Jogos
Uma ampla coleção de jogos que podem ser representados num espetáculo de improvisação perante um público.
Experiência
Energia
Competências
A cena com parede
Quatro jogadores representam duas personagens. No centro do palco há uma parede imaginária. De cada lado da parede, dois jogadores interp...
A cena em perguntas
Neste exercício, o diálogo só se faz em forma de perguntas. Cada frase deve ser formulada como uma pergunta. Isto contradiz a regra habi...
A conferência de imprensa
O jogador A abandona a sala. O público decide o que essa pessoa «fez» — algo pelo qual deve responder perante a imprensa. A regressa. Jo...
A consciência
Dois jogadores começam uma cena normal. Dois jogadores adicionais encarnam a consciência de cada personagem — podem estar atrás do seu jo...
A desculpa
Um jogador sai um momento. O público decide uma razão pela qual este jogador chegou atrasado ao trabalho. O atrasado deve adivinhar a ra...
A direção do público
Três jogadores e três espetadores participam. Os espetadores colocam-se perto do palco. Os jogadores recebem os números 1, 2 e 3. Cada e...
A entrevista ao contrário
Uma entrevista fictícia cuja particularidade é começar pela última frase e terminar pela primeira. O desenrolar do diálogo é invertido. ...
A história palavra por palavra
As histórias palavra por palavra existem em várias variantes: Em fila 4 ou 5 jogadores alinham-se. O público dá um título. O diretor ap...
A investigação criminal
Uma combinação de Boris e do jogo do especialista. Também conhecido como «Interrogatório do assassino». Há um crime a resolver, composto...
Aliteração
Joga-se uma cena livre. Contudo, antes de começar, pede-se ao público uma letra. Todos os jogadores devem começar cada palavra com essa l...
Aliteração Orlando
Joga-se uma cena livre. Antes de começar, cada jogador recebe do público uma letra diferente. Cada jogador deve começar todas as suas pal...
A montanha-russa animal
Como a montanha-russa clássica, mas o diretor atribui animais aos jogadores durante a cena. O jogador deve adotar imediatamente o caráter...
A mudança de estatuto clássica
Dois jogadores. O público dá por exemplo uma profissão. O primeiro tem um estatuto muito alto, o segundo muito baixo. Ao longo da cena, ...
A ordem hierárquica
Um exercício/jogo para três jogadores que formam uma hierarquia (A tem o estatuto mais alto, B o médio, C o mais baixo). Regras: A só fa...
A reclamação
Um jogador sai. O público escolhe um objeto que deve devolver na loja. O vendedor e o público conhecem o objeto — o cliente não. Através...
As citações
Antes do espetáculo, os espetadores escrevem citações famosas em papelinhos. Os atores guardam-nos nos bolsos. Durante a cena, tiram as ...
A terapia de casal
Um jogo para três jogadores. Um é o terapeuta, os outros dois formam o casal em terapia. O primeiro cônjuge é enviado para fora. O públi...
A torradeira
4 a 6 jogadores agachados no palco. O diretor apita ou bate palmas a intervalos irregulares. A cada sinal, alguns jogadores levantam-se o...
Bingo
Joga-se uma cena com 3 personagens. Assim que um ator pronuncia um número no diálogo, todos trocam de posição e assumem a personagem de q...
Boris
Cena para 3 atores. Há um comissário que deve resolver um crime. Há um secretário que dá pistas ocultas. E há um acusado que deve confes...
Cluedo
Um jogo de pantomima para 4 jogadores. Três são enviados para fora. O diretor pede ao público um local, uma profissão e um objeto. O pri...
Completar a frase
Dois voluntários do público são instalados de cada lado do palco. Dois jogadores representam uma cena. Quando um jogador interrompe a sua...
Cortar e colar
Os jogadores representam uma cena normal segundo a sugestão do público. A qualquer momento, o diretor pode gritar «Cortar!» para retirar ...
Da Doo Ron Ron
Os jogadores formam um círculo. Cada um canta um verso por turno, e depois todos repetem o refrão «Da doo ron-ron-ron, da doo ron-ron». O...
Dobragem às cegas
Dois atores representam uma cena no palco e são dobrados por outros dois jogadores sentados de costas. Os atores movem os lábios sem emit...
Dobragem total
Um só jogador dobra todos os outros jogadores em cena — e a si mesmo também. Os jogadores em cena movem os lábios sem emitir som. O dobra...
Dois locais
Dois jogadores participam. Cada um recebe do público um local diferente — o outro tem os ouvidos tapados. Ninguém conhece o local do outr...
Do ponto de vista de
Um jogo de replay com 3 jogadores. Começa-se com uma cena neutra e breve. As personagens devem estar claramente estabelecidas. Uma vez t...
Dr. Sabe-Tudo
O Dr. Sabe-Tudo é um homem incrivelmente inteligente entrevistado sobre um tema específico. É interpretado simultaneamente por três jogad...
E agora?
Uma cena começa com sugestões clássicas. Após algum tempo, o diretor diz «Stop!» — os jogadores congelam-se. O diretor pergunta ao públic...
Encontra a regra
Dois jogadores participam. Antes da cena, cada um é enviado para fora para não ouvir a regra do outro. Cada jogador recebe uma consigna ...
Evitar uma letra
Um dos jogadores deve evitar uma letra predefinida em todas as suas falas no palco. Se a pronunciar, é «castigado» — por exemplo, substit...
Falar simultaneamente
Dois jogadores colocam-se lado a lado, frente ao público. Conforme a sugestão, falam de um tema dado. A particularidade: pronunciam simu...
Grande ecrã
Três a quatro jogadores (não mais!) sentados lado a lado como numa fila de cinema. Cada um recebe uma emoção forte. Todos fixam intensam...
Jogo às cegas
Dois jogadores representam uma cena com os olhos vendados ou fechados. Só reagem um ao outro pelo que ouvem ou sentem, mas por outro lado...
Jogo de palavras 1, 3, 5
Três jogadores recebem os números um, três e cinco. Nos diálogos, as frases só podem ter o comprimento correspondente: o do «um» diz fras...
Mudança de cor
Propõem-se ao público três cores (vermelho, amarelo, azul). A cada cor, o público associa um local diferente (o inferno, o deserto, um ig...
Objetos emocionais
Dois jogadores e dois objetos (por exemplo, um tubo e um livro). O público atribui uma emoção a cada objeto. Cada vez que um jogador toc...
O centro de emprego
Um jogador abandona a sala. O público propõe uma profissão extraordinária. O jogador regressa, senta-se atrás da sua secretária e torna-s...
O cinema
Três jogadores sentados lado a lado numa fila. Estão no cinema e olham fixamente numa direção. Progressivamente, a mesma emoção aparece n...
O dia antes e o dia depois
Quatro jogadores participam. O público propõe um evento (casamento, aniversário, compra de um móvel...). Os jogadores A e B jogam de um ...
O encontro esquizofrénico
Dois solteiros encontram-se pela primeira vez. Um dos dois tem uma personalidade perturbada: um tique, uma fobia e um hobby estranho. O ...
O jogo do alfabeto
Jogo base A primeira palavra de cada réplica do diálogo começa com a letra seguinte do alfabeto. O jogo continua até à letra Z. Exemplo...
O jogo do especialista
3 jogadores: o especialista, os braços do especialista e o moderador. O especialista é enviado para fora com um espetador. O público pro...
O jogo dos papelinhos
Durante o jogo, os jogadores recolhem regularmente papelinhos dispersos pelo palco e leem em voz alta a frase escrita — integrando-a o ma...
Olimpíadas do quotidiano
Pede-se ao público uma atividade quotidiana ou um desporto que ainda não exista (por exemplo: campeonato mundial de descascar cebolas, co...
O local de trabalho emocional
Três jogadores participam. Cada um recebe uma emoção antes de começar. A cena passa-se num local de trabalho proposto pelo público. Regr...
O madrigal
Quatro jogadores alinham-se. Cada um recebe uma frase ou tipo de texto diferente: um nome de celebridade, um slogan publicitário, um prov...
O oráculo
Todos os jogadores alinham-se e balançam-se suavemente de um pé ao outro, criando um ritmo coletivo. O público faz perguntas existenciai...
O ponto
Um voluntário do público é instalado frente ao palco. Dois jogadores improvisam uma cena. Quando um jogador não sabe o que dizer, chama: ...
O profeta
Um jogador abandona a sala — será o Profeta que deverá adivinhar a Profecia. O público propõe duas afirmações em relação de causa-efeito....
O quadrado de emoções
O palco é dividido em quatro zonas quadradas. O público atribui uma emoção a cada zona. Os jogadores desenvolvem uma história movendo-se...
O replay de palavras
Primeiro joga-se uma cena livre com muito diálogo. No primeiro replay, cada jogador só pode dizer frases de 3 palavras. No segundo, uma s...
O replay emocional
Dois a três jogadores representam uma cena curta baseada numa ação quotidiana. A cena é depois repetida duas ou três vezes com emoções d...
O ruído
Dois jogadores estão no palco, um terceiro está à margem. Os jogadores no palco começam uma cena normal. O jogador à margem produz regula...
O saltador
3 jogadores, mas só dois jogam de cada vez. O terceiro «salta» de um jogador para outro. Quando está com um, formam uma só pessoa que fal...
Os pontos emocionais
Dois pontos bem visíveis são colados no palco. O público atribui uma emoção a cada ponto (idealmente emoções opostas: amor-ódio, alegria-...
O switch de algaraviada
Dois jogadores começam uma cena normal em português. Quando o diretor bate palmas, passam instantaneamente à algaraviada (gromolo). Ao si...
O switch de locais
O diretor pede ao público vários locais muito diferentes, mais uma sugestão livre. Pelo menos dois jogadores estão em cena. O diretor fa...
Replay sincronizado
Primeiro joga-se uma cena base com 2-3 jogadores. O mesmo número de jogadores sai. Depois os novos jogadores tentam reproduzir a cena exa...
Três frases livres
Como na improvisação se fala demais e se mostra de menos, este é um jogo e exercício muito útil: Cada jogador dispõe de apenas três fras...
Três regras
O diretor pede ao público três regras pessoais que os jogadores deverão respeitar durante a cena. Por exemplo: ter apenas um braço, não ...
Tripla dobragem
Cada jogador interpreta a sua própria personagem em pantomima enquanto outro lhe empresta a voz. O jogador A atua no palco, o jogador B f...
Troca de papéis
Dois ou três jogadores representam uma cena. A um sinal, os jogadores trocam os seus papéis — cada um retoma a personagem do outro.
Tu também aqui?
Um jogo de adivinhação em dupla. Dois jogadores abandonam a sala. O público atribui um local a cada um (o outro não sabe) e uma relação c...