Spelarna påbörjar en scen. Utifrån, antingen bara av tränaren eller av alla som tittar på, ropas beroende på situationen två kommandon in som alla spelare rättar sig efter. Det är de två begreppen "Driva framåt" och "Illustrera".
Varje gång "Driva framåt" ropas koncentrerar sig spelarna uteslutande på handlingen och driver den framåt. Det innebär att de etablerar personerna ("vem"), scenens "vad" och spelar sedan en handling till det (se även grundinformation). Om en plats etableras driver det också scenen framåt; att utforma rummet är en annan sak. Problemet trappas upp, en lösning hittas, kanske byggs också bakgrunden till handlingen ut. Under "driva framåt" lägger spelarna inget till i omgivningen utan introducerar bara ny information på innehållsnivå (vem, vad, varför och var). De kan introducera en ny karaktär med mera, men varje erbjudande måste driva historien framåt.
När "Illustrera" ropas skiftar fokus till att utforska, beskriva och upptäcka det befintliga och etablerade. Under "illustrera" ignoreras handling och framdrivande av historien. Istället fördjupar sig spelarna i sin omgivning, sin inre värld eller i den statiska situationen. Till exempel hamnar tvättstället, vid vilket karaktären står, i fokus. Kranarna utforskas, formen beskrivs, vilken designstil det rör sig om, om ytan är ren eller smutsig, om tvättstället är nytt eller äldre och så vidare. Resultatet av illustrerandet är att omgivning, inre värld eller befintlig situation har blivit mycket mer verklig och levande. Detta inspirerar och beflyglar i sin tur spelarna och gör det möjligt för publiken att ännu mer leva sig in i historien.
Variant:
Vid denna variant kan flera smågrupper öva samtidigt:
Övningen är för 3 personer. A och B berättar tillsammans en historia, där A bara berättar i framdrivande-riktningen och B bara i illustrerande-riktningen. Den tredje spelaren C pekar med utsträckt arm alltid på den som för tillfället har ordet. Byten är möjliga när som helst. Man ska se till att A verkligen bara säger framdrivande och B bara illustrerande meningar (ibland ganska svårt). Denna övning fokuserar dels på det spelade bidraget till berättelsen och dels på att upptäcka omvärlden. Målet med övningen är att göra spelarna medvetna om när och hur de med sitt spelande driver historien framåt och när de inte gör det.
Se även Advance-Extend