Ejercicios
Una colección de ejercicios para el entrenamiento de improvisación. Los límites entre ejercicios, calentamientos y juegos son difusos — muchos ejercicios también pueden usarse como calentamientos o en un espectáculo.
Afortunadamente, desafortunadamente
Los jugadores cuentan una historia frase por frase, alternando entre «afortunadamente» y «desafortunadamente». Jugador 1: «Había una vez...
Asociación en pareja
Cuatro o más jugadores forman un círculo. Dos entran al centro. El círculo cuenta atrás: «Tres, dos, uno.» Ambos jugadores del centro dic...
Asociación musical
Un jugador entra al centro y comienza a cantar una canción conocida. Antes de quedarse sin letra, otro jugador lo reemplaza con una canci...
Asociación sustantivo-adjetivo
Dos grupos forman filas enfrentadas. El primero dice un sustantivo y va al final de la fila opuesta. El de enfrente asocia un adjetivo y ...
Betty Plum
También conocido como Holograma. Un grupo de jugadores (idealmente 4) construye colectivamente un personaje ficticio aportando caracterís...
Boing Wush Zwong
Parte 1: Cada jugador inventa tres «palabras de cómic» con un gesto correspondiente para cada una. Practican brevemente, luego caminan pr...
Cacería verbal
El director lanza preguntas rápidas que los jugadores deben responder según el principio de asociación — lo más rápido posible. Las preg...
Círculo de asociaciones
Todos los jugadores forman un círculo. Uno dice una palabra a su vecino. Este asocia una nueva palabra y la pasa al siguiente, y así suce...
Círculo de asociaciones con recuerdo
En la primera fase, varias rondas de asociación libre recorren el círculo. En la segunda fase, cada jugador debe recordar todas sus prop...
Círculo de canto
Con acompañamiento musical, los jugadores forman un círculo. Uno canta una línea, el siguiente debe rimar con ella. El tercero comienza u...
Círculo de canto con estribillo
Cuatro cantantes contribuyen cada uno una línea a una estrofa. El quinto jugador resume el tema en un estribillo de dos o cuatro líneas. ...
Círculo de jerigonza
Todos los jugadores forman un círculo. Uno entra al centro y explica algo usando gestos y jerigonza (gromolo). De vuelta en el círculo, s...
Círculo de preguntas desplazadas
Los jugadores forman un círculo. Uno entra al centro y se coloca frente a cada persona por turno, recibiendo una pregunta simple de cada ...
Círculo de rimas
Un jugador en el círculo dice una palabra y señala a otro. Esa persona debe decir una palabra que rime y señalar a la siguiente, que rima...
Círculo de rimas 2
Esquema de rimas AABB: un jugador dice una línea, el siguiente rima con ella, el tercero comienza una nueva rima, el cuarto la completa. ...
Collar de perlas
Todos los jugadores forman una fila. El jugador 1 se adelanta, va al extremo derecho y dice una frase que podría iniciar una historia. El...
Contar una historia juntos
Dos jugadores cuentan una historia juntos. El primero empieza: «Vamos de vacaciones.» El segundo empieza su frase con SÍ: «Sí, vamos a la...
Correo activo
Una mezcla de mímica y teléfono descompuesto. Para 5 jugadores: El director muestra al jugador 1 una palabra compuesta (ej. «hormiguero»...
Disociación
Los jugadores forman un círculo. Cada uno debe responder a la palabra anterior con algo que no tenga nada que ver. Si se escapa una asoci...
Ducha sonora
Un jugador se coloca en el centro con los ojos cerrados. Los demás lo rodean, de pie o en movimiento, produciendo todo tipo de sonidos — ...
El juego del clip
Un excelente ejercicio para reconocer patrones y amplificar propuestas ya hechas. También útil como preparación para un Harold. Los juga...
El Santo Grial
Todos los jugadores forman un gran círculo. Uno entra al centro con un personaje bien definido (voz, acento, postura) y se acerca a algui...
El vecino extraño
Los jugadores forman un círculo. Cada uno se dirige a su vecino y le señala algo inusual, absurdo o imposible. El vecino debe aceptarlo, ...
Encontrar al niño interior
Los jugadores forman parejas. Uno cuenta una historia en forma de preguntas: «¿Vamos al parque?» «¿Damos de comer a los patos?» El otro ...
Es martes
Dos jugadores se encuentran. Uno dice algo banal como «Es martes.» Esta simple afirmación se convierte en la base — ambos jugadores const...
Gracias
El jugador A adopta una pose en el escenario. El jugador B entra y adopta una pose complementaria que da sentido a la posición de A. A di...
Historia en 4 frases
Los jugadores forman un círculo o una fila para contar historias cortas. Cada jugador dice solo una frase. Las 4 frases siguen este model...
Historia en 5 frases
Narrar una historia sencilla en 5 pasos, jugable en parejas o grupos pequeños: Personaje y lugar — presentar un personaje y dónde se en...
Historia fantástica con preguntas
Un ejercicio tranquilo para dos. El jugador A está acostado, relajado, con los ojos cerrados, y cuenta una historia libremente. El jugado...
Holograma
Los jugadores forman un círculo. Juntos construyen el retrato plausible de una persona ficticia aportando rasgos uno por uno: nombre, eda...
Impulso de palabras
Dos jugadores frente a frente, balanceando sus brazos adelante y atrás en sincronía. Después de tres balanceos, en el cuarto movimiento h...
Jeopardy
Como en el programa de TV: un jugador da primero una respuesta, y el otro debe encontrar la pregunta correspondiente. Jugador A: «Cuaren...
Juego de asociación en línea
El jugador A dice una palabra. El jugador B asocia una palabra y la dice en voz alta. El jugador C escribe su asociación a la palabra ori...
La afirmación fuera de lugar
Dos jugadores establecen una escena normal. Un tercer jugador, que estaba de espaldas y con los oídos tapados, entra y dice una frase com...
La máquina
El público propone una máquina loca que no existe. Los jugadores la construyen uno por uno — cada uno se convierte en una pieza móvil con...
Metamorfosis de la pelota
Los jugadores forman un círculo y se lanzan una pelota imaginaria. Antes de cada lanzamiento, la pelota cambia de carácter — puede ser pe...
Modelo de érase una vez
Los jugadores forman un círculo y construyen una historia siguiendo este modelo: Érase una vez... (presentar personaje y lugar) Cada dí...
Ocupar el banco
Tres jugadores y varias sillas que representan un banco. Uno está sentado en el banco, los otros dos deben convencerlo de irse mediante u...
Perturbar
Dos jugadores representan una escena. Otros dos la perturban deliberadamente con propuestas aparentemente inapropiadas — entrando con per...
Preceder y seguir
Un jugador camina por la sala instalando obstáculos imaginarios — un arbusto espinoso, un precipicio, un techo bajo. Muestra en pantomima...
Qué estás haciendo
Dos jugadores en el escenario. A pregunta a B: «¿Qué estás haciendo?» B nombra una actividad: «Estoy cosechando patatas.» A hace exactame...
Recoger regalos
Los jugadores forman un círculo. Uno comienza recogiendo un objeto imaginario del aire. Lo sostiene de cierta manera y lo regala a su vec...
Redefinir un objeto por pantomima
Un objeto real (un zapato, una pelota o un sombrero) debe ser redefinido mediante pantomima para que su nuevo significado sea rápidamente...
Refranes populares
Un ejercicio de rimas en grupo. Los jugadores forman un círculo. En sentido horario, cada jugador contribuye una palabra para construir u...
Robot
Los jugadores se emparejan. El jugador A esculpe al jugador B en una estatua, luego lo «enciende» presionando un botón. B se convierte e...
Ronda de asociaciones en movimiento
Todos caminan por la sala. Un jugador se detiene repentinamente con un pisotón fuerte y señala a alguien. Todos se congelan. El que se d...
Sí, exacto, y porque
Dos jugadores sentados hombro con hombro en dos sillas representan a una sola persona — un experto o inventor. Son entrevistados sobre su...
Sí, pero
Los jugadores forman parejas y mantienen un diálogo. A hace una propuesta, B encuentra una razón para no hacerla, empezando con «Sí, pero...
Soy un árbol
Un ejercicio muy popular, perfecto para principiantes. Los jugadores rodean el área de juego. Uno entra, adopta una pose y declara lo que...
Tengo una idea mejor
Tres jugadores en semicírculo. El del medio cuenta una historia. Los otros dos aceptan con entusiasmo: «¡Sí sí sí!» a cada acción e idea....
Thunderdome
Los jugadores forman un círculo. Dos se colocan en el centro frente a frente. Alguien del círculo da una categoría (ej. verduras). El cír...