Zum Inhalt springen

Platsswitch

I spelet platsswitch ber spelledaren först publiken om flera högst olika platser, plus ett valfritt ytterligare förslag. Minst två skådespelare står på scen. Spelledaren låter spelet börja på en valfri av de nämnda platserna. Efter en stund stoppar spelledaren scenen, skådespelarna fryser mitt i rörelsen, och hen nämner en annan av de inledningsvis nämnda platserna. Liknande Freeze Tag måste skådespelarna utifrån den frusna hållningen nu börja en helt ny scen. Någon gång stoppas det igen och en ny plats följer. Så fortsätter det tills alla platser med sina respektive scener är etablerade. Därefter växlar de etablerade platserna i valfri ordning bestämd av spelledaren, varje gång hen ger ett tecken. Även vid dessa platsbyten fryser skådespelarna kort och fortsätter sedan den scen som hör till den aktuella platsen (som etablerades i början).

Tips och anvisningar:
- Det är viktigt att använda den frusna hållningen som utgångspunkt för spelet i nästa scen, det vill säga exakt den frusna kroppshållningen och gestikulationen måste spela en viktig roll i början av nästa scen! Där ligger spelets effekt och humor. Exempel: Om försäljerskan i dessousaffären pillar på köparens rumpa, scenen stoppas och skådespelarna fryser, då måste det i en följande scen på ett kasino finnas en anledning till händerna på rumpan!
- Om spelledaren vill plåga skådespelarna, stoppar hen vid kroppshållningar och kombinationer som i nästa scen på en annan plats är särskilt svåra att motivera eller bygga in.
- Frågan om platserna kan till exempel vara: Nämn platser där pengar spenderas.
- Hur ofta en plats spelas kan variera av dramaturgiska skäl. På en plats kanske berättelsen är slut efter fjärde gången, på en annan först efter sjätte gången.
- Vid minnessvårigheter bör spelledaren skriva ner platserna.

Se även

Senast redigerad av improwiki, 12.04.2026 22:41 · Versionshistorik · ·