Zum Inhalt springen

Halveringstid

Också kallat Fast Forward

En scen spelas inom en minut, sedan upprepas den inom en given tidsram av 30, 15, 7, 3 sekunder och på 1 sekund.

Denna förkortning leder till att skådespelarna allt mer reducerar sig till det väsentliga i scenen. I regel blir även en svag utgångsscen en skrattsuccé genom de slapstickaktigt verkande förkortningarna.

Tips och anvisningar

  • Det är hjälpsamt att som förslag fråga efter en dramatisk situation.
  • I utgångsscenen bör det hända så mycket som möjligt: platsbyten, dialoger, dramatik osv. *Viktigt är att i de kortare uppföljningsscenerna alltid behålla de viktiga ankarpunkterna i utgångsscenens handling. Spelet lever av upprepningen av just dessa scenpräglade ankarpunkter. Och förstås njuter publiken av de kämpande, hektiska och till slut andfådda skådespelarna.

Variant: Utgångsscenen har en valfri längd; den första förkortningen är då till en minut.

Begreppsursprung

Halveringstiden är den tidsperiod efter vilken en med tiden avtagande storhet har nått hälften av sitt ursprungliga värde.
Inom fysiken används detta begrepp exempelvis i samband med radioaktivitet. Efter en halveringstid har ett ämnes radioaktivitet halverats. Halveringstiden för den radioaktiva kolisotopen C14 är ungefär 5 700 år, dvs. efter 5 700 år finns bara hälften av C14-isotopen kvar i en bit trä, jämfört med den mängd träet hade när det fortfarande växte. Så kan man också beräkna åldern på tidigare levande vävnad.

Senast redigerad av improwiki, 12.04.2026 22:41 · Versionshistorik · ·