Kungen 1
En är kung. Hen sitter på en stol (tron) och säger vilken känsla hen vill se framförd av medspelarna. Dessa träder fram en i taget. De försöker gestalta denna känsla, eller faktiskt känna den och utlösa den. Om känslan utlöses även hos kungen, blir hen avlöst av den framförande spelaren. Utlöser spelaren ingenting hos kungen säger denne: "Bort med dig!" eller liknande, och nästa spelare får prova.
Kungen 2
Spelaren som föreställer kungen sätter sig på en stol (tron) och tänker ut en karaktär att gestalta, utan att berätta det för medspelarna. Målet för medspelarna är nu att en i taget träda fram inför kungen, erbjuda honom något, överlämna något eller fråga om något, och därigenom bli accepterad så att de får komma in i palatset. Gillar kungen inte vad eller hur något erbjuds, eller hur snabbt och nära någon närmar sig, avvisar han medspelaren. Nu får någon annan prova. Redan avvisade spelare, men även framgångsrika spelare, kan försöka med ett annat erbjudande att ändå/på nytt komma in i palatset, det vill säga alla har flera försök.