Juegos
Una amplia colección de juegos que pueden representarse en un espectáculo de improvisación ante un público.
Experiencia
Energía
Antes de las noticias
Como preparación, el director del juego pide al público 2-3 palabras al azar (los sustantivos siempre funcionan) y construye con ellas un...
Antes o después
El público dirige indirectamente la narración con sus elecciones. 2 o más jugadores representan una escena inicial. Después, se pregunta...
Caminar hacia atrás al futuro
Un jugador se coloca de frente al público. Seis objetos que no ha visto se colocan en fila detrás de él. Comienza a contar una historia m...
Cebo de clics
El público elige un titular sensacionalista y misterioso de un medio digital. Los jugadores deben improvisar la escena que se esconde det...
Desfile de libros
Esta forma larga puede jugarse de dos maneras. En ambas variantes, se invita al público a traer poemarios, relatos cortos, poesía propia,...
Discurso improvisado
Se escriben diversos temas en papelitos. Un jugador saca uno y debe dar un discurso improvisado de 1-2 minutos sobre ese tema, como si fu...
¿Dónde está Tomás?
Un juego para varios jugadores. Todas las escenas giran en torno a la búsqueda de una persona cuyo nombre da el público (ej. Tomás). En ...
El almacén de atrezo
En esta forma larga, diversos objetos del almacén de atrezo del teatro se disponen en la sala. Unos 20-30 objetos son elegidos por el pú...
El buen, el mal y el horrible consejo
El público plantea un problema o una pregunta para la que le gustaría recibir un consejo. 3 jugadores suben al escenario. Uno da un buen...
El deporte es guerra
Dos jugadores miman una actividad doméstica (dada por el público) como deporte de competición. Dos jugadores más comentan como reporteros...
El diario de cine
Al borde del escenario, un director y un periodista cultural conversan sobre la última película del director. Se muestran extractos inter...
El libro
El director pregunta si alguien tiene un libro (en prosa). Un jugador toma el libro y solo puede decir frases elegidas al azar del texto....
El narrador cantante
Un jugador es el narrador cantante, de pie cerca del músico. Obtiene una sugerencia del público y comienza a cantar la historia. Cuando d...
El niño preguntón
El público propone una pregunta típica que un niño le haría a un adulto, por ejemplo: «¿Por qué el cielo es azul?» Un jugador en escena ...
El quinteto
Cinco escenas diferentes se lanzan. El público vota para eliminar una. Las cuatro restantes continúan. Nuevo voto, nueva eliminación — ha...
El talk show
Dos tipos de talk show a distinguir: Las emisiones serias de debate nocturno Las emisiones de tipo sensacionalista de la tarde Talk s...
El viaje de vacaciones
Dos jugadores sentados uno al lado del otro miran al público. El director pregunta por un destino vacacional al que nadie querría ir. Lo...
Intercambio de cartas
Este formato dura 7-15 minutos. El público determina a qué dos personas seguiremos en su correspondencia. Dos jugadores se sientan frent...
La entrevista al revés
Una entrevista ficticia cuya particularidad es que comienza por la última frase y termina por la primera. El desarrollo del diálogo es in...
La historia continúa
Los jugadores se alinean. El director señala a un jugador que comienza inmediatamente a contar una historia sobre un título propuesto por...
La historia continúa (géneros)
Los jugadores se alinean. Cada uno pide al público un género literario (biblia, novela policíaca, poemario, terror, libro de cocina). Se ...
La invención de...
El director pregunta al público por un objeto cotidiano. Los jugadores comienzan una escena — eventualmente con sugerencias adicionales (...
La máquina de escribir
El público propone un título de libro imaginario. Un jugador es el narrador — sentado al borde del escenario, tecleando en una máquina de...
La presentación de diapositivas
Varios jugadores representan una escena en pantomima congelada. Un presentador describe espontáneamente lo que se ve en esa «foto». A una...
La radionovela
La escena nos transporta a la época de la radio antigua. La luz está apagada, los ojos cerrados. Lo importante: la historia, las voces y ...
La tenia
Dos jugadores (A y B) establecen una escena. A habla de una persona y la define por su postura, su forma de hablar y la situación en la q...
La última frase
El público propone una frase que deberá servir como última réplica de la escena. Comienza una escena libre, y los jugadores deben constru...
Marlowe
La historia es narrada al estilo del detective privado Phil Marlowe, por un narrador en monólogos. Los demás actores representan las esce...
Objetos encontrados
En esta forma larga, los jugadores traen objetos del cotidiano que les han tocado de alguna manera ese día. La primera escena se inspira...
Precuela — Secuela
Se juega una escena normal. Luego el público elige: ¿quiere ver la precuela (lo que pasó antes) o la secuela (lo que pasa después)? Se p...
Rebobinar
Se juega una escena. Una tercera persona detiene la escena en un momento marcante. Se vuelve a ese punto y la historia toma una dirección...
Tres llamadas telefónicas
Tres jugadores se alinean. El público propone tres temas muy diferentes. En la primera ronda, cada uno inicia una llamada telefónica fict...
Tres muertos
Tres o cuatro jugadores se alinean en el escenario. El público propone una causa de muerte para cada uno. Los jugadores encarnan a los di...
Viaje en el tiempo
Se juega una escena neutral basada en una sugerencia del público. Las escenas siguientes se derivan de esta. El director anuncia saltos ...