Zum Inhalt springen

Blinkmördaren

Alla spelare går runt i rummet. Innan övningen har övningsledaren utsett en spelare som kan döda genom att blinka. Denne måste nu så diskret som möjligt döda så många som möjligt genom att blinka åt dem. Den som blivit träffad faller död ner och ligger kvar.

Samtidigt måste alla försöka ta reda på vem mördaren är. Så snart någon vet det ropar hen ut namnet. Stämmer gissningen inte dör även den spelaren.

Varianter
- Övningsledaren väljer en blinkmördare och en polis. Blinkmördaren kan fortfarande döda genom en enkel blinkning. Om hen dock blinkar åt polisen blir hen gripen och har förlorat. De andra spelarna får inte avslöja mördaren, även om de har sett hen blinka.
- Den mördade tar ytterligare tio steg innan hen faller död ner. Det försvårar sökandet efter mördaren.
- Om en spelare tror sig ha hittat mördaren går hen till övningsledaren och meddelar bara denne sin gissning. Så kan mördaren inte identifieras genom uteslutningsmetoden av de kvarvarande.

Spelet blir ännu roligare om spelarna försöker spela en scen, till exempel ett sällskap på ett kryssningsfartyg vid sekelskiftet. Varje spelare tar en karaktär i denna bild och försöker spela den övertygande genom hela spelet.

Mål
Träning av uppmärksamhet och medvetenhet

Se även
- Blinkning med platsbyte
- Nytt hus

Senast redigerad av improwiki, 12.04.2026 22:27 · Versionshistorik · ·