Das Publikum wird gebeten, den Spielern beliebige Gegenstände zu übergeben, die es bei sich hat.

Die Spieler müssen diese Gegenstände in ihre Szene einbauen, doch dürfen diese Gegenstände nicht ihrer eigentlichen Funktion entsprechend eingesetzt werden.

Beispiel: Ein Schlüsselbund steht für einen Hut, ein leeres Bierglas ist die Fernbedienung eines Fernsehers.

Siehe auch

last update: 2013-12-01
by Guido Boyke

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