4 à 6 joueurs sont accroupis, bien répartis, sur la scène.
Le meneur siffle ou tape dans ses mains à des intervalles différents. À chaque signal, un nombre quelconque de joueurs se lève à toute vitesse, s'assied, reste debout ou assis. Cela, chacun le décide pour soi. Cela donne beaucoup de constellations différentes de joueurs. Tous les joueurs qui sont debout jouent une scène, jusqu'à ce que le meneur tape à nouveau. Dès que la constellation change, une scène entièrement nouvelle commence.
Au début, le meneur demande au public un terme générique sous lequel la mise en scène doit se dérouler, p. ex. agriculture, circulation, vacances.
Ce jeu peut être joué sans fin ; il appartient donc au meneur de le terminer à un moment. Cela peut se produire, par exemple, quand, à un signal, tous les joueurs sont assis sur le banc.
Astuces et remarques
- Le jeu convient - aux côtés de Freeze Tag - très bien comme jeu d'ouverture lors d'un spectacle.
- Il est utile pour réduire la peur des scènes en solo, car si l'on se retrouve d'un coup seul, on n'a qu'à improviser vite quelque chose tout seul.
- L'accroupissement au sol a l'avantage que les joueurs peuvent agir davantage dans l'espace : au signal, ils peuvent s'accroupir, à la fin de la scène, là où ils viennent de jouer.
- Comme proposition on peut prendre un lieu où toutes les scènes doivent se jouer, p. ex. cour de récréation - les scènes ne doivent pas toutes se jouer dans la même cour de récréation !
Variantes
- À la place du meneur, un joueur accroupi peut taper et ensuite jouer.
- Si une constellation de joueurs se lève à plusieurs reprises, on poursuit la scène précédemment établie dans cette constellation. Cela peut se faire sans rupture, mais des heures, des jours, etc. peuvent aussi s'être écoulés entretemps. L'important est seulement que les mêmes personnes continuent à jouer la même scène.
- Les joueurs sont assis sur des chaises, c'est-à-dire que les scènes se déroulent majoritairement sur le plan verbal, car on ne peut pas quitter sa place.