Zum Inhalt springen

Erövra bänken

Tre spelare, flera stolar på scenen föreställer en bänk. En spelare sitter på bänken, de andra två måste försöka få denne att lämna bänken inom ramen för en spelad scen. Erbjudanden måste accepteras.

Exempel 1: A sitter på bänken, B börjar scenen och mimar en drunknande person. A sitter kvar. Det är okej, eftersom det högst finns en moralisk skyldighet att rädda.

Exempel 2: A sitter på bänken, B kommer körande med en planmaskin och uppmanar A att lämna bänken eftersom området ska jämnas med marken. A måste ge vika, såvida inte A motiverar att hen är aktivist och har kedjat fast sig i protest mot att parken jämnas. Då måste B ge upp och C startar ett nytt försök i en ny scen på en ny plats att få A att lämna bänken och ta den i besittning.

Senast redigerad av improwiki, 12.04.2026 22:27 · Versionshistorik · ·