Les joueurs se déplacent dans la salle. Quand l'animateur dit « stop », tous se figent dans leur posture. L'animateur demande à un joueur : « Qui es-tu ? » Le joueur répond depuis sa posture actuelle en inventant un personnage : nom, âge, profession, et peut-être une situation marquante. Par exemple : « Hans, 53 ans, en surpoids, célibataire. »
Il est aussi possible de raconter une petite histoire. Exemple pour Hans : « Déjà enfant, on se moquait de moi. À la puberté j'ai pris dix kilos et on m'a harcelé en sport. Même le prof s'y mettait. »
Après la présentation, tous se remettent à marcher. Au stop suivant, c'est quelqu'un d'autre qui se présente. Et ainsi de suite.
Variante 1 : L'animateur pose des questions complémentaires :
- Qui es-tu ?
- Quel est ton métier ?
- Comment marche cette personne ?
Variante 2 : Les joueurs (avec les personnages développés) marchent dans la salle. À chaque rencontre, ils se saluent et échangent les personnages.
Cet exercice entraîne la création instantanée de personnage à partir d'impulsions physiques.