4 a 6 jogadores ficam de cócoras, bem distribuídos, no palco.
O moderador assobia ou bate palmas agora em intervalos diferentes. A cada sinal, um número qualquer de jogadores levanta-se a grande velocidade, senta-se, fica em pé ou sentado. Cada jogador decide por si. Disto resultam muitas constelações de jogadores diferentes. Todos os jogadores que estão em pé jogam uma cena, até que o moderador volte a bater palmas. Logo que a constelação muda, começa uma cena completamente nova.
No início, o moderador pede ao público um termo geral sob o qual deve decorrer a cenografia, p. ex. agricultura, trânsito, férias.
Este jogo pode jogar-se sem fim; por isso, cabe ao moderador terminá-lo em determinado momento. Isso pode acontecer, por exemplo, quando, a um sinal, todos os jogadores estão sentados no banco.
Sugestões e observações
- O jogo é - juntamente com Freeze Tag - muito adequado como jogo de abertura num espectáculo.
- Serve bem para reduzir o medo das cenas a solo, pois quando alguém se vê de repente sozinho, não tem outro remédio senão criar rapidamente algo sozinho.
- Estar de cócoras no chão tem a vantagem de os jogadores poderem actuar mais no espaço: ao bater de palmas podem ficar de cócoras no fim da cena ali onde acabaram de jogar.
- Como sugestão pode tomar-se um local em que devam decorrer todas as cenas, p. ex. recreio da escola, embora as cenas não tenham de jogar-se todas no mesmo recreio!
Variantes
- Em vez do moderador, um jogador de cócoras pode bater palmas e depois jogar.
- Se uma constelação de jogadores se levanta repetidamente, continua-se a cena previamente estabelecida nessa constelação. Isso pode acontecer sem interrupção, mas também podem ter passado entretanto horas, dias, etc. O importante é apenas que as mesmas pessoas continuem a jogar a mesma cena.
- Os jogadores estão sentados em cadeiras, ou seja, as cenas decorrem maioritariamente a nível verbal, pois não se pode sair do lugar.