Grup
Kategoriler
Deneyim
Enerji
Yetkinlikler
Algı Çemberi
Çemberde iki yönde sesler ve jestler aktarılır. Tavşan: Her iki işaret parmağını kulaklara benzer şekilde başın yanına kaldırmak, bir so...
Görüntü Oluşturma
Oyuncular mekânda yürür (mekân yürüyüşü). Oyun yöneticisi nesneler, meslekler veya mekânlar söyler — örneğin "Piyano", "Polis memuru" vey...
Göz Kırpma Katili
Tüm oyuncular mekânda dolaşır. Önceden oyun yöneticisi, göz kırparak öldürebilecek birini seçmiştir. Bu kişi artık mümkün olduğunca fark ...
İkili Çağrışım
Oyun dört kişiden itibaren oynanabilir, ancak daha fazla kişiyle çok daha eğlencelidir. Oyuncular bir çember oluşturur. Rastgele iki kiş...
İsim Çemberi
İsim Çemberi 1 İkili takımlar oluşturulur. Oyuncular isimlerini değiştirir. Bir kişi yalnız kalmalıdır; bu kişi kendi adını korur ve o...
Kavram Çemberi
Çemberde, oyuncudan oyuncuya çaprazlamasına bir kavram ailesinden değişen kavramlar aktarılır — örneğin sebze çeşitleri, spor dalları, şe...
Sözel Av
Oyun yöneticisi, oyuncuların çağrışım ilkesine göre — mümkün olduğunca hızlı — cevaplaması gereken sorular sorar. Önemli: Sorular somut ...