Spelarna går runt i rummet. Varje gång två spelare möts utvecklar de tillsammans en hälsningsritual. När de möts igen hälsar de på det gemensamt skapade sättet.
Variant: Ledaren kan ge olika instruktioner för hur spelarna ska hälsa. Till exempel: hälsa misstänksamt, sorgset, överdrivet glatt eller förälskat! Om ledaren ger instruktionerna allt snabbare uppstår en "känsloswitch" – spelarna fokuserar på att hitta sin partner för respektive känsla, och känslan skiftar automatiskt i den takt ledaren ropar.