Man frågar efter föremål som publiken har med sig. Ett av de föreslagna föremålen ges till scenen och bespelas, dvs. den följande scenen har mer eller mindre att göra med detta konkreta föremål från åskådaren. Benämningen Ta med din grej eller Grej-show syftar dock snarare på helkvälls- eller halvtidsformat. Det innebär att flera på varandra följande, icke sammanhängande scener spelas, som var och en rör ett nytt åskådarföremål. Det finns flera möjligheter för hur man fortsätter efter den sista "grej-scenen". Man kan låta scenerna helt enkelt stå "bredvid varandra" (otillfredsställande); tänkbart är att spela följdscener som föremålsmässigt eller innehållsmässigt hänger ihop med "grej-scenerna". Man kan t.ex. låta publiken avslutningsvis rösta om vilken scen (med vilket föremål) som var bäst och sedan spela vidare på den historien. En annan möjlighet är att spela flera omgångar, där en historia röstas bort i varje omgång, liknande spelet Superscenen.
Anvisningar och tips
- Man kan annonsera showen under mottot "Ta med din grej" och redan i annonstexten uppmana åskådarna att ta med sig intressanta och ovanliga föremål.
- För att inte avbryta spelförloppet för länge kan man redan innan alla spel börjar samla in föremålen. Man låter varje givare få ett kuvert, i vilket föremålet stoppas. De fyllda kuverten räcks framåt genom publiken, förvaras där och innan varje spel öppnas ett kuvert. Så bevaras överraskningseffekten för skådespelarna.
- Man kan också göra en "Försäljningsshow" där föremålet hyllas. Eller så ger man förutsättningen att föremålet kan vara allt, bara inte det det faktiskt är (Förvrängda föremål). Eller så kombinerar man båda.
- En avslutande sammanlänkning av alla utlämnade föremål är möjlig med spelet Gå baklänges, där föremålen är kända men inte ordningen de ligger i. Tänkbart t.ex. som Extranummer.