Zum Inhalt springen

Det inre djuret

Övningsledaren skriver olika djurarter på små lappar. Dessa delas ut dolda till spelarna. Spelarna avslöjar inte vilket djur de dragit. Deras uppgift är nu att föreställa sig djurets väsen (tempo, kroppshållning, talsätt, intressen och så vidare) och sedan spela en motsvarande karaktär. De träder upp en i taget på scenen och presenterar sig utförligt.

Det handlar inte om att göra typiska rörelser eller ljud från djuret för att publiken ska gissa! Syftet med övningen är att underlätta karaktärsutvecklingen! Den inre föreställningen av ett djur är bara ett medel för att skapa en bestämd (mänsklig) karaktär, en typ!

Exempel:
Sengångare – Zebra – Amöba – Myra – Dinosaurie – Fästing – Surikat – Kvävningsorm – Rocka – Kameleont – Uv – Talgoxe – Korp

Variant eller tillägg:

  • Åskådarna kan dock för omväxlingens skull efteråt försöka gissa vilket djur som låg till grund. Men det handlar om karaktärsutvecklingen. Det "gestaltade" djuret spelar i slutändan ingen roll.
  • Två olika "inre djur" möts talande och agerande på scenen (som en övning efter de enskilda framträdandena eller direkt från början utan presentation av de enskilda karaktärerna).

Se även: Äktenskapsrådgivningen

Senast redigerad av improwiki, 12.04.2026 22:27 · Versionshistorik · ·