Spelarna går ihop parvis. Spelare A formar spelare B till en staty och sätter sedan igång den med ett knapptryck. B är nu en robot som utför ett visst arbete som hen associerar utifrån statyns känsla. Roboten bestämmer vilken sorts arbete det är, till exempel dammsuga. Spelare A accepterar robotens erbjudande och använder den för den typen av arbete. Stänger sedan av den igen och spelarna byter roller.
Roboten
Senast redigerad av improwiki,
12.04.2026 22:27
· Versionshistorik
·
·
Licensinformation
Texten är tillgänglig under licensen CC BY-SA 3.0 DE; information om licensstatus för inbäddade mediefiler (som bilder eller videor) kan vanligtvis hämtas genom att klicka på dem. Innehållet kan omfattas av ytterligare villkor. Genom att använda denna webbplats godkänner du Användarvillkor och Integritetspolicy.
Texten är tillgänglig under licensen CC BY-SA 3.0 DE; information om licensstatus för inbäddade mediefiler (som bilder eller videor) kan vanligtvis hämtas genom att klicka på dem. Innehållet kan omfattas av ytterligare villkor. Genom att använda denna webbplats godkänner du Användarvillkor och Integritetspolicy.