Bühnentipps
Praktische Tipps für die Bühne – von Szenenanfängen über Spieltechniken bis hin zu bewährten Kniffen für bessere Auftritte.
Kategorien
Anfangsspiel
ArtikelBei einem Auftritt sollte man das ‘‘Anfangsspiel‘‘, also das Spiel, mit dem der Auftritt beginnt, bewusst auswählen. Wichtig für das ers...
Auftritt
ArtikelEin Auftritt bietet der Gruppe die Möglichkeit, die Spielerfahrungen der Übungen vor einem Publikum umzusetzen. Anfänger Generell gilt,...
CBZO
ArtikelCBZO ist eine Abkürzung und bedeutet: Charakter - Beziehung - Ziel - Ort Diese Basisinformationen sollen möglichst bald in einer Szene ...
Fehler
ArtikelHier geht es um Missgeschicke bzw. Fehler während eines Auftritts oder im Zusammenhang mit einem Auftritt. Jedem Spielenden unterlaufen ...
Geld
ArtikelGeld in all seinen Facetten als Motiv, als Konflikt- oder Streitpunkt sollte man bei Szenen möglichst vermeiden. Es lenkt in der Regel vo...
Größer machen (Dramaturgie und Spielweise)
ArtikelDramaturgisch Eine der wichtigen dramaturgischen Verhaltensweisen beim Improtheaterspieler ist das Größer machen. Größer machen bedeute...
Jugendliche
ArtikelJugendliche als Zuschauer Jugendliche als Zuschauer, insbesondere im Pubertätsalter und in Gruppen, können einen öffentlichen Auftritt s...
Klatschen
ArtikelDas Klatschen eines an der aktuellen Szene nicht beteiligten Spielers oder des Moderators ist die gängige Form, um den gerade agierenden ...
Kleidung
ArtikelEine Theatergruppe kann sich darüber einigen, bei einem Auftritt Kleidungsstücke in einer Farbe oder in mehreren Farben zu tragen. Geläuf...
Klischee
ArtikelKlischees bedienen bei einer Szene heißt, dass die Spieler ihrer Figur Eigenschaften und Verhaltensweisen geben oder Handlungen zeigen, d...
Konflikt
ArtikelHäufig ist es der Konflikt, der eine Szene interessant macht. Wenn beispielsweise der Raum eingerichtet und die Routinen etabliert sind, ...
Küssen
ArtikelMan sollte sich in der Theatergruppe darüber im Klaren sein, wie man Kussszenen gestaltet. Insbesondere dann, wenn sich die Gruppenmitgli...
Mikrofon
ArtikelDer Einsatz von Mikrofonen kann in bestimmten Situationen sinnvoll, zum Teil sogar erforderlich sein. In kleineren, geschlossenen Räumen...
Pantomime
ArtikelDa beim Improvisationstheaterspielen außer Stühlen in der Regel keine weiteren Gegenstände benutzt werden, müssen Gegenstände entweder du...
Positiv sein
ArtikelBedeutung Auf der Bühne positiv sein bedeutet, dass die Figuren, ihre Beziehung und die Situationen und Routinen, in denen sie sich befi...
Programm
ArtikelVor einem Auftritt einigt man sich meist auf die zu absolvierenden Spiele und auf weitere Punkte. Die diesbezügliche *Programm*liste kann...
ROTZ
ArtikelROTZ (s. a. CROW, CBZO) ist ein Akronym für die Abbildung des CROW-Patterns und steht für: R-RELATION O-ORT und ZEIT T-TYP Z-ZIEL Er...
Routinetätigkeiten
ArtikelSzenenanfänge und Begleittätigkeiten Routine- bzw. Standardtätigkeiten eignen sich gut insbesondere für Szenenanfänge. Sie sind relativ ...
Schnitt
ArtikelDer Schnitt (Cut) bedeutet, dass die gerade laufende Szene beendet oder zu einem späteren Zeitpunkt fortgesetzt wird. Aus dramaturgische...
Statuskampf
ArtikelEin Statuskampf liegt vor, wenn zwei Spieler im Rahmen ihres Spielens um den höheren oder niedrigeren Status kämpfen. Statuskämpfe müssen...
Stringenz
Artikel’’Stringenz’’ ist ein Bestandteil der dramaturgischen Zutatenliste des Improvisationstheaters. Stringenz bedeutet, dass die Geschehnisse ...
Szenenstart
ArtikelDie grundsätzliche Entscheidung ist, ob unmittelbar vor Beginn einer Szene, eines Spieles eingezählt wird. Das kann als Energiespender un...
Unterbrechung
ArtikelDas Unterbrechen einer Szene bedeutet - im Gegensatz zum Schnitt -, dass die Spieler in der gerade laufenden Szene lediglich eine kurze P...
Veränderung
ArtikelVeränderung heißt, dass die Person im Laufe oder am Ende der Szene oder der Geschichte in ihrer nach außen tretenden inneren Haltung, Ste...
Verbeugung
ArtikelDie Verbeugung vor dem Publikum sollten Neulinge üben. Es ist nämlich gar nicht so einfach für mehrere Leute, sich gleichzeitig zu verbeu...
Vertrauen
ArtikelEine Szene wird nicht gelingen, wenn ein Spieler versucht, seine eigenen Ideen durchzusetzen. Es ist wichtig mit leerem Kopf auf die Bühn...
Zugabe
ArtikelIn der Regel ist es sinnvoll, bei der Programmvorbereitung die Zugabe bereits einzuplanen. Manchmal ist es ratsam, dem Zugabeverlangen n...