Två spelare etablerar först en positiv rutin. Efter en stund kliver en tredje spelare in i scenen från utsidan och introducerar ett problem. Sedan lämnar hen (motiverat) scenen.
Probleminhopp
Senast redigerad av improwiki,
12.04.2026 22:29
· Versionshistorik
·
·
Licensinformation
Texten är tillgänglig under licensen CC BY-SA 3.0 DE; information om licensstatus för inbäddade mediefiler (som bilder eller videor) kan vanligtvis hämtas genom att klicka på dem. Innehållet kan omfattas av ytterligare villkor. Genom att använda denna webbplats godkänner du Användarvillkor och Integritetspolicy.
Texten är tillgänglig under licensen CC BY-SA 3.0 DE; information om licensstatus för inbäddade mediefiler (som bilder eller videor) kan vanligtvis hämtas genom att klicka på dem. Innehållet kan omfattas av ytterligare villkor. Genom att använda denna webbplats godkänner du Användarvillkor och Integritetspolicy.