Gruppe
Übungen für die ganze Gruppe – Zusammenspiel, Gruppendynamik und gemeinsames Agieren auf der Bühne trainieren.
Kategorien
Erfahrung
Kompetenzen
Ampel
Bei dieser Übung trainiert man Wahrnehmung, Gehen, Begegnung, Status, Haltung, Figur Spielidee: Die typische und allen bekannte Situatio...
Begriffskreis
Im Kreis werden kreuz und quer von Spieler zu Spieler wechselnde Begriffe aus einer Begriffsfamilie weitergegeben, z.B. Gemüsesorten, Spo...
Bilder bauen
Die Spieler gehen durch den Raum (Raumlauf). Der Spielleiter gibt Gegenstände, Berufe oder Räume vor, z.B. "Klavier", "Polizist" oder "in...
Blinzelmörder
Alle Spieler gehen durch den Raum. Vorher hat der Spielleiter einen auserkoren, welcher mit einem Blinzeln töten kann. Dieser muss nun mö...
Boing - Wusch - Zwong
Teil Jeder Spieler denkt sich drei „Comic-Wörter“ aus. Zu jedem „Wort“ findet er eine Bewegung. Dies übt er ein paar Mal. Auf ein Zeiche...
Der strenge Chef
Drei Spieler sitzen nebeneinander auf drei Stühlen. In der Mitte sitzt der Chef, links und rechts sitzen seine Untergebenen. Der Chef ver...
Geräuschdusche
Ein Spieler stellt sich in die Mitte und schließt seine Augen. Die anderen Teilnehmer stehen oder gehen um Ihn herum. Dabei machen sie al...
Hey und Ho
Man nimmt zwei beliebige Gegenstände. Zunächst wird von A ein Gegenstand an den rechten Partner B im Kreis weitergegeben. Folgender Dialo...
Maschine
Es wird der Name einer "verrückten" Maschine abgefragt, also einer Maschine, die es so nicht gibt. In schneller Abfolge bauen die Spiele...
Namenskreis
Namenskreis 1 Es bilden sich Zweierteams. Die Spieler tauschen ihre Namen. Es muss eine Person allein übrigbleiben, diese behält ihren...
Rhythmusübungen
Zu den Rhythmusübungen zählen Übungen und Aufwärmspiele, die ein rhythmisches Element enthalten. Ali Baba und die 40 Räuber Bei dieser ...
Verbale Jagd
Der Spielleiter stellt Fragen, die die Soieler beantworten sollen - und zwar nach dem Assotiationsprinzip - möglichst schnell. Wichtig:...
Wahrnehmungskreis
Im Kreis werden in zwei Richtungen Laute und Gesten weitergegeben. Hase: Beide Zeigefinger nach oben an die Kopfseite halten als Ohren, ...
ZoomSchwartzMakeafikeliano
Die Gruppe bildet einen Kreis. Es gibt drei Impulse: Zoom: Ein Zoom kann an jeden Spieler weitergegeben werden, allerdings nicht an ein...
Zweierassoziation
Das Spiel geht ab vier Personen, allerdings macht es mit mehr Leuten deutlich mehr Spaß. Die Spieler bilden einen Kreis. Zwei beliebige...