Nel gioco Switch di luoghi, il moderatore si fa dare prima dal pubblico diversi luoghi molto differenti, oltre a un'altra indicazione qualsiasi. Ci sono almeno due giocatori sul palco. Il moderatore fa cominciare il gioco in uno qualsiasi dei luoghi nominati. Dopo un certo tempo, il moderatore ferma la scena, i giocatori si congelano nel movimento e lui nomina un altro dei luoghi nominati all'inizio. In modo simile al Freeze Tag, i giocatori devono, a partire dalla posa congelata, iniziare una scena completamente nuova. A un certo punto si ferma di nuovo e segue un altro luogo. Si va avanti così, finché tutti i luoghi con le rispettive scene non siano stabiliti. Dopo, i luoghi stabiliti cambiano, in un ordine qualsiasi dato dal moderatore, ogni volta che egli dà un segnale. Anche in questi cambi di luogo, i giocatori si congelano brevemente e proseguono la scena (stabilita all'inizio) appartenente al luogo in questione.
Suggerimenti e indicazioni:
- Importante è prendere la posa congelata come punto di partenza per il gioco nella scena successiva, cioè esattamente la posa e la gestualità congelate devono giocare un ruolo importante all'inizio della scena successiva! Da ciò il gioco trae il suo effetto e la sua comicità. Esempio: se la commessa tocca il sedere della cliente nel negozio di intimo, la scena viene fermata e i giocatori si congelano, in una scena successiva in un casinò ci deve naturalmente essere una ragione per le mani sul sedere!
- Se il moderatore vuole tormentare i giocatori, si ferma di volta in volta su posture e combinazioni corporee particolarmente difficili da giustificare o da inserire nella scena successiva nell'altro luogo.
- Una domanda sui luoghi potrebbe per esempio essere: nominate luoghi in cui si spendono soldi.
- quante volte si gioca uno dei luoghi può essere diverso per ragioni drammaturgiche. In un luogo la storia corrispondente finisce forse alla quarta volta, in un altro solo alla sesta.
- in caso di difficoltà di memoria il moderatore dovrebbe annotarsi i luoghi.