Vers l'aperçu # Jeux

Milieu de travail émotionnel

Trois acteurs jouent sur des lieux de travail donnés par le public. Chaque joueur a un sentiment relatif.

Exemple: Le joueur A a de la tristesse comme sentiment, A commence et va au travail. Maintenant vient B qui a l'amour comme émotion. Maintenant, les deux jouent le sentiment de B jusqu' à ce que C apporte une nouvelle sensation, par exemple haine. Quelqu'un quitte la scène, par exemple joueur A, la haine demeure jusqu' à ce que le joueur A réapparaisse sur la scène et apporte ses sentiments (tristesse) (attention: si le joueur C quitte la scène, quelqu'un d'autre doit suivre, sinon aucun changement ne peut avoir lieu à son retour, alors que son sentiment est toujours actif)

  • avatar improwiki
last update: 2017-09-12
by Guido Boyke
Lizenzinformation

Le texte est accessible sous la licence CC BY-SA 3.0 DE. Vous trouverez en général des informations sur le statut de licence des fichiers ajoutés (images ou vidéos) en cliquant dessus. Il peut exister des conditions supplémentaires pour accéder à certains contenus. En utilisant ce site, vous déclarez être d’accord avec les conditions d’utilisation et la politique de confidentialité.