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Juegos

Discurso improvisado

Es un ejercicio que se utiliza con frecuencia en distintos clubes de oratoria.

Antes del juego se escriben en pequeños papelitos términos diversos de los ámbitos más variados, por ejemplo, "Gatos", "El placer de bailar", "Navidad", "Si fueras un animal, serías un...", "Tu país de vacaciones favorito", "Miedo a las películas de terror", etc. La creatividad de las propuestas en los papelitos casi no tiene límites.

Un jugador saca ahora un papelito y, partiendo del término, da un breve discurso. En ningún caso demasiado largo, pero al menos 1-2 minutos (el moderador establece el límite). Si en esos 2 minutos titubea demasiado y no sigue contando, o no se le ocurre nada, tiene que empezar de nuevo y sacar otro papelito.

A algunos jugadores les ayuda no contar desde la primera persona, sino meterse antes en una figura imaginaria y, desde ella, disertar sobre el tema.

Para hablar sobre el tema hay distintas estrategias. Hay que tomar lo primero que se asocie con él. Si no se le ocurre nada, también se puede simplemente hablar de algo parecido que se relacione con ello (por ejemplo: "Pues a mí no me gustan las películas de terror, pero la última película que vi en el cine fue James Bond y allí..."). Lo más auténtico es cuando, sobre el término (por ejemplo: perro), se puede contar una pequeña anécdota de la propia vida. Pero también se pueden simplemente plantear tesis y enumerar argumentos a favor y en contra ("Estoy en contra de los perros en la ciudad, porque ensucian demasiado y ladran demasiado fuerte, etc."). O se divaga y se cuenta que el perro es el mejor amigo del hombre y se habla de las amistades. O se cuentan chistes de perros, o, o, o…

El objetivo es ejercitar la capacidad de poder decir algo a cualquier consigna, de estar en el momento y de poder contar historias, en el momento, al grano.

Este ejercicio puede jugarse en el ensayo también como competición. Se forman, por ejemplo, dos grupos y de cada grupo se envía siempre un nuevo jugador, que da el discurso. Si un jugador fracasa en el tiempo de discurso prefijado, hay penalización de puntos para el grupo o tiene que ceder un jugador al otro grupo, que el otro grupo puede elegir.

Última edición por improwiki, 12.05.2026 10:25 · Historial de versiones · ·

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