Zum Inhalt springen

Mjuk manipulation - Dressyr

En fin övning för att lyssna och stämma av spelpartnerna sinsemellan.

Spelare A lämnar rummet, de andra spelarna bestämmer en aktivitet eller handling (till exempel: tvätta bilen, dansa Gangnam Style, sortera akter).

Nu kommer spelare A tillbaka och spelar en scen med spelare B. Spelare B måste nu få spelare A att utföra aktiviteten. Spelare B bör aldrig ge uppenbara ledtrådar eller själv säga vad aktiviteten är. Om det till exempel handlar om att sortera akter bör hen inte säga något som: "Titta vad oordning det är bland akterna!" eller "Åh, en pärm, vad man kan göra med den?".

Det ska alltså inte handla om att spelare A börjar tänka och gissa. Om spelare A gör ett erbjudande bör spelare B glatt acceptera det och sedan se vad som kan utvecklas därifrån, hur hen mjukt och försiktigt kan styra det i en annan riktning.

Spelare A och spelare B måste här lyssna noga på vad som sägs, subtila små detaljer är viktiga.

Variationer

Spelare A kan naturligtvis inte bara manipuleras till aktiviteter utan även till andra saker, till exempel att säga en viss mening, att röra sig på ett visst sätt (hoppa), att sjunga och så vidare.

Senast redigerad av improwiki, 12.04.2026 22:33 · Versionshistorik · ·