Zur Übersicht # Raumlauf-Bewegung
Sympathie - Antipathie
Alle Spieler laufen durch den Raum. Jeder sucht sich einen aus, den er sympathisch findet und einen, den er nicht ausstehen kann.
Dann gibt der Spielleiter ein Startzeichen und es gilt nun, so nah wie möglich an denjenigen zu kommen, welcher einem symphathisch ist und einen größtmöglichen Abstand zu dem zu finden, welcher einem nicht sympathisch ist.
Das kann mitunter sehr hektisch zugehen, je mehr Spieler daran beteiligt sind.
Im Idealfall ergibt sich eine große Traube, welche vor einigen anderen Spielern flieht, oder aber gar eine große lange Schlange, weil jeder vor dem anderen flieht und sich gleichzeitig an den Vormann hängt.
Variante
Als Variante kann man sich auch einen Spieler A aussuchen, den man vor einem Spieler B beschützen will. Man beschützt den Spieler A, indem man versucht zwischen A und B zu kommen.
Ähnlich ist Dreieck
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