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Spion - auch Einbrecher genannte
Zweck: Dieses Spiel soll Spielerinnen und Spielern helfen: - den Raum zu bespielen (mit möglichst allen Richtungen inklusive *vorne* - Möbel/Gegenstände/Objekte gut zu definieren und zu verorten - ggf. auch, sich daran zu gewöhnen zum Publikum zu spielen - als Replay, sich zu erinnern und zu wiederholen
Eher als Übung geeignet.
Ablauf: Die Bühne ist "ein Raum", in den eine Spionin oder ein Spion einbricht. Die Person sucht ein Objekt, das - vermutlich - in/unter/an/auf etwas versteckt ist (die erste Person sollte maximal drei Dinge untersuchen, bevor sie fündig wird!). Sie nimmt das Objekt an sich und versteckt es woanders im selben Raum und flüchtet dann. Die nächste Person wiederholt im Replay-Stil möglichst jede Suchaktion und sucht anschließend an dem Ort, wo das Objekt erneut versteckt wurde, findet es und versteckt es erneut an einem anderen Ort und flüchtet. Das wiederholt sich so lande, bis "alle" Spielerinnen und Spieler dran waren - der oder die letzte nimmt das Objekt erfreut mit.
Als Übung: 1. Nach und nach sollten alle Richtungen der Bühne benutzt worden sein: Die drei "Standardseiten": hinten, links und rechts. Aber auch "vorne", "oben" (z.B. in einer Lampe) und "unten" (z.B. unter dem Teppich). 2. Das "Objekt" sollte in Größe und Form gut definiert werden (z.B. beim in die Hand nehmen oder beim Prüfen, wo man es verstecken kann) 3. Die "Verstecke" sollten so gut wie möglich definiert werden (z.B. ertasten, bewegen von Teilen wie Schranktüren etc.)
Die erste Person darf sich etwas mehr Zeit lassen, um zu etablieren. Die nachfolgenden sollten "zügig" wiederholen, und das "neue" Versteck gut etablieren.
Emotionen können hier auch gut integriert werden: Ist die
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