Einer der Spieler hat die Aufgabe, bei seinem Reden auf der Bühne einen bestimmten. vorher vorgegebenen Buchstaben zu vermeiden. Spricht er ihn gleichwohl aus, wird er "bestraft", z.B. indem er mit einem anderen Spieler ausgewechselt wird.

Beispiel: Der Buchstabe "n" ist dem Spieler A verboten.

A: "Liebling, Lichtspielhaus heute"?

B: "Ich möchte zu" La La Land"! Bestellst Du die Zutrittskarte für zwei Leute per Computer?"

A: "Ja, aber es geht gleich um sieben Uhr los!" => A wird ausgewechselt

Spieltyp
Alphabet
Kompetenzen
Aufmerksamkeit
Anzahl Spieler
2 bis 4
Erfahrung
Anfänger
Dynamik
ruhig, lebhaft
  • avatar Klaus
  • avatar improwiki
last update: 2022-01-14
by Klaus
Lizenzinformation

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