solteiro se senta de forma visível na borda do palco. A primeira pessoa da fila avança e estabelece um personagem que se apresenta (como na descrição de um perfil de aplicativo de encontros).
Assim que o personagem acerta em uma das indicações acima, o solteiro sinaliza isso pra ele (por exemplo, com o tilintar de uma sineta ou com um sinal previamente combinado com o público) e o jogo continua. Se, pelo contrário, o personagem erra (por exemplo, se o hobby é "relaxar" e a pessoa estabelece um caráter bem ativo), o erro é sinalizado pra ele (por exemplo, com um som de buzina) e o solteiro "desliza pra esquerda" (como no app do Tinder). Esse personagem está então fora, volta pra o final da fila e o próximo entra.
Esse procedimento se repete até uma pessoa estabelecer um personagem que cumpra ou adivinhe todas as 4 indicações sem ter sido eliminada antes. Pra ajudar os colegas, o solteiro também pode ativar "a função de chat" e falar com os personagens pra colocá-los no caminho certo (por exemplo, quando a indicação é "permanente" mas os jogadores ficam presos demais em partes do corpo: "Me fala, que penteado você usa, na sua foto de perfil isso nem aparece").
Quando um personagem cumpre todas as indicações, o jogador acertou e o jogo termina. Opcionalmente, no entanto, pode-se mostrar em seguida o primeiro encontro real dos dois numa cena curta pra fechar tudo.
Dica: pro público é especialmente engraçado quando os personagens são o mais coloridos e diferentes possível. Isso se consegue principalmente variando as características que não têm nada a ver com as indicações (sotaque, timbre de voz, postura corporal).