Einer der Spieler hat die Aufgabe, bei seinem Reden auf der Bühne einen bestimmten. vorher vorgegebenen Buchstaben zu vermeiden. Spricht er ihn gleichwohl aus, wird er "bestraft", z.B. indem er mit einem anderen Spieler ausgewechselt wird.

Beispiel: Der Buchstabe "n" ist dem Spieler A verboten.

A: "Liebling, Lichtspielhaus heute"?

B: "Ich möchte in La La Land! Hast Du die Kinogutscheine?"

A: "Ja, die habe ich hier, linksseitig verstaut" => A wird ausgewechselt

Spieltyp
Alphabet
Kompetenzen
Aufmerksamkeit
Anzahl Spieler
2 bis 4
Erfahrung
Anfänger
Dynamik
ruhig, lebhaft
  • avatar Klaus
  • avatar improwiki
last update: 2019-11-25
by Guido Boyke
Lizenzinformation

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