Wiki du Théâtre d'Improvisation
Dans ce wiki, vous trouverez des jeux et des exercices, ainsi que d'autres choses intéressantes autour du théâtre d'improvisation.
Echauffements 98
3 fois autrement
Deux joueurs face à face. Tour 1 : Ils comptent alternativement « un », « deux », « trois » de façon continue. Tour 2 : Le « un » est r...
Adaptation en ligne pour un raumlauf
Adaptation de la marche classique pour les répétitions en visioconférence. Chaque participant pense à un signal — un geste ou une expres...
Amour - Haine - Peur
Tous marchent dans la salle. Quand le meneur dit « Amour », chacun trouve vite un partenaire et exprime « l'amour » — sans se toucher. Ge...
Appel et réponse
Tous forment un cercle et établissent un rythme commun avec un pas latéral et un claquement de mains. Un joueur chante une ligne en char...
Attrape-moi si tu peux
Un jeu de course classique pour grands groupes. Un joueur est le chasseur, debout d'un côté de la salle. Tous les autres sont de l'autre ...
bagarre au ralenti
Les joueurs jouent une pantomime au ralenti. Les gestes et les expressions faciales sont expansifs et souvent un peu exagérés. Il est imp...
Ballons de baudruche
Quel groupe a le plus de souffle ? Les équipes essaient de maintenir leur ballon en l'air le plus longtemps possible en ne soufflant dess...
Bang
Deux joueurs face à face. Les deux plient les bras, poings serrés qui se touchent (pouces vers le haut, comme des pistolets). Ils trouven...
Barney
Un petit échauffement sympathique pour travailler la rapidité et la réaction. Tous en cercle. Un joueur au centre est « Barney ». Barney...
Bippity Bippity Bop
Synonymes Éléphant Introduction Tout le monde en cercle avec une personne au centre. Ce réchauffement brise la glace, prépare les gens...
Bloc de glace
Il s'agit d'une pratique d'échauffement pour le début d'une répétition. Les joueurs sont debout, raides et immobiles comme dans un bloc ...
Bunny Bunny
Un jeu d'échauffement rythmé en cercle, plus vous y participez, plus c'est amusant. La limite inférieure est de cinq joueurs. Les joueur...
Buzz
Un échauffement de concentration. Tous en cercle. On compte à tour de rôle : « 1 », « 2 », « 3 », etc. Chaque fois qu'un nombre contient...
Cacher le corps
Description Un excellent exercice pour apprendre à se connaître, à se faire confiance et à se toucher. 5 volontaires, dont 4 doivent ca...
Charade — mal comprendre
Cet échauffement fonctionne comme le jeu de société Charade. Un joueur reçoit du meneur un terme simple à deviner (idéalement un mot com...
Chevaliers, chevaux et cavaliers
Les participants se déplacent sur le terrain de jeu et attendent que les mots "chevaliers", "chevaux" ou "cavaliers" soient appelés. Si...
Cinq choses
Tous en cercle. Un joueur se tourne vers son voisin et dit : « Nomme-moi cinq choses que... » suivi d'une catégorie (par ex. « ...que tu ...
Clic - Bang
Deux joueurs face à face, se frappant les cuisses en rythme synchrone. Au prochain temps, chacun choisit simultanément : Clic (doigts en ...
Compter en cercle avec des gestes
En cercle. Le joueur 1 commence en criant « 1 ! » et en se tapant soit l'épaule gauche soit la droite. Se taper l'épaule gauche passe au...
Compter ensemble
Les joueurs forment un cercle serré, yeux fermés ou regard au sol. Le groupe doit compter jusqu'à 21. N'importe quel joueur peut spontan...
Deux cercles
Un jeu simple pour apprendre rapidement les prénoms des autres. D'abord, tous forment un cercle et disent leur prénom. Puis le cercle se...
Duel de claquements de doigts
Tous les joueurs tiennent leurs deux mains en position « claquement de doigts » (comme des pistolets). Dès qu'on croise le regard de quel...
Échange par clin d'œil
Un joueur (A) au milieu d'un grand cercle. Les joueurs du cercle cherchent un contact visuel. Quand deux regards se croisent, ils se font...
Écrire son prénom avec le corps
On écrit son prénom en l'air avec différentes parties du corps. D'abord avec le nez, puis le nombril, le coude, l'oreille, le genou. On ...
Escalade
En cercle. Un joueur fait un geste subtil ou un mouvement discret accompagné éventuellement d'un mot ou d'un son à son voisin. Le suivant...
Exercices de rythme
Exercices d'échauffement contenant un élément rythmique. Ali Baba et les 40 voleurs En cercle. Tous scandent « Ali Baba et les 40 voleu...
Extraterrestre, tigre, vache
Un échauffement simple pour harmoniser le groupe intuitivement. Fonctionne comme « Pierre, papier, ciseaux » mais pour plus de 2 joueurs....
Feu - Eau - Vent
Tous marchent dans la salle au rythme d'un battement de mains. Quand le meneur crie un mot, tout le monde réagit instantanément : Feu :...
Former des molécules
Tous courent dans la salle jusqu'à ce que le meneur crie un nombre. Instantanément, des groupes du nombre annoncé se forment. Les joueurs...
Fred Schneider
Cet échauffement tire son nom de Fred Schneider, le chanteur des B-52's, connu pour son parlé-chanté très caractéristique. Tous en cercl...
Go - Stop - Demi-tour - Saut - Clap
Les joueurs marchent dans la salle. Le meneur donne des commandes : Stop : Tout le monde se fige Go : Tout le monde marche Après un m...
Groovelicious
Le groupe forme un cercle et transmet des impulsions avec trois mouvements différents : Wush : Balancer les deux bras vers le voisin (c...
Hey et Ho
En cercle avec deux objets. L'objet « Hey » est passé à droite, l'objet « Ho » à gauche. Le passage suit un dialogue précis : - A : « C'...
Histoires simultanées
Un exercice pour deux joueurs. Les deux commencent simultanément la première phrase de leur propre histoire. Puis le joueur 1 continue l...
Jacques a dit
Une personne dirige, les autres suivent les instructions. Mais seulement si l'instruction est précédée de « Jacques a dit ». Si le meneur...
J'ai une mangue
Les joueurs forment un cercle. Le meneur donne le texte et le groupe répète aussi fort que possible, accompagné de mouvements rythmiques ...
Je fais ma valise
Le groupe forme un cercle. Le premier dit : « Je fais ma valise et j'emporte... » en ajoutant un objet. L'objet ne doit pas forcément êtr...
Je suis un arbe
Un exercice très populaire, adapté pour les débutants de l'improvisation./ Les joueurs sont debout sur la scène /autour de la pièce. / L...
Je suis une star
Tous les joueurs s'alignent. Un par un, chacun s'avance et annonce : « Je suis [prénom] et je suis une star ! » Le reste du groupe éclat...
Jeux de poursuite
Les jeux de poursuite sont idéaux pour commencer un entraînement ou se réveiller entre deux exercices. Chat alphabet Comme le chat clas...
Jonathan
Un échauffement pour apprendre les prénoms et réagir vite. Tous en cercle. Le joueur A est « Jonathan ». - A regarde/fait un clin d'œil ...
Kitty veut un coin
Au moins huit joueurs forment un grand cercle. Un joueur au centre se place devant un autre et dit : « Kitty veut un coin ! » L'autre tou...
La balle sonore
Les joueurs forment un cercle et se lancent une balle imaginaire. Chaque lancer est accompagné d'un son produit par le lanceur. Le receve...
La chaîne de gestes
Les joueurs forment un large cercle. Au premier tour, chacun exécute un geste ménager exagéré — passer l'aspirateur, étendre le linge, re...
La marche dans l'espace
Sous le terme « marche dans l'espace » (raumlauf) sont regroupés des échauffements où les joueurs marchent dans la salle. Instructions d...
La marche des prisonniers
Tous les joueurs marchent en cercle les uns après les autres, comme des prisonniers dans une cour de prison. Ils marchent d'un pas rythmé...
La parade du rire
Quatre ou cinq joueurs alignés, regardant droit devant. Le premier (A) commence à rire bruyamment. Après quelques secondes, A tourne la t...
La plante aquatique
Deux joueurs participent. L'un se tient fermement debout et ferme les yeux. Le meneur lui décrit l'image d'une plante aquatique — fermeme...
La souris génétiquement modifiée
Tous en cercle avec le meneur. Celui-ci pose une souris invisible au sol. La souris court sous les pieds des joueurs autour du cercle. L...
La station de lavage
Moins un échauffement qu'un « refroidissement » pour terminer agréablement une soirée de répétition. Les joueurs forment deux rangées fa...
Le bloc de glace
Un échauffement doux pour le début d'une répétition. Les joueurs sont complètement raides et immobiles, comme pris dans un bloc de glace...
Le cercle de claquements
Divers échauffements où les joueurs forment un cercle et transmettent un signal — généralement un claquement de mains — selon un schéma f...
Le cercle de fruits
Les joueurs forment un cercle. Chacun pense à une émotion et un fruit (les doublons sont possibles). Un joueur commence en marchant vers ...
Le cercle de la forêt
En cercle. Quatre actions sont transmises successivement : Oreilles de lapin : Pouces aux tempes, doigts écartés vers le voisin, avec u...
Le monstre
Le joueur A se tient au milieu d'un grand cercle que forment tous les autres joueurs. A est le monstre. Il se déplace avec les bras tendu...
Le motif de couture
En cercle. On choisit une catégorie (ex. professions). Un joueur dit un mot de cette catégorie à un autre joueur — les deux mémorisent le...
Le nœud gordien
Les joueurs forment un cercle serré, ferment les yeux et tendent les bras devant eux. Chacun attrape deux mains différentes — pas celles ...
L'épée du samouraï
Exercice de ralenti. Les bras des joueurs sont des épées à pointe empoisonnée. Si un joueur est touché ailleurs que sur ses bras, il meur...
Le roi de Siam
On s'assoit ou se tient en cercle. Un joueur est le Roi, les autres sont numérotés. Le dernier n'a pas de numéro — c'est « le dernier ». ...
Le rossignol
Un exercice pour s'échauffer vocalement et maintenir le rythme. Les joueurs se divisent en deux groupes égaux. Les deux chantent la même ...
Le sergent instructeur
Similaire à « Oh oui ! » et « Simon says ». Tous en rang comme à l'armée. Le meneur choisit un sergent instructeur qui se place devant la...
Le serpent de mains
Dans cet échauffement rapide, la règle est qu'un maximum de trois paumes de joueurs peuvent se toucher en même temps. Les joueurs sont di...
Le serpent sans fin
Plus on est de joueurs, mieux c'est. Le premier offre sa main droite ou gauche. Un joueur la prend et offre sa main libre. Un troisième p...
Les insultes fruitées
Les joueurs forment des binômes espacés. Ils marchent lentement l'un vers l'autre en s'insultant avec des noms de fruits et légumes — « E...
Les rituels de salutation
Les joueurs marchent dans la salle. Chaque fois que deux joueurs se rencontrent, ils inventent ensemble un rituel de salutation. Quand il...
Les rumeurs
Tous en cercle. Un échauffement rapide pour pratiquer les propositions, l'acceptation et l'amplification. Le joueur A demande à son vois...
Le triangle
Chaque joueur choisit secrètement deux autres joueurs comme points de référence. La tâche : se déplacer continuellement dans la salle tou...
Liste des lieux
Bâtiments/structures *Tour d'observation *Ferme *Boutique *Immeuble de grande hauteur *Enfermer dans le poulailler *Casernes *Eglise / C...
Maison - Habitant - Inondation
Cet échauffement nécessite un groupe plus large — au moins 13 personnes. Les joueurs forment des groupes de trois. Deux joueurs se font ...
Marcher avec différentes tensions corporelles
En marchant dans la salle, des niveaux de -2 à +2 sont annoncés, correspondant à différentes tensions corporelles : 0 : Tension normale...
Marcher et s'arrêter sur un prénom
Tous marchent en même temps dans la salle. Quand un marcheur dit le prénom d'un autre marcheur, le nommé doit s'arrêter. Il ne peut repar...
Me voici !
Les joueurs marchent dans la salle, tous parlant simultanément à voix basse, racontant chronologiquement le déroulement de leur journée. ...
Mort rapide
Un exercice légèrement macabre mais énergisant. En cercle. Un par un, chaque joueur entre au centre, crie « Massacre ! » et tue tous ses...
Oh oui !
Tous les joueurs marchent dans la salle. L'un propose une activité, par exemple : « Sautons sur un pied ! » Tout le monde crie « Oh oui ...
Oui oui - Non non
Les joueurs forment un cercle. Dans le sens horaire, chacun passe le mot « oui » à son voisin. Si un joueur veut inverser la direction, i...
Passer la grimace
Tous en cercle, face à face. Une personne commence en faisant une grimace et la montre uniquement à la personne à sa gauche. Celle-ci « p...
Personnes, mains, pieds
Les joueurs marchent dans la salle. Le meneur dit « Stop ! » suivi de trois nombres. Le premier indique combien de joueurs doivent former...
Prénoms allitérés
Un jeu pour apprendre les prénoms dans les nouveaux groupes. En cercle. Chacun fait un pas en avant, fait un geste et dit une phrase ave...
Quatre coins
Un bon jeu pour briser la glace. Les joueurs dessinent quatre images sur une carte divisée en quadrants : plat préféré, vacances de rêve,...
Qu'est-ce que vous faites ?
Joueurs Cet exercice se joue à deux joueurs. Règles Le joueur 1 commence à mimer un peu d'action. Le joueur 2 crie : "Qu'est-ce que ...
Qu'est-ce qu'un quoi ?
Un échauffement de rimes rapides. Tous en cercle, claquant un rythme lent avec les doigts. Le joueur A commence par : « Qu'est-ce qu'un ...
Relaxation en binôme
Un exercice de détente et de relâchement, parfait pour les longues journées d'entraînement. Également recommandé pour les ateliers de cha...
Renommer les choses
Les joueurs font le tour de la pièce et donnent des noms aux objets qui s'y trouvent. Ils doivent toucher les objets correspondants. Par ...
Roi du Siam
Au roi du Siam, on s'assoit ou on se tient en cercle. Un joueur est le Roi, les autres sont numérotés, le dernier est le "Dernier". Le r...
Sois mon fan
Les joueurs marchent et jouent à pierre-papier-ciseaux avec la première personne rencontrée. Le perdant devient fan du gagnant et se plac...
Spectacle de playback
Cet échauffement doit être préparé. On sélectionne de courts extraits musicaux de styles et d'époques très variés — du baroque au techno,...
Syllabes des prénoms
Un excellent jeu pour apprendre les prénoms des participants. En cercle. La première personne dit son prénom et crée un geste pour chaqu...
Sympathie - Antipathie
Tous les joueurs marchent dans la salle. Chacun choisit secrètement une personne qu'il trouve sympathique et une qu'il ne supporte pas. ...
Taper les noms
Les joueurs forment un cercle, une main tendue vers le centre. Le joueur Z se place au milieu. Un joueur A dans le cercle crie le nom d'...
Touche-moi
Tous en cercle. Un joueur part en courant et touche l'épaule d'un autre. Le touché doit dire le nom d'un troisième joueur. Le joueur nomm...
Toucher les paumes
Deux acteurs sont impliqués dans cet exercice. L'un passe en premier, l'autre suit. Encore et toujours, celui qui le précède s'arrête (et...
Trois balles
Cet exercice nécessite trois petites balles de couleurs différentes. Les joueurs marchent dans la salle. Trois d'entre eux tiennent une ...
Virelangues
Trois mots-clés difficiles à prononcer rapidement sont au cœur de ce jeu (par ex. « Whiskey Mixer », « Wax Mask » et « Mesh Changer » — o...
Virus
Pour cet échauffement, vous avez besoin d'une boule, d'une bouteille en plastique ou quelque chose de semblable. Le joueur qui a cet obje...
You
Ce jeu est une variante du cercle de concepts — en beaucoup plus compliqué. En cercle. Un joueur commence en pointant précisément quelqu...
Zip Zap Zoom
Cet échauffement fait agir notre cerveau sans réfléchir. Tout le monde en cercle. C'est un autre mouvement autour de l'échauffement du c...
Zip Zap Zop
En cercle. Un joueur commence en frappant des mains et en pointant vers la gauche ou la droite : Frapper à gauche : dire « Zip » Frappe...
ZoomSchwartzMakeafikeliano
Un échauffement et exercice de concentration pour au moins 3 joueurs. Le groupe forme un cercle. Trois impulsions : Zoom : Peut être en...
Exercices 176
AED (Action, Émotion, Détail)
Un joueur raconte une histoire. Trois autres lui font signe quand ils veulent plus d'Action, plus d'Émotion ou plus de Détail. Chacun est...
À l'aide !
2-4 joueurs improvisent une scène. Les autres regardent et restent prêts. Dès qu'un joueur se sent dépassé ou bloqué, il crie « À l'aide ...
Amplifier
Un joueur commence une scène. Quand l'animateur frappe dans ses mains, le joueur doit figer son action et continuer à faire exactement ce...
Applaudir à trois
Trois joueurs (A, B, C). A applaudit en direction de B. Le joueur non impliqué, C, doit alors applaudir en direction de quelqu'un. Cela d...
Après la catastrophe
Deux joueurs sont assis en angle, visibles l'un de l'autre et du public. Leur mission : sans parler, uniquement par les expressions du vi...
Association en duo
Quatre joueurs ou plus forment un cercle. Deux entrent au centre. Le cercle décompte : « Trois, deux, un ! » Les deux joueurs au centre d...
Association en ligne à quatre
Le joueur A dit un mot. Le joueur B associe un mot et le dit à voix haute. Le joueur C écrit son association au mot original de A dans le...
Association musicale
Un joueur entre au centre et commence à chanter une chanson connue. Avant d'être à court de paroles, un autre joueur le remplace avec une...
Association nom-adjectif
Deux groupes forment des files face à face. Le premier dit un nom et se place à l'arrière de la file opposée. Celui d'en face associe un ...
bagarre au ralenti
Les joueurs jouent une pantomime au ralenti. Les gestes et les expressions faciales sont expansifs et souvent un peu exagérés. Il est imp...
Betty Plum
Aussi connu sous le nom d'Hologramme. Un groupe de joueurs (idéalement 4) construit collectivement un personnage fictif en ajoutant des ...
Big Buddy
Un jeu de rythme et de chant. Les joueurs forment un demi-cercle. Le premier joueur est Big Buddy. Les autres sont numérotés. Tout le mo...
Boing Wush Zwong
Partie 1 : Chaque joueur invente trois « mots de BD » avec un geste correspondant pour chacun. Ils s'exercent brièvement, puis se promène...
Boom Boom Chicago
Cet exercice entraîne l'établissement rapide des informations de scène. Le joueur 1 commence par une activité physique (routine), par e...
Cercle d'associations
Tous les joueurs forment un cercle. L'un dit un mot à son voisin. Ce dernier associe un nouveau mot et le transmet au suivant, et ainsi d...
Cercle d'associations avec rappel
Dans la première phase, plusieurs tours d'associations libres circulent dans le cercle. Dans la deuxième phase, chaque joueur doit se ra...
Cercle de catégories
Les joueurs se passent des mots d'une même catégorie (légumes, sports, villes) en croisant dans le cercle. Chacun passe une fois par tour...
Cercle de chant
Avec accompagnement musical, les joueurs sont en cercle. L'un chante une ligne, le suivant doit rimer avec elle. Le troisième commence un...
Cercle de chant avec refrain
Quatre chanteurs contribuent chacun une ligne à un couplet. Le cinquième joueur résume le thème dans un refrain de deux ou quatre lignes....
Cercle de charabia
Tous les joueurs forment un cercle. L'un entre au centre et explique quelque chose en utilisant des gestes et du charabia (langage invent...
Cercle de comptage
Tout le monde est en cercle. Le groupe doit compter jusqu'au double du nombre de participants — chaque personne dit donc deux nombres. T...
Cercle de perception
En cercle, deux types de signaux circulent en directions opposées : « Lapin » : Tenir les index en l'air comme des oreilles, regarder l...
Cercle de questions décalées
Les joueurs sont en cercle. L'un entre au centre et fait face à chaque personne tour à tour, recevant une question simple de chacun. Mais...
Cercle de rimes
Un joueur dans le cercle dit un mot et pointe quelqu'un. Cette personne doit dire un mot qui rime et pointer la suivante, qui rime à son ...
Cercle de rimes 2
Schéma de rimes AABB : un joueur dit une ligne, le suivant rime avec elle, le troisième commence une nouvelle rime, le quatrième la compl...
Cercle des émotions
Un joueur transmet une émotion (de préférence positive) à son voisin. Le voisin reproduit l'émotion en miroir. Une fois que les deux part...
Cercle des émotions 2
Les joueurs sont en cercle. L'un dit une phrase simple à son voisin dans une émotion spécifique avec des gestes appropriés. Le voisin rép...
Cercle des émotions 3
En cercle, les joueurs lisent à voix haute un texte tiré d'un livre — plus le texte est neutre, mieux c'est (par ex. un mode d'emploi ou ...
Cercle des prénoms
Les joueurs forment des binômes et échangent leurs prénoms — chacun prend celui de l'autre. Une personne reste seule et garde son propre ...
Cercle d'imitation
Les joueurs sont en cercle. Un parcours est établi où chacun a un prédécesseur et un successeur de l'autre côté du cercle. Chaque joueur ...
C'est mardi
Deux joueurs se rencontrent. L'un dit quelque chose de banal comme « C'est mardi. » Cette simple affirmation devient le fondement — les d...
Chaîne de statuts
Une situation est donnée (par ex. restaurant). Un joueur a le statut absolu le plus haut (le client). Les souhaits du client descendent u...
Chaîne de voyelles
Pour les grands groupes. Les joueurs sont en cercle. L'animateur envoie deux voyelles dans des directions opposées. D'abord un « A » vers...
Chaine Vocale
Cet exercice convient pour un grand groupe. Les joueurs se mettent en cercle. Le but du jeu est de mettre deux voyelles dans le cercle U...
Chant de voyelles
Les joueurs se tiennent détendus en cercle et chantent cinq voyelles en séquence : I - É - A - O - OU. Imaginer chaque voyelle résonant ...
Chanter avec émotion
Tout le monde chante une chanson simple et connue sans accompagnement musical. L'animateur lance des émotions au hasard — joyeux, furieux...
Chant solo avec changement de tempo
Avec ou sans thème imposé, le musicien choisit une mélodie et un style. Le joueur chante un couplet, puis le tempo change brusquement — l...
Chasse verbale
L'animateur pose des questions rapides auxquelles les joueurs doivent répondre selon le principe d'association — le plus vite possible. ...
Collier de perles
Tous les joueurs sont en ligne. Le joueur 1 s'avance, va tout à droite et dit une phrase qui pourrait commencer une histoire. Le joueur 2...
Combat à distance
Deux joueurs se font face à une distance sécuritaire. L'un attaque avec les poings, les pieds, la tête, les épaules — toujours à distance...
Construire des images
Dans ce jeu d'échauffement — parfois un peu macabre — les joueurs se tiennent en cercle, l'un d'entre eux au milieu. Le joueur au centre ...
Créer un personnage
Les joueurs marchent dans la salle. Quand l'animateur dit « stop », tout le monde se fige. L'animateur interroge des joueurs individuels ...
Cueillir des cadeaux
Les joueurs sont en cercle. L'un commence par cueillir un objet imaginaire dans les airs. Il le tient d'une certaine manière et l'offre à...
Danser avec un point de lumière
Un exercice en binôme. Le meneur guide le danseur par la main tendue. Le danseur reste globalement sur place mais suit la direction et l'...
Débuts de scènes
Les joueurs forment deux rangées face à face. En succession rapide, chaque binôme démarre une scène. L'objectif est d'établir les informa...
Développer un personnage
Les joueurs marchent dans la salle et imaginent une personne — son âge, son métier, ses soucis, ses habitudes. Ils commencent à se déplac...
Deviner le statut
Les joueurs incarnent un niveau de statut de 0 (le plus bas) à 10 (le plus haut) et jouent une courte scène ou un solo. Le public devine ...
Deviner l'expression
Le joueur A s'agenouille derrière une chaise de sorte que seule sa tête soit visible. L'animateur chuchote des émotions à A, qui les expr...
Dialogue de prénoms
Deux joueurs reçoivent chacun un prénom du public. Dans la scène qui suit, chaque joueur ne peut dire que le prénom de l'autre — aucun au...
Dictons populaires
Un exercice de rimes en groupe. Les joueurs sont en cercle. Dans le sens des aiguilles d'une montre, chacun contribue un mot pour constru...
Dissociation
Les joueurs sont en cercle. Chacun doit répondre au mot précédent par quelque chose qui n'a rien à voir. Si une association logique s'éch...
Douche sonore
Un joueur se tient au centre, les yeux fermés. Les autres joueurs l'entourent, debout ou en mouvement, produisant toutes sortes de sons —...
Échauffement vocal
Exercice 1 : Tout le monde chante une chanson simple et connue dans différentes tonalités données par le musicien. Exercice 2 : Le music...
Élan de mots
Deux joueurs face à face, balançant leurs bras en avant et en arrière de façon synchrone. Après trois balancements, au quatrième mouvemen...
Émotions sur cartes
Trois joueurs reçoivent chacun une carte avec une émotion différente. À un signal, les trois affichent simultanément leur émotion en util...
Entraînement du diaphragme
Un exercice de préparation vocale. Le groupe se tient en cercle. L'animateur donne le tempo et tout le monde suit. Trois consonnes sont ...
Entraînement du volume vocal
Un son tenu est chanté avec la gorge aussi ouverte que possible (comme en bâillant) sans trop ouvrir la bouche. Sentir la vibration dans ...
Être positif
Une scène normale commence. Les joueurs doivent être obstinément, résolument positifs tout du long. Dès qu'un joueur montre le moindre so...
Exercice de chorégraphie
Les joueurs se placent en formation losange face au public. Le joueur de devant guide les mouvements — tous ceux qui sont derrière reprod...
Exercice de complémentarité
Les joueurs forment deux files face à face. Un joueur de la file A entre en scène et établit un personnage (par ex. un cambrioleur). Un j...
Exercice de respiration
On chante un son tenu en ouvrant la gorge le plus possible, comme en bâillant, sans trop ouvrir la bouche. La mâchoire inférieure bouge ...
Exercice du bâillement
Tous les joueurs marchent dans la salle en bâillant le plus fort possible. On remarque que le son vient du fond de la gorge. Puis on ess...
Exercices de guidage
Exercices en binômes où un joueur ferme les yeux et l'autre le guide à travers la salle de différentes manières : Guidage par la main G...
Exercices de miroir
Deux joueurs face à face. L'un mène avec des mouvements lents, l'autre reproduit exactement. L'objectif : qu'un observateur ne puisse pas...
Expressions faciales
Tous marchent dans la salle. L'animateur nomme un trait du visage — nez, oreilles, front, yeux, bouche, joues, langue. Chacun bouge cette...
Fabrique
Temps : 5 minutes Nombre de participants : de préférence pour un groupe de 10-15 personnes Équipement requis : un morceau de tissu asse...
Faire avancer et illustrer
Les joueurs commencent une scène. De l'extérieur, l'animateur lance deux commandes : « Avancez ! » — les joueurs doivent faire progress...
Fast Food Laban
Un exercice pour développer des personnages à partir de types de mouvement, inspiré des études de Rudolf von Laban. Les joueurs exploren...
Fast Food Stanislavski
Deux joueurs jouent une scène avec un titre ou un lieu donné. Chaque joueur reçoit secrètement un sous-texte pour son personnage — une mo...
Groupe de statuts
Quatre joueurs tirent des cartes numérotées de 1 (statut haut) à 4 (statut bas). Ils jouent une scène, chacun incarnant son niveau de sta...
Heureusement, malheureusement
Les joueurs racontent une histoire phrase par phrase, en alternant entre « heureusement » et « malheureusement ». Joueur 1 : « Il était ...
Histoire en 4 phrases
Les joueurs se placent en cercle ou en ligne pour raconter de courtes histoires. Chaque joueur ne prononce qu'une seule phrase. Les 4 phr...
Histoire en 5 phrases
Raconter une histoire simple en 5 étapes, jouable en duo ou en petit groupe : Personnage et lieu — présenter un personnage et l'endroit...
Histoire fantaisiste guidée par les questions
Un exercice calme pour deux. Le joueur A est allongé, détendu, les yeux fermés, et raconte une histoire librement. Le joueur B est assis ...
Hologramme
Les joueurs sont en cercle. Ensemble, ils construisent le portrait plausible d'une personne fictive en contribuant des traits un par un :...
Hot Spot
Les joueurs forment un cercle. L'un entre au centre et commence à chanter une chanson connue. Les autres essaient de l'accompagner. Dès ...
Il était une fois — le modèle
Les joueurs sont en cercle et construisent une histoire en suivant ce modèle : Il était une fois... (présenter le personnage et le lieu...
Impulsion par le toucher
Les joueurs forment des binômes. L'un (A) se tient debout, les yeux fermés. L'autre (B) le touche légèrement à différents endroits du cor...
Injection de problème
Deux joueurs établissent une routine positive. Après un moment, un troisième joueur entre depuis les coulisses et introduit un problème. ...
Installation de l'espace
Les joueurs forment des binômes. Le premier joueur prépare une cuisine pour une fête, mimant tables, chaises, placards, évier, vaisselle ...
Installer une pièce
Le premier joueur entre par une porte imaginaire et commence à utiliser un objet mimé — peut-être une machine à café. Le joueur suivant e...
Interrogatoire
Groupes de trois : un criminel, deux policiers qui l'interrogent. Le criminel doit toujours dire « oui » ou acquiescer à tout. Après que...
J'ai une meilleure idée !
Trois joueurs en demi-cercle. Celui du milieu raconte une histoire. Les deux autres approuvent avec enthousiasme : « Oui oui oui ! » à ch...
Jeopardy
Comme dans le jeu télévisé : un joueur donne d'abord une réponse, et l'autre doit trouver la question correspondante. Joueur A : « Quara...
Je suis un arbe
Un exercice très populaire, adapté pour les débutants de l'improvisation./ Les joueurs sont debout sur la scène /autour de la pièce. / L...
Je suis un arbre
Un exercice très populaire, parfait pour les débutants en improvisation. Les joueurs se tiennent autour de l'espace scénique. L'un entre,...
Jouer avec les objets et l'espace
Deux joueurs participent. Cinq papiers sont distribués dans la salle, chacun désignant un objet typique d'une pièce. Les joueurs jouent u...
La chaise émotionnelle
Exercice en solo. Le joueur est assis sur une chaise et reçoit un thème simple (par ex. « chaussures »). Sa mission est de changer contin...
L'affirmation déplacée
Deux joueurs établissent une scène normale. Un troisième joueur, qui était dos tourné et oreilles bouchées, entre et dit une phrase compl...
L'aiguille du félin
Un exercice simple mais excellent pour construire la complicité entre joueurs. Le centre de la salle est marqué par un objet. Deux joueu...
La machine
Le public propose une machine folle qui n'existe pas. Les joueurs la construisent un par un — chacun devient une pièce mobile avec un son...
La meilleure histoire
Deux équipes se font face. L'équipe 1 commence une histoire en « Oui, exactement, et parce que... ». Chaque joueur fait un pas en avant p...
L'animal intérieur
L'animateur écrit différentes espèces animales sur des papiers. Les joueurs en tirent un au sort secrètement. Leur mission est d'imaginer...
La partie du corps qui mène
Les joueurs marchent dans la salle. L'animateur nomme une partie du corps — bassin, épaule gauche, front, genou droit, ventre. Les joueur...
La personne endormie
Une personne dort au centre de la salle. Un ou plusieurs joueurs se positionnent autour d'elle. Leur mission est de s'approcher avec de p...
La porte tournante
Un jeu pour 4-5 joueurs. L'un se tient au centre et échange rapidement de place avec les joueurs en périphérie. Chaque échange lance une ...
La poste active
Un mélange de mime et de téléphone arabe. Pour 5 joueurs : L'animateur montre au joueur 1 un mot composé (par ex. « fourmilière »). Le j...
l'avance et développement
Cet exercice se concentre sur l'augmentation des enjeux et de l'exploration de l'environnement. S'il vous plaît mettre en place une scène...
Le bal de l'opéra
Une extension de l'histoire mot par mot. Les joueurs forment des couples en position de valse. Les couples commencent un dialogue — mais ...
Le chef autoritaire
Trois joueurs sont assis sur des chaises. Le chef est au milieu, ses subordonnés de chaque côté. Le chef tente de donner des instructions...
Le clin d'œil assassin
Tous les joueurs marchent dans la salle. L'animateur a secrètement désigné un joueur comme assassin, qui tue en faisant un clin d'œil. L...
Le clocher
Le groupe forme un cercle, chacun met ses bras autour de ses voisins. Tous regardent vers le centre du cercle. Se balançant doucement en ...
Le contraire
L'animateur demande aux joueurs de faire le contraire de ce qui est annoncé. Parler doucement = parler fort. Avancer = reculer. Se lever...
Le feu rouge
Cet exercice travaille la perception, la marche, la rencontre, le statut et la corporalité. Deux groupes se font face de part et d'autre...
Le jeu des pensées
Deux joueurs montent sur scène et se retrouvent par hasard dans un lieu donné par le public. Ils ne se sont pas vus depuis longtemps et d...
Le jeu du trombone
Un excellent exercice pour reconnaître les motifs et amplifier les propositions déjà faites. Utile aussi comme préparation au Harold. Le...
Le jeu sonore-muet
Les émotions s'accompagnent souvent de sons. Une personne surprise dit « Oh ! ». Une personne dégoûtée « Beurk ! » Les joueurs pratiquen...
Le mur humain
Pour les grands groupes (10+). Tous les joueurs sauf un s'alignent contre un mur. Le joueur A se tient face à eux à distance, puis court ...
Le Roi
Un joueur est le Roi, assis sur un trône. Le Roi commande quelles émotions les autres joueurs doivent afficher. Les joueurs s'avancent un...
Le Saint Graal
Tous les joueurs forment un grand cercle. Une personne entre au centre avec un personnage bien défini (voix, accent, posture) et s'approc...
Les commères
Deux groupes (A et B) de taille égale. Le groupe A forme un cercle serré au centre et chuchote le plus bas possible sur un sujet. Le grou...
L'espion (le cambrioleur)
Un exercice solo pour jouer avec l'espace. Le joueur entre dans une pièce (la scène) comme un espion ou un cambrioleur, explorant soigneu...
Le voisin bizarre
Les joueurs sont en cercle. Chacun se tourne vers son voisin et lui fait remarquer quelque chose d'inhabituel, d'absurde ou d'impossible....
L'expert à plusieurs têtes
Au moins trois joueurs forment un seul personnage — un expert à plusieurs têtes. Ils se tiennent côte à côte, bras autour des épaules. L'...
Manipulation douce
Un exercice d'écoute pour s'accorder à son partenaire de jeu. Le joueur A quitte la salle. Les autres décident d'une action (par ex. lav...
Mantra
Deux joueurs sont assis face à face et discutent d'un sujet banal. Puis la même conversation est refaite, mais cette fois chaque joueur ...
Marathon d'affirmations
Deux joueurs doivent intégrer le plus d'affirmations possible dans une scène en un minimum de temps. Chaque affirmation doit être import...
Marche de personnages
Tout le monde marche dans la salle en incarnant un personnage spécifique. Quand deux joueurs se croisent, ils échangent une ou deux répli...
Marcher à différentes vitesses
Les joueurs sont répartis dans la salle. La tâche consiste à marcher dans toutes les directions en augmentant la vitesse. Le meneur annon...
Marcher et rester immobile
Les joueurs se répartissent uniformément et restent debout. L'animateur annonce un nombre — autant de joueurs peuvent marcher pendant que...
Merci
Le joueur A prend une pose sur scène. Le joueur B entre et adopte une pose complémentaire qui donne un sens à la position de A. A dit « M...
Métamorphose de la balle
Les joueurs sont en cercle et se lancent une balle imaginaire. Avant chaque lancer, la balle change de nature — elle peut être lourde, gl...
Miroir facial
Le joueur A fait face au groupe en demi-cercle. Tous reproduisent les expressions faciales de A aussi fidèlement que possible. a) Reprod...
Mix de scènes 10x20
10 scènes différentes à 2 joueurs, enchaînées rapidement. Chaque scène dure exactement 20 secondes. L'objectif est de rendre l'essence d...
Mots en rafale
Deux joueurs face à face. Le joueur 1 énumère des mots pendant 30 secondes — tout ce qui lui passe par la tête (une chaîne associative se...
Multitâche
Trois joueurs : A au centre. B devant fait des mouvements lents du haut du corps. C fait des mouvements lents du bas du corps. A doit rep...
Nouveau choix — informations de base
Cet exercice entraîne l'établissement rapide des informations de base d'une scène : Qui sont les personnages ? Où sont-ils ? Quelle est l...
Nouvelle maison
Un exercice de concentration avec des clins d'oeil. Les joueurs sont en cercle. Le joueur A fait un clin d'oeil discret au joueur B. B ac...
Où est... ?
Les joueurs marchent attentivement dans la salle. L'animateur dit « Stop » — tout le monde se fige et ferme les yeux. L'animateur nomme ...
Oui exactement, et ensuite
Un exercice pour deux joueurs. Les deux ont vécu quelque chose ensemble et racontent l'histoire en la rejouant. Ils se tiennent épaule co...
Oui exactement, et parce que
Deux joueurs assis épaule contre épaule sur deux chaises jouent une seule personne — un expert ou un inventeur. Ils sont interviewés sur ...
Oui, mais
Les joueurs forment des binômes et mènent un dialogue. A fait une proposition, B trouve une raison de ne pas la suivre en commençant par ...
Oui - Non
Les joueurs forment des binômes. L'un ne peut dire que « Oui », l'autre uniquement « Non ». Malgré cette limitation, ils mènent une conve...
Pantomime avec signaux
Un joueur fait de la pantomime libre sans thème. Derrière lui, 4-5 joueurs en rang copient ses mouvements. Le public lève la main quand ...
Parler au toucher
Une scène est jouée par deux joueurs, si nécessaire avec le public. Cependant, il n'est permis de parler que si un joueur touche l'autre...
Pas à pas
Neuf cartes sont disposées au sol en grille 3x3. Deux joueurs se tiennent chacun sur une carte. La règle : on ne peut parler qu'APRÈS s'ê...
Passer le son
Les joueurs sont en cercle. Le premier chante un son sur une voyelle quelconque. Son voisin écoute et reproduit le son. Quand le premier ...
Perturber
Deux joueurs jouent une scène. Deux autres la perturbent délibérément avec des propositions apparemment inappropriées — entrant avec des ...
Pleurer sur commande
Un exercice technique : ne pas cligner des yeux aussi longtemps que possible, puis cligner une fois et recommencer. Les yeux s'humidifien...
Portes bourdonnantes
Les joueurs se tiennent en binômes face à face, bras levés et mains jointes, répartis dans la salle. Chacun fredonne continuellement à sa...
Poumons vides
Les joueurs inspirent profondément puis marchent dans la salle en expirant continuellement avec un « chh » sans tonalité. Ils continuent ...
Précéder et suivre
Un joueur traverse la salle en installant des obstacles imaginaires — un buisson d'épines, un gouffre, un plafond bas. Il montre par la p...
Prendre le banc
Le banc du parc est le test ultime pour tout improvisateur. Deux mondes s'y affrontent : la pure ouverture de celui qui est assis et la f...
Prise de contrôle du banc
3 joueurs, plusieurs chaises sur l'etape représentent le banc. 1 joueur est assis sur le banc, les deux autres essaient de persuader le ...
Qu'est-ce que tu fais ?
Deux joueurs sur scène. A demande à B : « Qu'est-ce que tu fais ? » B nomme une activité : « Je récolte des pommes de terre. » A fait alo...
Raconter une histoire ensemble
Deux joueurs racontent une histoire ensemble. Le premier commence : « Partons en vacances. » Le second commence sa phrase par OUI : « Oui...
Ramper en cercle
6-14 joueurs assis en cercle au sol. Après un moment calme (peut-être un exercice de respiration), quiconque ressent l'impulsion rampe le...
Réaction différente
Un exercice pour travailler les réactions fortes et les personnages clairs. Une scène à deux est jouée. Le joueur A fait une proposition...
Redéfinir un objet par la pantomime
Un objet réel (une chaussure, une balle ou un chapeau) doit être redéfini par la pantomime de sorte que sa nouvelle signification devienn...
Regarde et meurs
Tous les joueurs forment un cercle et regardent le sol. L'animateur crie « Maintenant ! » et chacun lève instantanément les yeux vers un ...
Rencontres
Le groupe se divise en A et B. Les deux groupes marchent dans la salle. Les A ont un statut haut et se déplacent en conséquence. Les B on...
Rendre les routines intéressantes
Cet exercice entraîne la capacité de rester présent dans une action banale sans planifier à l'avance. Un joueur effectue une activité ro...
Retenu puis libéré
Un exercice calme de conscience corporelle. Les joueurs marchent dans la salle, puis forment des binômes de taille similaire. Dans chaqu...
Retrouver l'enfant en soi
Les joueurs forment des binômes. L'un raconte une histoire sous forme de questions : « On va au parc ? » « On donne à manger aux canards ...
Robot
Les joueurs se mettent en binômes. Le joueur A sculpte le joueur B en statue, puis « l'allume » en appuyant sur un bouton. B devient un ...
Salle d'attente
Quatre joueurs assis côte à côte — ils sont dans la salle d'attente d'un médecin. Chacun choisit secrètement une personne qu'il aime, une...
Samurai
Les joueurs se tiennent en cercle. Le Premier - A - lève les bras tendus au-dessus de sa tête, où les deux mains tiennent une épée imagin...
Savourer mets et boissons
Cet exercice entraîne la façon de manger et de boire sur scène par la pantomime. Comment mange-t-on une pomme avec voracité ? Des cerise...
Se laisser tomber
Petit groupe : Trois joueurs. L'un se tient entre les deux autres, ferme les yeux, se raidit et se laisse tomber lentement en avant. Le j...
Sept choses
Sept choses est un jeu de société dans lequel les joueurs se demandent mutuellement de nommer sept choses qui font partie d'une catégorie...
Statue — début de scène
Un exercice préparatoire au freeze tag. Les joueurs forment des binômes. L'un sculpte l'autre en statue aléatoire. La statue démarre alor...
Suivre celui qui suit
Plusieurs joueurs exécutent une action simultanément sans meneur désigné. Personne ne décide quand commencer ou changer — le groupe bouge...
Suivre les impulsions du corps
Les joueurs s'allongent au sol, détendus, les yeux fermés, avec suffisamment d'espace autour d'eux. Ils se mettent à l'écoute de leur co...
Surcharger l'auditeur
Quatre joueurs. L'un se tient au centre comme auditeur. Trois autres se placent devant, à gauche et à droite, chacun racontant une histoi...
Sur la ligne
Tous les joueurs sont côte à côte sur une ligne, face à l'avant. Il faut de l'espace devant, derrière, à gauche et à droite. Phase 1 : L...
Surpasser le statut
Une aire de jeu est définie. Les joueurs entrent un par un, chacun établissant un statut plus haut que le précédent par la posture, la po...
Téléphone arabe — monologue
L'animateur et 2 joueurs restent dans la salle. Le joueur A reçoit une consigne et livre un monologue dans un personnage développé. Le jo...
Thunderdome
Les joueurs forment un cercle. Deux se tiennent au centre face à face. Quelqu'un du cercle donne une catégorie (par ex. légumes). Le cerc...
Tir rapide
Un joueur reçoit un thème et raconte une histoire. De chaque côté, deux autres joueurs lancent constamment des mots au hasard. Le narrate...
Tour d'associations en mouvement
Tout le monde marche dans la salle. Un joueur s'arrête soudainement en frappant du pied et pointe quelqu'un. Tout le monde se fige. Celu...
Trouver la note
Une chanson connue est chantée, mais chaque syllabe est chantée le plus brièvement possible — juste une touche rapide sur chaque note. C...
Un de trop
3-5 joueurs sur scène. Comme son nom l'indique, un joueur est de trop. Ce joueur doit être exclu par le groupe — mais personne ne veut êt...
Un pas en avant — un pas en arrière
Les joueurs sont en cercle, main dans la main, se regardant. Après un moment, l'animateur compte : « Un... deux... trois. » Au « trois »...
Voler le chapeau
Deux joueurs ou plus développent une scène sur scène. Chacun porte un chapeau. L'objectif est de voler le chapeau des autres joueurs pend...
Votre Excellence
Se joue à deux : l'Excellence et son conseiller qui fait office de professeur. Le conseiller pose des questions à l'Excellence. L'Excelle...
Zoom et émotion
Le joueur A agit sur scène tandis que le joueur B est assis sur le côté. Après une consigne, A décrit une routine quotidienne typique (pa...
Formes longues 3
Immeuble
La forme de l'appartement construisant toutes les sc� nes à l'intérieur de la maison jouent dans les appartements différents. Da...
Lotus
ArticleLotus 3 joueurs forment 3 paires. Joueurs A et B : paire 1 Joueurs B et C : paire 2 Joueurs C et A : paire 3 La paire 1 commence et ...
Vie en ville
Vie en ville est une forme longue, jouée par Randy Dixon et Unexpected Productions en tournée à l'étranger. Vie en ville est une pièce d...
Glossaire 7
Exposition de Travail
Un salon de travail est une bonne occasion pour les nouveaux groupes ou pour les nouveaux membres de groupes existants, s'ils ont acquis ...
Microphone
L'utilisation de microphones peut être utile dans certaines situations, et parfois même nécessaire. Dans les pièces plus petites et ferm...
Qu'est-ce que l'improvisation théâtrale?
Le théâtre d'improvisation (souvent appelé aussi improtheatre) est une forme de théâtre dans laquelle on improvise, c'est-à-dire qu'on jo...
Rideau
Étant donné que le théâtre improvisé n' a généralement pas besoin d'accessoires et que la fin de la scène est déterminée par le présentat...
Spectateurs
Le public a plusieurs tâches et fonctions dans le théâtre d'improvisation. théâtre classique Dans le théâtre conventionnel, l'apport du...
Tabou
Les tabous dans le théâtre d'improvisation signifient que les jeux, les idées de jeu, les spécifications ou les comportements sont délibé...
Une Autre
Il est généralement conseillé de planifier l'ajout du programme pendant la préparation du programme. Il est parfois conseillé de ne pas ...
Icebreaker 5
Ballons
Quel groupe a le plus de souffle ? Découvrez quel groupe a les poumons les plus solides en essayant de garder votre ballon en l'air plus ...
Dix doigts
Un beau jeu d'apprentissage. Les participants forment un cercle et tiennent les dix doigts en l'air. Maintenant, les participants posent ...
Formation de groupes
Le maître de jeu détermine les critères selon lesquels les personnes présentes dans la salle doivent former des groupes. Il dit par exem...
Syllabes de Noms
Grand jeu pour apprendre à se connaître et se rappeler les noms des participants. Les participants forment un cercle. La première person...
Vérité et mensonge
Un jeu (également un jeu de noms) pour apprendre à se connaître. Tous les joueurs s'alignent en cercle. Ensuite, chacun dit son nom et de...
Jeux 248
Allitération
Une scène libre est jouée. Cependant, avant le début du jeu, on demande au public une lettre. Tous les joueurs doivent désormais commence...
Allitération Orlando
Une scène libre est jouée. Avant le début, chaque joueur reçoit du public une lettre différente. Chaque joueur doit commencer tous ses mo...
Annette la gentille
Annette la gentille est une personne incroyablement aimable qui se promène avec son animal de compagnie. Elle rencontre sans cesse des ge...
Appât à clics
Le public choisit un titre d'article racoleur et mystérieux dans un média en ligne (type BuzzFeed, Huffington Post). Les joueurs doivent ...
Apporte ton objet
On demande au public de prêter un objet qu'il a sur lui. L'un des objets proposés est placé sur scène. La scène suivante tourne autour de...
Assis, debout, couché
Trois joueurs. À tout moment de la scène, l'un doit être assis, l'un debout et l'un couché. Les joueurs doivent s'ajuster en permanence p...
Avant les nouvelles
En préparation, l'animateur demande au public 2-3 mots au hasard (les noms fonctionnent toujours) et en construit un titre de journal. Pa...
Avant ou après
Le public dirige indirectement la narration par ses choix. 2 joueurs ou plus jouent une scène de départ. Après la scène, on demande au p...
bagarre au ralenti
Les joueurs jouent une pantomime au ralenti. Les gestes et les expressions faciales sont expansifs et souvent un peu exagérés. Il est imp...
Ballons
Quel groupe a le plus de souffle ? Découvrez quel groupe a les poumons les plus solides en essayant de garder votre ballon en l'air plus ...
Bavardage
Bavardage Le " bavardage" est une erreur populaire dans le théâtre d'improvisation. La bavardage signifie que l'on parle plus que ce qui...
Bingo
Une scène avec 3 personnages est jouée. Dès qu'un chiffre est prononcé dans le dialogue, les joueurs changent de place et reprennent le p...
Bippity Bippity Bop
Synonymes Éléphant Introduction Tout le monde en cercle avec une personne au centre. Ce réchauffement brise la glace, prépare les gens...
Bloc de glace
Il s'agit d'une pratique d'échauffement pour le début d'une répétition. Les joueurs sont debout, raides et immobiles comme dans un bloc ...
Boris
Scène pour 3 comédiens. Il y a un commissaire qui doit résoudre un crime. Il y a un secrétaire qui donne des indices cachés. Et il y a u...
Bunny Bunny
Un jeu d'échauffement rythmé en cercle, plus vous y participez, plus c'est amusant. La limite inférieure est de cinq joueurs. Les joueur...
Bureau d'emploi
Un joueur quitte la pièce. Le public est invité à désigner une profession extraordinaire. Le joueur est invité de retour, assis derrière ...
Cacher le corps
Description Un excellent exercice pour apprendre à se connaître, à se faire confiance et à se toucher. 5 volontaires, dont 4 doivent ca...
Ça ressemble à une chanson !
Une scène libre est jouée. Quand une phrase particulièrement marquante est prononcée, l'animateur arrête la scène, répète la phrase et dé...
Ce qui ne doit pas arriver
Comme le jeu des papiers : des fiches sont distribuées avec l'amorce « Ce qui ne doit pas arriver... ». Le spectateur complète (ex. « ......
Chaine Vocale
Cet exercice convient pour un grand groupe. Les joueurs se mettent en cercle. Le but du jeu est de mettre deux voyelles dans le cercle U...
Changement de couleur
Le public se voit attribuer trois couleurs, par exemple le rouge, le jaune et le bleu. Le public doit inventer des lieux pour ces couleur...
Chant de diva
Tous les joueurs font la queue. Le premier s'avance et chante une chanson connue. Avant d'être à court de paroles, le suivant se précipit...
Chante avec l'objet
Deux joueurs ou plus improvisent une scène. Un objet est au centre de la scène. Règle : dès qu'un joueur touche l'objet, il doit chanter....
Chante ce que tu penses
Quatre joueurs : deux sur scène, deux chanteurs en coulisse. Chaque chanteur est « assigné » à un joueur. L'animateur interrompt la scèn...
Chanter au contact
Deux joueurs ou plus improvisent une scène. Règle : dès que deux joueurs se touchent, ils doivent chanter. Quand ils se lâchent, ils repr...
Chante ton émotion
L'animateur interrompt la scène et dit à un joueur : « Chante ton émotion ! » Le musicien joue une mélodie — le joueur chante ce que son ...
Chapeau bas
Ce jeu est particulièrement adapté pour les matchs de sport théâtral, car il y a une équipe gagnante et perdante. Le prérequis est un cha...
Chevaliers, chevaux et cavaliers
Les participants se déplacent sur le terrain de jeu et attendent que les mots "chevaliers", "chevaux" ou "cavaliers" soient appelés. Si...
Chose sur Chose
Ce jeu exige que vous ayez quelques objets disponibles avant de commencer - par exemple, dans un spectacle "Bring your Thing". Mais le mo...
Clic !
Trois ou quatre joueurs. Une histoire normale s'établit. À tout moment, un joueur peut interrompre la scène en disant « Clic ! ». Tous s'...
Cluedo
Un jeu de pantomime pour 4 joueurs. Trois joueurs sont envoyés dehors. L'animateur demande au public un lieu, un métier et un objet. Le ...
Compléter la phrase
Deux spectateurs volontaires sont installés de chaque côté de la scène. Deux joueurs jouent une scène. Quand un joueur interrompt sa phra...
Compte à rebours
Acteurs tout nombre Suggestions variables, souvent un lieu, un conflit, peut-être des personnages ou des caprices, ou aucun. Locaux Ave...
Conduite de taxi
Quatre chaises se tiennent dans un carré et forment un taxi. Au début, il y a trois acteurs assis dans ce taxi. Le joueur A est assis à l...
Continue dans mon genre
2-3 joueurs jouent une scène. Chaque joueur reçoit un genre du public. Quand un joueur interrompt la scène en disant « Continue dans mon...
Couper-coller
Les joueurs jouent une scène normale selon la suggestion du public. À tout moment, l'animateur peut crier « Coupé ! » pour retirer un jou...
Da Doo Ron Ron
Les joueurs sont en cercle. Chacun chante à son tour un couplet, puis tout le monde reprend le refrain « Da doo ron-ron-ron, da doo ron-r...
Demi-vie
Aussi appelé « Fast Forward ». Une scène est jouée en une minute. Puis elle est rejouée — cette fois en 30 secondes. Puis en 15 secondes....
Dernière phrase — première phrase
Le public donne la première et la dernière phrase de la scène. Les joueurs doivent construire un pont narratif entre les deux. La contra...
Dernier mot - premier mot
Deux joueurs peuvent participer dans ce jeu. Une règle au hasard est ajouté. La partie difficile est que dans un dialogue entre les deux,...
Dernier mot — premier mot
Deux joueurs participent. La règle : le dernier mot de chaque réplique devient le premier mot de la réplique suivante. Cela crée des enc...
Deux lieux
Deux joueurs participent. Chacun reçoit du public un lieu différent — l'autre a les oreilles bouchées. Personne ne connaît le lieu de l'a...
Dialogue chanté
En duo, on commence un dialogue sur n'importe quel sujet (la météo, le quotidien...). Après un court moment, la musique démarre et on ne ...
Dit-il
Deux joueurs. Après chaque réplique de A, le joueur B devient brièvement narrateur et dit au public ce que A « faisait en disant cela ». ...
Dix doigts
Un beau jeu d'apprentissage. Les participants forment un cercle et tiennent les dix doigts en l'air. Maintenant, les participants posent ...
Domino
Quatre joueurs participent. A et B jouent une scène libre. Après un moment, A sort et C entre — C reprend le personnage de A dans une nou...
Doublage à l'aveugle
Deux comédiens jouent une scène sur scène et sont doublés par deux autres joueurs assis dos à la scène. Les comédiens font les mouvements...
Doublage intégral
Un seul joueur double tous les autres joueurs sur scène — et se double lui-même aussi. Ce jeu peut se jouer avec un nombre illimité de co...
Dr. Je-sais-tout
Dr. Je-sais-tout est un homme incroyablement intelligent qui est interviewé sur un sujet spécifique. Il est joué simultanément par trois ...
Duo chanté
Version 1 Deux chanteurs se regardent. A chante son couplet de quatre lignes. B chante le sien. Pendant ce temps, A rechante le sien dou...
Duo opposé en chansons
L'animateur demande au public un grand thème (ex. « l'école »). Deux duos se font face sur scène. Le premier duo chante les aspects posi...
Du point de vue de
Un jeu de replay avec 3 joueurs. On commence par une scène neutre, assez courte. Les personnages doivent être clairement établis. Une fo...
Éclairage de scène
Avant une représentation, vous devez prendre suffisamment de temps pour mettre en place un bon éclairage de la scène. Il est optimal qu'...
Erreur
Il s'agit d'accidents ou d'erreurs survenant au cours d'une représentation ou en relation avec une représentation. Chaque joueur fait de...
Et ensuite ?
Une scène commence avec des suggestions classiques. Après un moment, l'animateur dit « Stop ! » — les joueurs se figent. L'animateur dema...
Éviter une lettre
L'un des joueurs doit éviter une lettre prédéfinie dans toutes ses répliques sur scène. S'il la prononce malgré tout, il est « puni » — p...
Expédition
Dans ce jeu pour 4 personnes, il y a un modérateur et un expert qui a entrepris une expédition. Mais il ne parle que la langue nationale ...
Exposition de Travail
Un salon de travail est une bonne occasion pour les nouveaux groupes ou pour les nouveaux membres de groupes existants, s'ils ont acquis ...
Fabrique
Temps : 5 minutes Nombre de participants : de préférence pour un groupe de 10-15 personnes Équipement requis : un morceau de tissu asse...
Feu de camp
Le feu de camp est une forme narrative. Elle appartient au genre "histoire d'horreurs". Les histoires sont basées sur des récits du publi...
Formation de groupes
Le maître de jeu détermine les critères selon lesquels les personnes présentes dans la salle doivent former des groupes. Il dit par exem...
Freeze Tag
Aussi connu sous les noms : Switch, Zap, Impro en chaîne. Deux joueurs commencent une scène libre. À tout moment, un autre joueur peut c...
Genre Freeze
Deux équipes de deux joueurs. Chaque équipe reçoit un genre du public. La première équipe commence une scène dans son genre. À tout mome...
Grand écran
Trois à quatre joueurs (pas plus !) sont assis côte à côte comme dans une rangée de cinéma. Chacun reçoit une émotion forte. Tous fixent...
Grandir et rétrécir
Le premier joueur établit et joue une scène seul. Un deuxième joueur entre, établit et joue une scène complètement nouvelle avec les autr...
Grandir et rétrécir en chanson
Même principe que Grandir et rétrécir, mais toutes les scènes sont chantées. Le premier chante un solo, le duo chante un duo, le trio un ...
grille-pain
4 à 6 joueurs sont assis sur la scène, bien répartis. Le maître de jeu siffle ou bat des mains à différents intervalles. A chaque signal...
Horoscope
Le modérateur demande un signe du zodiaque et lit ensuite l'horoscope actuel prédit par un magazine. Les joueurs jouent alors une scène d...
Immeuble
La forme de l'appartement construisant toutes les sc� nes à l'intérieur de la maison jouent dans les appartements différents. Da...
Intégrer les mots lancés
Deux ou trois joueurs improvisent une scène. L'animateur ou un volontaire lance régulièrement des mots au hasard. Les joueurs doivent int...
Je suis un arbe
Un exercice très populaire, adapté pour les débutants de l'improvisation./ Les joueurs sont debout sur la scène /autour de la pièce. / L...
Jeu de l'ABCDaire
Règles Deux joueurs jouent une pièce dans laquelle chaque phrase commence par chaque lettre de l'alphabet les unes après les autres. Une...
La cérémonie de remise de prix
Un joueur monte sur scène et appelle un autre joueur. Il lui attribue un personnage, un tic ou une caractéristique pour laquelle il sera ...
La chaîne de mini-scènes
Une succession rapide de très courtes scènes (30 secondes maximum chacune). Chaque scène est indépendante mais peut être liée par un thèm...
La chanson biographique
L'animateur invite un spectateur sur scène et recueille quelques données biographiques : nom, loisir, activité préférée, métier, etc. De...
La chanson finale
Sur une mélodie donnée par le musicien, un solo est chanté avec plusieurs couplets et un refrain. Après le dernier couplet, le refrain es...
La comédie musicale à l'aveugle
Version musicale du jeu des papiers : le public écrit des phrases simples sur des papiers distribués au préalable. Les papiers sont soit ...
La conférence de presse
Le joueur A quitte la salle. Le public décide de ce que cette personne a « fait » — quelque chose pour lequel elle doit répondre devant l...
La conscience
Deux joueurs commencent une scène normale. Deux autres joueurs incarnent la conscience de chacun des personnages — ils peuvent se tenir d...
La dernière phrase
Le public propose une phrase qui devra servir de dernière réplique de la scène. Une scène libre commence, et les joueurs doivent construi...
L'agence pour l'emploi
Un joueur quitte la salle. Le public propose un métier extraordinaire. Le joueur revient, s'installe derrière son bureau et devient conse...
La machine à écrire
Le public propose un titre de livre imaginaire. Un joueur est le narrateur — assis au bord de la scène, tapant sur une machine à écrire f...
La marche des prisonniers
Tous les joueurs marchent en cercle les uns après les autres, comme des prisonniers dans une cour de prison. Ils marchent d'un pas rythmé...
La mort théâtrale
Quand un joueur a enfreint une règle du jeu, il a une minute pour mourir sur scène — en pantomime — d'un objet proposé par le public. La...
La parade des livres
Cette forme longue peut être jouée de deux manières. Dans les deux variantes, le public est invité à apporter des recueils de poésie, des...
La persiflage d'opérette
En anglais : « Sudden Song ». Deux ou trois joueurs improvisent une scène. Quand le musicien commence à jouer, les joueurs passent instan...
La pièce radiophonique
La scène nous ramène à l'époque de la radio d'antan. La lumière est éteinte, les yeux fermés. L'important : l'histoire, les voix et les e...
La réclamation
Un joueur sort. Le public choisit un objet qu'il doit rapporter au magasin. Le vendeur et le public connaissent l'objet — pas le client. ...
La régie du public
Trois joueurs et trois spectateurs participent. Les spectateurs se placent près de la scène. Les joueurs reçoivent les numéros 1, 2 et 3....
La revue finale
Une chanson de revue jouée en fin de spectacle qui reprend les meilleures scènes de la soirée sous forme de couplets chantés. Chaque scèn...
La ronde des personnages
Au moins 3 joueurs participent. Le premier entre en scène avec un personnage bien défini. Le deuxième entre avec un nouveau personnage et...
La scène en questions
Dans cet exercice, le dialogue ne se fait qu'en questions. Chaque phrase doit être formulée comme une question. Cela contredit la règle ...
La sérénade
Le premier chante un refrain simple et mémorable — une ou deux lignes maximum. Il le répète jusqu'à ce qu'il le maîtrise. Puis il passe ...
La sérénade II
Variante de la sérénade classique. Chaque joueur chante un couplet à tour de rôle, mais le refrain est chanté par tout le groupe. Les co...
La thérapie de couple
Un jeu pour trois joueurs. L'un est le thérapeute, les deux autres forment le couple en thérapie. Le premier conjoint est envoyé dehors. ...
L'auto-stoppeur
Deux joueurs sont assis côte à côte dans une voiture imaginaire. L'un conduit, l'autre est passager. Ils voient un auto-stoppeur au bord ...
l'avance et développement
Cet exercice se concentre sur l'augmentation des enjeux et de l'exploration de l'environnement. S'il vous plaît mettre en place une scène...
La veille et le lendemain
Quatre joueurs participent. Le public propose un événement (mariage, anniversaire, achat d'un meuble...). Les joueurs A et B jouent d'un...
Le béni-oui-oui
Un spectateur est invité sur scène et installé sur une chaise centrale. Deux comédiens jouent une scène normale avec une suggestion du pu...
Le bon, le mauvais et l'horrible conseil
Le public pose un problème ou une question pour laquelle il aimerait un conseil. 3 joueurs montent sur scène. L'un donne un bon conseil ...
Le bruit
Deux joueurs sont sur scène, un troisième est en coulisse. Les joueurs sur scène commencent une scène normale. Le joueur en coulisse prod...
Le bureau émotionnel
Trois joueurs participent. Chacun reçoit une émotion avant le début de la scène. La scène se passe sur un lieu de travail proposé par le ...
Le carré des émotions
La scène est divisée en quatre zones carrées. Le public attribue une émotion à chaque zone (ex. haine, amour, jalousie, tristesse). Les ...
Le carré hollandais
Quatre joueurs sur scène. Seuls deux jouent à la fois — les deux du devant (A à gauche, B à droite). Les deux du fond attendent. Quand l...
L'échange de lettres
Ce format dure 7-15 minutes. Le public détermine à quelles deux personnes on va suivre la correspondance. Deux joueurs s'assoient face a...
L'échange de rôles
Deux ou trois joueurs jouent une scène. À un signal, les joueurs échangent leurs rôles — chacun reprend le personnage de l'autre. Ce jeu...
Le chanteur de ballades
Un joueur est le chanteur de ballades. Il commence à chanter en s'inspirant d'une suggestion du public. Un deuxième joueur joue au ralent...
Le cinéma
Trois joueurs sont assis côte à côte dans une rangée. Ils sont au cinéma et regardent fixement dans une direction. Progressivement, la mê...
Le concours de chant
Le public propose trois ou quatre pays. Chaque chanteur représente un pays et chante en charabia dans le style de son pays. Chaque perfo...
Le conteur chantant
Un joueur est le conteur chantant, debout près du musicien. Il obtient une suggestion du public et commence à chanter l'histoire. Quand ...
Le décor vivant
Un jeu drôle où le public est mis à contribution. On demande une situation quotidienne. Deux ou trois joueurs jouent les personnages prin...
Le diaporama
Plusieurs joueurs représentent une scène en pantomime figée. Un présentateur décrit spontanément ce qu'on voit sur cette « photo ». Sur u...
Le film muet
La scène est jouée comme un film muet — pas de paroles, uniquement de la pantomime et des expressions faciales exagérées. Un pianiste acc...
Le fil rouge
Un objet réel apporté par un spectateur est placé sur scène. L'objet reste ce qu'il est. Cet objet concret devient le point central de la...
Le grille-pain
4 à 6 joueurs accroupis sur scène. L'animateur siffle ou frappe dans ses mains à intervalles irréguliers. À chaque signal, des joueurs se...
Le groove du refrain
5 à 7 joueurs/chanteurs s'alignent sur scène. L'animateur demande au public une phrase. Le musicien joue une mélodie simple et entraînant...
Le jeu à l'aveugle
Deux joueurs jouent une scène sur suggestion du public. Ils ont les yeux bandés ou fermés. Ils ne réagissent l'un à l'autre que par ce qu...
Le jeu de l'alphabet
Jeu de base Chaque premier mot d'une réplique commence par la lettre suivante de l'alphabet. Le jeu se poursuit jusqu'à la lettre Z. Ex...
Le jeu de l'expert
3 joueurs : l'expert, les bras de l'expert et l'animateur. L'expert est envoyé dehors avec un spectateur. Le public propose un terme sci...
Le jeu des papiers
Pendant le jeu, les joueurs ramassent régulièrement des papiers dispersés sur la scène et lisent à voix haute la phrase qui y est écrite ...
Le jeu Reclam
Le public apporte un livre de la collection Reclam (ou tout livre de poche classique). Un joueur lit à voix haute un passage choisi au ha...
Le journal des films
Au bord de la scène, un réalisateur et un journaliste culturel discutent du dernier film du réalisateur. Des extraits sont joués par les ...
Le journal télévisé
Pendant l'entracte, les spectateurs écrivent des phrases simples sur des papiers. Après l'entracte, deux joueurs s'installent et jouent u...
Le jumeau maléfique
L'animateur obtient une relation entre deux personnes ou une activité. Deux joueurs commencent la scène. À un moment donné, la scène est ...
Le klaxon et la clochette
Un spectateur volontaire est installé sur scène avec un klaxon et une clochette. Une scène est improvisée avec beaucoup d'affirmations. ...
Le livre
L'animateur demande si quelqu'un a un livre (en prose) avec lui. Un joueur prend le livre et ne peut dire que des phrases choisies au has...
Le machin
Un jeu pour mettre un camarade dans l'embarras — au plus grand plaisir du public. Un objet quelconque est désigné comme « le machin ». Le...
Le madrigal
Quatre joueurs s'alignent. Chacun reçoit une phrase ou un type de texte différent : un nom de célébrité, un slogan publicitaire, un prove...
Le magasin d'accessoires
Dans cette forme longue, divers objets du magasin d'accessoires du théâtre sont disposés dans la salle. Environ 20-30 objets sont choisi...
Le marathon de scènes
Variante de Freeze Tag pour la fin d'un spectacle. De nombreux joueurs sont sur scène. Deux jouent une courte scène. Quelqu'un frappe dan...
Le mix radio
Les joueurs s'alignent face au public. Chacun représente une station de radio différente. L'animateur « zappe » entre les stations — chaq...
Le monstre
Le joueur A se tient au milieu d'un grand cercle que forment tous les autres joueurs. A est le monstre. Il se déplace avec les bras tendu...
L'enfant qui questionne
Le public propose une question typique qu'un enfant poserait à un adulte, par ex. « Pourquoi le ciel est bleu ? » Un joueur sur scène es...
L'enquête criminelle
Un mélange de Boris et du jeu de l'expert. Aussi connu sous le nom d'« Interrogatoire du meurtrier ». Un crime doit être élucidé, compos...
Le perroquet
Un joueur est le perroquet. Il répète (en les transformant légèrement) les derniers mots de ce que disent les autres joueurs. Le perroque...
Le pire du monde
Un jeu de gags rapides. L'animateur demande au public un métier, un hobby, un rôle ou une situation. Les joueurs s'alignent et doivent e...
Le pot-pourri
Une scène libre est jouée. L'animateur interrompt régulièrement et impose une nouvelle contrainte : « Et maintenant, en western ! », « Pl...
Le prophète
Un joueur quitte la pièce. Plus tard, il sera le prophète, qui devinera la prophétie élaborée par le public. Il y aura deux relevés deman...
Le quintette
Cinq scènes différentes sont lancées. Le public vote pour éliminer l'une d'elles. Les quatre restantes continuent. Nouveau vote, nouvelle...
Le quintuple contact
L'animateur demande au public cinq façons dont les gens peuvent entrer en contact physique : se chatouiller les pieds, se frotter le nez,...
Le rendez-vous à l'aveugle
Deux personnes se rencontrent pour la première fois et réalisent qu'elles sont faites l'une pour l'autre ! Suggestions du public : - Sex...
Le rendez-vous schizo
Deux célibataires se rencontrent pour la première fois. L'un des deux a une personnalité perturbée : un tic, une phobie et un hobby bizar...
Le renversement de statut
Deux joueurs. Le public donne par exemple un métier. Le premier a un statut très haut, le second très bas. Au fil de la scène, les statu...
Le replay des arts nobles
Scène neutre avec une suggestion (lieu, objet ou relation) La scène est rejouée en vers rimés La scène est dansée La scène devient un op...
Le replay des genres
Le replay des genres est l'un des jeux les plus populaires en improvisation. D'abord, une suggestion est demandée et deux ou trois joueur...
Le replay des mots
D'abord, une scène libre est jouée — avec beaucoup de dialogue et de longues phrases. Dans le premier replay, chaque joueur ne peut dire ...
Le replay du conte
Le public propose un conte connu. Ce conte est d'abord joué brièvement dans une scène neutre. Puis il est rejoué dans un genre différent...
Le replay émotionnel
Deux à trois joueurs jouent une courte scène basée sur une action quotidienne. La scène est ensuite rejouée deux ou trois fois avec des ...
Les animaux qui parlent
Le public propose une espèce animale. Les joueurs incarnent cette espèce dans une scène — mère et fils hamster, par exemple. Les animaux...
Le sauteur
3 joueurs, mais seuls deux jouent à la fois. Le troisième « saute » d'un joueur à l'autre. Quand il est avec l'un, ils forment une seule ...
Les citations
Avant le spectacle, les spectateurs écrivent des citations célèbres sur des papiers. Les comédiens les rangent dans leurs poches. Pendan...
Les marionnettes
Deux comédiens se tiennent immobiles sur scène. Deux spectateurs sont invités à les manipuler comme des marionnettes — bouger leurs bras,...
Les montagnes russes
Avant le début de la scène, le public est interrogé sur des émotions ou des genres. L'animateur veille à obtenir un mélange de propositio...
Les montagnes russes animales
Comme les montagnes russes classiques, mais l'animateur attribue des animaux aux joueurs pendant la scène. Le joueur doit immédiatement a...
Les montagnes russes des célébrités
Comme les montagnes russes classiques, mais au lieu d'émotions ou de genres, l'animateur attribue des célébrités que les joueurs doivent ...
Les Olympiades du quotidien
Le public propose une activité quotidienne ou un sport qui n'existe pas encore (par ex. les championnats du monde d'épluchage d'oignons, ...
Le souffleur
Un volontaire du public est installé devant la scène. Deux joueurs improvisent une scène. Quand un joueur ne sait plus quoi dire, il appe...
Les pièges à souris
La scène est préparée avec des pièges à souris (vrais ou symboliques). Les joueurs doivent évoluer dans cet espace piégé tout en jouant l...
Les points émotionnels
Deux points bien visibles sont collés sur la scène. Le public attribue une émotion à chaque point (idéalement des émotions opposées : amo...
Le sport est un combat
Deux joueurs miment une activité ménagère (donnée par le public) comme un sport de compétition. Deux autres joueurs commentent comme des ...
Le switch chanté
Deux joueurs commencent une scène parlée. Quand le musicien commence à jouer, ils passent instantanément au chant. Quand il s'arrête, ret...
Le switch charabia
Deux joueurs commencent une scène normale en français. Quand l'animateur frappe dans ses mains, ils passent instantanément au charabia (g...
Le switch de lieux
L'animateur demande au public plusieurs lieux très différents, plus une suggestion libre. Au moins deux joueurs sont sur scène. L'animat...
Le tableau d'ensemble
Ce jeu convient parfaitement aux petits groupes, similaire à un tableau vivant. On définit un espace (wagon de train, fête foraine, musé...
Le talk-show
Deux types de talk-shows à distinguer : Les émissions de discussion sérieuses, diffusées en soirée Les émissions de type boulevard, dif...
Le taxi des émotions.
Le taxi est matérialisé par 2x2 chaises, disposées en carré. Au début, 3 joueurs sont dans le taxi. Le joueur A, assis devant, est le con...
Le taxi émotionnel
Quatre chaises forment un taxi. Au départ, trois joueurs sont dans le taxi. Le conducteur est devant, deux passagers derrière. Un passag...
Le télé-achat
Les joueurs présentent un produit imaginaire dans le style d'une émission de télé-achat — avec enthousiasme excessif, démonstrations absu...
Le thème central
Un véritable objet du public est placé sur scène. L'objet est vraiment l'objet qu'il est. Cet objet définit l'emplacement de la première ...
Le tour éclair
Un jeu de gags rapides. L'animateur demande au public un lieu ou une situation. Les joueurs doivent enchaîner rapidement des répliques dr...
Le ver solitaire
Deux joueurs (A et B) établissent une scène. A parle d'une personne et la définit par sa posture, sa façon de parler et la situation dans...
Le voyage dans le temps
Une scène neutre est jouée d'après une suggestion du public. Les scènes suivantes doivent s'en inspirer. L'animateur annonce des sauts t...
Le voyage de vacances
Deux joueurs assis côte à côte regardent le public. L'animateur demande un lieu de vacances où personne ne voudrait aller. Les deux raco...
L'excuse
Un joueur sort un moment. Le public décide d'une raison pour laquelle ce joueur est arrivé en retard au travail (par ex. le conducteur du...
L'histoire continue
Les joueurs s'alignent. L'animateur pointe un joueur qui commence immédiatement à raconter une histoire sur un titre proposé par le publi...
L'histoire continue en chanson
Les mêmes règles que « L'histoire continue », mais l'histoire n'est pas racontée — elle est chantée. Comme dans une chanson, les répétit...
L'histoire continue (genres)
Les joueurs s'alignent. Chacun demande au public un genre littéraire (Bible, polar, recueil de poésie, horreur, livre de cuisine). Un tit...
L'histoire mot par mot
Les histoires mot par mot existent en plusieurs variantes : En ligne 4 ou 5 joueurs s'alignent. Le public donne un titre. L'animateur p...
L'horoscope
L'animateur demande un signe du zodiaque et lit la prédiction du jour dans un magazine. Les joueurs jouent ensuite une scène où toutes le...
Lieu de travail émotionnel
Trois acteurs jouent sur les lieux de travail offert par le public. Chaque comédien perçoit un sentiment connexe. Exemple : le joueur A ...
L'interprète
Un joueur est en vacances au pays du charabia. Il se plaint auprès d'un employé de l'hôtel — mais en charabia. Un troisième joueur est l'...
L'interprète en langue des signes
Une situation d'interview est jouée sur scène — par exemple, un expert est interrogé sur un sujet spécialisé. À côté de l'interviewé se t...
L'interview à l'envers
Un interview fictif dont la particularité est qu'il commence par la dernière phrase et se termine par la première. Le déroulement du dial...
L'invention de...
L'animateur demande au public un objet du quotidien. Les joueurs commencent une scène — éventuellement avec des suggestions supplémentair...
Liste des genres
Formats de télévision Série médicale Programmes de conseil : Sujets médicaux Docu-Soap : Émigrants, éducation des enfants, décoration i...
Liste des lieux
Bâtiments/structures *Tour d'observation *Ferme *Boutique *Immeuble de grande hauteur *Enfermer dans le poulailler *Casernes *Eglise / C...
Liste profession
A *Abbot/Abbess *Acousticien de l'oreille *Actrice *Agent de centre d'appel *Agent de formation *Agent immobilier *Agriculteur *Arbitre d...
L'oracle
Tous les joueurs s'alignent et se balancent doucement d'un pied sur l'autre, créant un rythme collectif. Le public pose des questions ex...
L'ordre hiérarchique
Un exercice/jeu pour trois joueurs qui forment une hiérarchie (A a le statut le plus haut, B le moyen, C le plus bas). Règles : A ne par...
L'un se tait
Trois joueurs participent. La particularité : l'un des trois ne peut prononcer aucun mot pendant toute la scène. Il peut bouger, agir, ex...
Maison - résidents - inondation
Ce jeu d'échauffement ne convient qu'à un groupe légèrement plus nombreux : 13 personnes et plus. Il est également appelé : Inondation de...
Marcher à différentes vitesses
Les joueurs sont répartis dans la salle. La tâche consiste à marcher dans toutes les directions en augmentant la vitesse. Le meneur annon...
Marcher à reculons vers l'avenir
Un joueur se tient face au public. Six objets qu'il n'a jamais vus sont posés en ligne derrière lui. Il commence à raconter une histoire ...
Marionnettes
Deux acteurs se tiennent immobiles sur la scène et sont contrôlés par deux personnes de l'auditoire. Entre autres choses, ils doivent res...
Marlowe
L'histoire est racontée dans le style du détective privé Phil Marlowe par un narrateur en monologues. Les autres comédiens jouent les scè...
Microphone
L'utilisation de microphones peut être utile dans certaines situations, et parfois même nécessaire. Dans les pièces plus petites et ferm...
Milieu de travail émotionnel
Trois acteurs jouent sur des lieux de travail donnés par le public. Chaque joueur a un sentiment relatif. Exemple: Le joueur A a de la t...
N'a-t-il pas dit
L'animateur interrompt régulièrement la scène après une réplique marquante en disant « n'a-t-il pas dit ! ». Le joueur doit alors faire u...
Nouveau choix
Deux joueurs et un « crieur ». Les joueurs jouent une scène libre. Quand le crieur dit « Nouveau choix ! », le joueur qui vient de parler...
Objets détournés
Le public est invité à prêter des objets aux joueurs — clés, lunettes, portefeuille... Les joueurs doivent intégrer ces objets dans leur...
Objets émotionnels
Deux joueurs et deux objets (par exemple un tube et un livre). Le public attribue une émotion à chaque objet. Chaque fois qu'un joueur t...
Objets trouvés
Dans le formulaire des objets trouvés, le joueur apporte chaque jour ces objets avec lui sur scène. Je m'occupe d'objets tout à fait comm...
Objet sur objet
Ce jeu nécessite des objets préalablement rassemblés. Un spectateur choisit un objet. Les joueurs doivent intégrer cet objet dans une scè...
Où est Thomas ?
Un jeu pour plusieurs joueurs. Toutes les scènes tournent autour de la recherche d'une personne dont le nom est donné par le public (ex. ...
Parler au contact
Deux joueurs jouent une scène. On ne peut parler que lorsqu'on touche l'autre joueur — et seul celui qui initie le contact a le droit de ...
Parler au toucher
Une scène est jouée par deux joueurs, si nécessaire avec le public. Cependant, il n'est permis de parler que si un joueur touche l'autre...
Parler simultanément
Deux joueurs se tiennent côte à côte, face au public. Selon la suggestion, ils parlent d'un sujet donné. La particularité : ils prononce...
Petite Voix
La voix est un jeu (ou exercice) pour deux joueurs. Le joueur A agit sur scène tandis que le joueur B ne joue qu'avec sa voix. Le joueur...
Poètes avec sentiment
Trois ou quatre joueurs sont impliqués l'animateur demande au public de lui fournir une phrase aléatoire Complémentairement, il laisse le...
Poètes en émotions
Trois ou quatre joueurs participent. L'animateur demande au public une phrase quelconque et attribue une émotion à chaque joueur. Les jo...
Prequel — Sequel
Une scène normale est jouée. Ensuite, le public choisit : veut-il voir la préquelle (ce qui s'est passé avant) ou la suite (ce qui se pas...
Prise de contrôle du banc
3 joueurs, plusieurs chaises sur l'etape représentent le banc. 1 joueur est assis sur le banc, les deux autres essaient de persuader le ...
Qu'est-ce que l'improvisation théâtrale?
Le théâtre d'improvisation (souvent appelé aussi improtheatre) est une forme de théâtre dans laquelle on improvise, c'est-à-dire qu'on jo...
Qu'est-ce que vous faites ?
Joueurs Cet exercice se joue à deux joueurs. Règles Le joueur 1 commence à mimer un peu d'action. Le joueur 2 crie : "Qu'est-ce que ...
Renommer les choses
Les joueurs font le tour de la pièce et donnent des noms aux objets qui s'y trouvent. Ils doivent toucher les objets correspondants. Par ...
Replay mi-pantomime
Deux joueurs jouent une scène d'après la suggestion du public. Particularité : un joueur (A) parle normalement, l'autre (B) joue uniqueme...
Retour en arrière
Une scène est jouée. Une troisième personne (joueur ou animateur) arrête la scène à un moment marquant. On revient à ce point et l'histoi...
Rideau
Étant donné que le théâtre improvisé n' a généralement pas besoin d'accessoires et que la fin de la scène est déterminée par le présentat...
Roi du Siam
Au roi du Siam, on s'assoit ou on se tient en cercle. Un joueur est le Roi, les autres sont numérotés, le dernier est le "Dernier". Le r...
ronfleur
Acteurs 2-4 Suggestions de lieu, conflit, personnages Prémisse Une scène est construite à partir des suggestions données, mais à n'impo...
Sept choses
Sept choses est un jeu de société dans lequel les joueurs se demandent mutuellement de nommer sept choses qui font partie d'une catégorie...
Serpent à main
Avec ce jeu d'échauffement rapide, la tâche consiste à permettre aux paumes plates de trois joueurs maximum de se toucher en même temps. ...
Sitcom à l'américaine
Une variante de jeu où l'on improvise une sitcom américaine avec toutes ses particularités. Distribution des rôles : - 1 joueur pour l'e...
Situations gênantes
Des situations embarrassantes sont jouées. Par exemple : vous avez dormi chez votre ami(e), chez ses parents. Le matin, vous prenez la do...
Spectateurs
Le public a plusieurs tâches et fonctions dans le théâtre d'improvisation. théâtre classique Dans le théâtre conventionnel, l'apport du...
Stimulus et réaction
Un jeu qui explore le principe d'action-réaction. Un joueur fait une action ou dit quelque chose. L'autre doit réagir de façon forte et c...
Suivez le roi
Cet exercice s'appelle "Suivez le roi" ou "Académie des promenades idiotes" (d'après Monty Python) : Les joueurs courent en chaîne à tra...
Syllabes de Noms
Grand jeu pour apprendre à se connaître et se rappeler les noms des participants. Les participants forment un cercle. La première person...
Tabou
Les tabous dans le théâtre d'improvisation signifient que les jeux, les idées de jeu, les spécifications ou les comportements sont délibé...
Taxi émotionnel
Deux par deux, c'est le taxi. Pour commencer, 3 personnes sont assises dans un taxi. Le joueur A est le conducteur devant, le joueur B le...
Tinder
Un joueur reste en salle — c'est notre célibataire qui cherche l'amour sur Tinder. Il recueille du public les critères de sa recherche : ...
Toi aussi ici ?
Un jeu de devinettes en duo. Deux joueurs quittent la salle. Le public attribue un lieu à chaque joueur (l'autre ne le sait pas) et une r...
Toucher les paumes
Deux acteurs sont impliqués dans cet exercice. L'un passe en premier, l'autre suit. Encore et toujours, celui qui le précède s'arrête (et...
Traducteur
Un joueur est en vacances en Gromololand. Il se plaint à un employé de l'hôtel à propos de quelque chose de mauvais dans sa chambre d'hôt...
Triple doublage
Chaque joueur joue son propre personnage en pantomime tandis qu'un autre lui prête sa voix. Le joueur A mime sur scène, le joueur B parle...
Trizophrénie
Cependant, seulement deux personnes à la fois jouent sur la scène. L'un des deux est un trizophren. Cela signifie qu'il a de multiples pe...
Trois coups de fil
Trois joueurs s'alignent. Le public propose trois sujets très différents. Dans la première manche, chacun commence un appel téléphonique ...
Trois morts
Trois ou quatre joueurs s'alignent sur scène. Le public propose une cause de mort pour chacun. Les joueurs incarnent des défunts qui raco...
Trois phrases libres
Comme on parle souvent trop et qu'on ne montre pas assez en improvisation, voici un jeu et un exercice intéressants : Chaque joueur ne d...
Trois règles
Le modérateur demande trois règles personnelles que les joueurs de la scène doivent observer. Par exemple, qu'ils n'ont qu'un seul bras,...
Trouve la règle
Deux joueurs participent. Avant la scène, chacun est envoyé dehors pour ne pas entendre la règle de l'autre. Chaque joueur reçoit une co...
Une Autre
Il est généralement conseillé de planifier l'ajout du programme pendant la préparation du programme. Il est parfois conseillé de ne pas ...
Un pour tous
Trois joueurs participent. D'abord, une scène d'improvisation normale est jouée. Le point important : les trois personnages doivent être ...
Vérité et mensonge
Un jeu (également un jeu de noms) pour apprendre à se connaître. Tous les joueurs s'alignent en cercle. Ensuite, chacun dit son nom et de...
Vie en ville
Vie en ville est une forme longue, jouée par Randy Dixon et Unexpected Productions en tournée à l'étranger. Vie en ville est une pièce d...
Youpi ! Miaou ! Oh non !
Un jeu de gags pour trois joueurs et le public. Avant le jeu, une suggestion est demandée — un lieu ou une situation impliquant trois per...
Zip Zap Zoom
Cet échauffement fait agir notre cerveau sans réfléchir. Tout le monde en cercle. C'est un autre mouvement autour de l'échauffement du c...
Listes 1
Big Booty
Les joueurs sont numérotés, le premier étant Big Booty. Le but est de trouver un rythme en chantant, de le maintenir et de l'accélérer to...
Échange de rôles
L'inversion des rôles est un jeu pour deux ou trois joueurs. Les acteurs doivent échanger leurs rôles entre eux sur demande. Le joueur A ...
Exercice de miroir
Des paires sont formées dans chaque cas, l'une en face de l'autre. L'un des deux fait des mouvements lents, que l'autre imite (comme un m...
La petite voix
La petite voix Ce jeu d'improvisation tourne entièrement autour de l'interaction avec l'invisible. Un joueur agit dans une scène tandis ...
L'hypnose colombienne
Cet exercice en binôme sert à concentrer l'attention et à libérer l'esprit par une surcharge cognitive délibérée. En séparant les impulsi...
Shakedown
Cet échauffement est particulièrement utile pour augmenter l'énergie du groupe. Il se place généralement après les premiers étirements, m...
Slumdog Impronair
Articlele jeu Slundog Impronair est un long jeu de proposition inspiré du film Slundog millionnaire. Le jeu commence avec six candidats et un p...
Sound Effects
Le Jeu Deux comédiens jouent une scène tandis que deux autres se tiennent sur le côté pour produire des effets sonores en direct — bruit...
Viola Spolin
ArticleViola Spolin (7 novembre 1906 - 22 novembre 1994) était une enseignante et une auteure américaine. Elle est considérée par beaucoup comme...