Es spielen zwei Zweierteams, jedes bekommt ein Genre vom Publikum genannt.
Das erste Team beginnt eine Szene. Der Spielleiter stoppt irgendwann und das Team wird ausgetauscht. Die Szene wird an der Stelle fortgesetzt, an der sie gestoppt wurde.
Ab dem zweiten Wechsel spielen die Teams in ihrem Genre weiter.
Dadurch, dass das Genre wiederkommt, und nicht wie bei der Genreachterbahn oder beim Genrereplay immer ersetzt wird, gibt es einen Wiedererkennungseffekt.

Spieltyp
Gefühle, Kettenspiele
Anzahl Spieler
4 bis 6
Erfahrung
Anfänger, Fortgeschritten
Dynamik
lebhaft, wild
  • avatar improwiki
  • avatar Klaus
last update: 2019-11-12
by Guido Boyke
Lizenzinformation

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