Alle Spieler stellen sich im Kreis auf. Ein Spieler fängt an, seinen rechten Nebenmann zu fragen: „Nenne mir fünf Dinge, die…“, wobei er sich überlegt, was für fünf Dinge das sein sollen (z.B. „… die Du nicht in Deinem Bett finden willst!“). Der Spieler rechts neben ihm nennt – möglichst schnell und ohne nachzudenken, das ist das Ziel des Spiels – ein Ding nach dem Anderen. Nach dem ersten Ding ruft die Gruppe laut „Eins“, nach dem zweiten Ding „Zwei“ usw. Sind fünf Dinge genannt, ruft die gesamte Gruppe laut „Fünf Dinge!“ und der Spieler, der eben die fünf Dinge genannt hat, fragt seinen rechten Nebenmann nach fünf anderen Dingen (z.B. „Nenne mir fünf Dinge, die du vor deinem Tod machen willst!“).

Ziel des Spiels: Geschwindigkeit (bei den fünf Dingen nicht nachdenken) und Rhythmus.

Hinweise:

  • Die abgefragten Dinge können völlig unterschiedlich sein und müssen keinem Muster folgen.
  • Wichtig ist, dass sie wie aus der Pistole geschossen genannt werden und der Gefragte nicht lange überlegt.
  • Die Antworten, also die fünf Dinge, müssen sich nicht unbedingt sinngemäß auf die Fragen beziehen.
  • Das Ausrufen der Zahlen oder "Fünf Dinge!" kann auch auf Englisch erfolgen, also "Five things!"

Varianten:

  • Statt einer festen Reihenfolge steht eine Person anfangs in der Mitte und sucht sich eine beliebige Person im Kreis aus, stellt sich vor sie und fragt nach den fünf Dingen. Wenn die Person fertig geantwortet hat, tauscht sie die Position mit der Person in der Mitte und fragt ihrerseits eine beliebige Person, usw. ➝ so muss man die ganze Zeit aufmerksam sein, weil man nie weiß, wann man dran ist.
  • Die Übung wird mit 7 Dingen gemacht
  • Die Spieler sagen "ein Ding", "zwei Dinge" usw.
  • Zum Abschluss sagen alle laut "Das sind Fünf (sieben) Dinge!
  • Wer zu langsam ist, wird von den beiden Nachbarn links und rechts leicht am Oberarm geknufft, solange bis ihm eine Antwort einfällt

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last update: 2021-11-14
by Klaus
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