Zum Inhalt springen

Akceptacja

Bal operowy z Würzburga

exercise

To ćwiczenie jest rozszerzeniem Historii słowo po słowie. Tworzą się pary w pozycji tanecznej, najlepiej walc. Pary zaczynają dialog, sł...

4–15 żywiołowy Początkujący Średniozaawansowany

Lepsza historia

exercise

2 drużyny stoją naprzeciwko siebie. Drużyna 1 zaczyna historię w stylu "Tak, właśnie, i dlatego...". Każdy gracz po kolei robi krok do p...

6–12 żywiołowy Początkujący Średniozaawansowany

Mam lepszy pomysł!

exercise

3 graczy stoi obok siebie — lekko w półkolu. Środkowy zaczyna opowiadać historię. Każdą akcję, każdy pomysł, który gracze po bokach akce...

3–3 żywiołowy Początkujący

Maraton twierdzeń

exercise

Zadaniem dwóch graczy jest (w jak najkrótszym czasie) umieszczenie w przebiegu scenki jak największej liczby twierdzeń. Każde twierdzeni...

2–2 żywiołowy Średniozaawansowany

Na szczęście, niestety

exercise

To ćwiczenie można grać w kole z wieloma graczami lub w parach. Historia jest opowiadana zdanie po zdaniu, przy czym każdy gracz mówi po...

2–15 spokojny Początkujący

Opowiadanie historii

exercise

Dwójka — obaj opowiadają razem historię. Pierwszy zaczyna, np. "Jedźmy na wakacje." Drugi zawsze zaczyna zdanie od TAK, np. "Tak, jedźm...

2–2 spokojny Początkujący

Spit-Fire

exercise

Jeden dostaje temat i opowiada historię. Po lewej i prawej stoją dwaj inni gracze, którzy mu ciągle wrzucają różne słowa. Narrator musi k...

3–3 żywiołowy Początkujący Średniozaawansowany

Tak, właśnie, i dlatego...

exercise

Ćwiczenie dla dwóch graczy. Obaj siedzą ramię w ramię na dwóch krzesłach i grają jakby jedną osobę — eksperta, który opowiada o swoim fac...

2–2 spokojny Początkujący Średniozaawansowany

Tak, właśnie, i wtedy...

exercise

Ćwiczenie dla dwóch graczy. Obaj przeżyli coś razem i opowiadają o tym, jednocześnie to odgrywając. Gracze stoją ramię w ramię. Wszystkie...

2–2 żywiołowy Początkujący Średniozaawansowany

Wrzucenie problemu

exercise

Dwóch graczy ustanawia najpierw pozytywną rutynę. Po pewnym czasie trzeci gracz wchodzi z offstage'u i wnosi problem. Potem (uzasadnione)...

3–3 spokojny Początkujący Średniozaawansowany